无线多跳网络中流媒体传输协议栈设计与实现

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随着视频编码技术的发展,网络体系的完善以及计算机技术的增强,可视电话、网络聊天、视频会议、Internet视频流和高清电视等数字流媒体业务已经逐渐走进人们的日常生活。现在无线网络在流媒体应用领域中占据越来越重要的地位,但是在无线网络环境下常常导致流媒体信息在传输过程中发生丢包或者错误的现象。因此,需要设计一种低时延、低误码率的流媒体传输系统。  本文在分析无线多跳网络模型基础上,分析了工程应用中一种典型的信道错误模型,设计出基于RS码的纠错-CRC-纠删差错控制方案,并在此基础上设计了一种适用于流媒体信息在无线多跳网络中实时传输的新型协议栈。该协议栈兼容传统TCP/IP协议栈,包括物理层、MAC层、包控制层、网络层、运输层、差错控制层和应用层。论文对使用该协议栈的系统进行了仿真验证,在信道误码率为10-4数量级时,仿真结果首先表明数据传输过程中报头几乎不会出现错误,因此不会导致重传,从而保证了流媒体信息传输的实时性;其次表明接收端数据的误码率在10-7数量级以下,保证了流媒体信息传输的质量。
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