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脑机接口是人机交互领域的热门研究方向,它可以不依赖于常规的神经通道,为大脑和外部设备建立了一条直接的通信渠道。自从 Graz 大学设计出基于运动想象的脑机接口以来,大量的研究者开始尝试设计各种脑电交互系统。但是研究的重点主要集中于分类准确率等问题,对于脑机接口在复杂任务的交互模型研究较为不足,讨论异步式的脑机接口也不够充分。在文字输入方面,英文相关的脑机接口输入研究较多,汉字输入还有很大的研究潜力。
本文以脑电的异步交互模型为研究对象,围绕模型的建立、脑电信号的采集、深度学习的分类以及汉字输入方法的设计展开了具体的研究,主要工作如下:
1.建立了基于脑电的人机交互仿真模型,研究了单次分类维度、分类准确率、任务目标数等模型参数对交互准确率和效率的影响。在此基础上提出了一种基于脑电的二分类复杂任务交互方法,通过模拟仿真,在同样完成16个目标任务的情况下,与四分类法相比,准确率提高7.7%,执行时间缩短40%。
2.提出了一种基于经验模态分解的模板匹配方法,针对脑电信号中的眼动伪迹干扰进行自适应检测和去除,结果表明该方法伪迹信号识别率达到 95%,去除伪迹后的脑电信号依然保留有效的特征。
3.提出了一种可变时间窗的半监督深度学习分类器,通过设计适合深度学习的输入数据结构和对有限样本的数据增强,解决深度学习模型容易过拟合的问题。对脑机接口竞赛和实验室采集脑电数据的分类结果表明,分类准确率提高到87.6%,与传统的特征分类法(支持向量机、近邻分类器等)相比提高了6%。
4.设计了一种可穿戴的无线脑电采集装置,使用干电极的传感器采集脑电信号,使用近红外传感器采集大脑血液动力学信号,实现了小型化、可穿戴化和可扩展化。实验表明该装置可以有效地采集大脑电信号和血液动力学信号。利用该装置设计了异步式开关,使用 ROC曲线分析和阈值修改的方法将假阳性概率降低至1.75%。
5.在上述研究工作基础上,设计了一种基于脑电运动想象的异步式双拼中文输入法。该方法使用异步方式开启系统,二分类模型进行交互选择,把复杂的中文输入简化成级联二分类问题;结合词组联想输入方法,输入速度最高可以达到3.3秒每个汉字。
综上所述,论文针对脑电的特点建立了多任务人机交互模型;通过模拟仿真提出了一种基于二分类的复杂任务交互方法;设计了可变时间窗的深度学习分类器,提高了运动想象分类准确率;设计了一种基于脑电运动想象的异步式双拼中文输入法,实现了基于脑电的快速中文输入。
本文以脑电的异步交互模型为研究对象,围绕模型的建立、脑电信号的采集、深度学习的分类以及汉字输入方法的设计展开了具体的研究,主要工作如下:
1.建立了基于脑电的人机交互仿真模型,研究了单次分类维度、分类准确率、任务目标数等模型参数对交互准确率和效率的影响。在此基础上提出了一种基于脑电的二分类复杂任务交互方法,通过模拟仿真,在同样完成16个目标任务的情况下,与四分类法相比,准确率提高7.7%,执行时间缩短40%。
2.提出了一种基于经验模态分解的模板匹配方法,针对脑电信号中的眼动伪迹干扰进行自适应检测和去除,结果表明该方法伪迹信号识别率达到 95%,去除伪迹后的脑电信号依然保留有效的特征。
3.提出了一种可变时间窗的半监督深度学习分类器,通过设计适合深度学习的输入数据结构和对有限样本的数据增强,解决深度学习模型容易过拟合的问题。对脑机接口竞赛和实验室采集脑电数据的分类结果表明,分类准确率提高到87.6%,与传统的特征分类法(支持向量机、近邻分类器等)相比提高了6%。
4.设计了一种可穿戴的无线脑电采集装置,使用干电极的传感器采集脑电信号,使用近红外传感器采集大脑血液动力学信号,实现了小型化、可穿戴化和可扩展化。实验表明该装置可以有效地采集大脑电信号和血液动力学信号。利用该装置设计了异步式开关,使用 ROC曲线分析和阈值修改的方法将假阳性概率降低至1.75%。
5.在上述研究工作基础上,设计了一种基于脑电运动想象的异步式双拼中文输入法。该方法使用异步方式开启系统,二分类模型进行交互选择,把复杂的中文输入简化成级联二分类问题;结合词组联想输入方法,输入速度最高可以达到3.3秒每个汉字。
综上所述,论文针对脑电的特点建立了多任务人机交互模型;通过模拟仿真提出了一种基于二分类的复杂任务交互方法;设计了可变时间窗的深度学习分类器,提高了运动想象分类准确率;设计了一种基于脑电运动想象的异步式双拼中文输入法,实现了基于脑电的快速中文输入。