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多媒体地图凭借多种类媒介与多通道交互手段,具有表现形式多样、用户界面灵活、表达效果形象等优点,有助于提升地理信息传输利用的效能与传播度。界面交互设计则是决定其效能发挥的关键因素。目前关于多媒体地图界面交互的研究主要集中在以视觉为媒介的图形用户界面,而听觉作为信息获取的第二大感官通道,虽然已经在界面交互中得到广泛应用,但与听觉有关的声音设计问题却仍然没有得到足够的重视,缺少相对完整的理论指导框架,在一定程度上限制了多媒体整合表达的广度与深度。因此,本文结合界面交互设计的相关理论与方法,探索性地构建一套相对完整的多媒体地图界面交互中声音设计的理论框架与实现方法,以期进一步优化多媒体地图的信息表达与行为交互。首先,全面梳理了多媒体地图中声音的物理属性、心理参量以及听觉特性,并借鉴信息可听化技术的处理流程,以地图空间认知论为理论依据,以界面交互设计为方法指导,总结了多媒体地图声音设计的相关基础原理。其次,将地图用户界面的组成要素按照功能逻辑分为“行为型组件”和“内容型组件”,并对其中的声音要素进行形式分类与功能分析,指出包括语音、音乐、音效在内的三种声音形式在界面交互中主要起到听觉反馈、辅助认知两大功能。再次,结合不同界面组件的功能内涵和信息表达需求,提炼出声音设计的五个一般性指导原则。同时,类比地图符号的抽象过程,将界面中音效与非音效两大类声音视作听觉符号,提出基于音色、音调、声强等听觉变量以及节奏、旋律等组织形式的声音设计策略,进而归纳出了从分析分解需求、制定声音方案,到声音处理合成、质量评价优化的多媒体地图声音设计的完整流程。最后,本文以“崇明生态岛基础地理信息概览图集”为示例,系统论述了声音设计的具体方法和注意事项,以此实例为基础对上述相关原理进行了验证与讨论。结果表明,所提出的多媒体地图声音设计方法能够降低认知负荷,改善用户体验,提高多媒体地图的可用性和易用性。在进一步研究中,需要增加对多媒体地图界面交互中声音使用效果的定量测试与评价,并深入研究听觉与视觉通道的协同使用。