可感用户界面的交互研究

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可感用户界面是有形的原子(物理实体)与无形的比特(数字计算)进行技术上有效的无缝对接,使交互逐步迈向多重感应和多向可能。通过人感觉和知觉的直接触动,引发人触摸有形实体界面这一高度具象的互动交流。可感用户界面交互的特性包括空间性、隐喻性、审美性。空间性是人在可感用户界面和实际空间范畴内进行的交互活动。它具体表现在以用户为中心和虚拟与现实关系的空间性对接;隐喻性包含行为隐喻和视觉隐喻两个方面,其中,隐喻性利用知识和经验的相互映射来理解人与可感用户界面之间交互操作行为关系,引导交互的顺利进行;审美性是可感用户界面交互中视觉设计、信息传递、情感设计作用下良好用户体验的感官融合。可感用户界面交互方式的实现体现为:可感过程中用户的体验性、交互媒介的动态性、互动中用户的参与性。交互的体验涵盖触感的觉醒和情感的体验,触感的觉醒以直观真实的刺激,增加人与交互对象之间有效的动作与反馈。情感的体验作为具象情感和互动情感的双重显现,影响了交互行为的产生。在数字信息飞速变革的时代背景下,交互出现了生态发展、永续发展、多态融合的发展趋势。
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