面向流媒体传输的链路聚合技术的研究与实现

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流媒体是宽带通信网和多媒体技术共同发展的产物。近年来,随着相关技术的发展和普及,以视频为主的流媒体技术在监控和应急指挥中的应用获得了普遍关注,己经成为近期流媒体技术应用领域除娱乐应用之外的另一个研究热点。目前互联网的服务质量往往不能满足流媒体业务的发展需求,流媒体传输技术是制约流媒体应用发展的最重要因素。本文通过研究和总结国内外链路聚合技术的实现理论及应用现状,分析了实时流媒体数据传输的特点及需求,提出了面向流媒体传输的链路聚合技术,该技术为消除传输链路上的带宽瓶颈与不安全因素提供了成本低廉的解决方案。论文分别在两个网络层,即数据链路层和应用层上讨论链路聚合技术。首先本文讨论了在IEEE802.3标准下如何在数据链路层实现链路聚合,即MAC链路聚合,技术上又称Trunking技术,为有效缓解流媒体源头近端网络因大量用户并发访问而面临的带宽压力提供了可能。其次,论文提出在软件应用层的实现多路通讯信道的捆绑,即多路由的链路聚合技术,研究了在流媒体传输技术特征下面临的一些技术问题,并给出了解决这些技术问题的策略和方法。第一个问题是对链路的管理,本文建立了一套适用于流式传输的链路管理指标,这套指标用来描述链路被调度的优先级别,这些指标有链路通讯模式、链路带宽、时延、丢包率、链路资费、链路稳定性等。文章给出了这些指标的检测方法,并建立了链路指标综合分析模型,它们为各链路的聚合和流控等提供了依据。第二个问题是发送端数据的合理分流,流媒体数据流大都是一个分层结构,各层数据的作用和重要程度都存在差异,而参与聚合的多条链路间同样存在传输质量上的差异,为此本文提出了一套分流控制策略,它对流中不同的数据贞进行链路分流控制,提高了链路的整体传输效率。最后一个问题是帧失序的问题,由于流媒体数据的传输使用UDP协议,在数据的接收端会出现数据帧失序的情况,而多链路聚合会加剧这种失序,而乱帧数目的增加会严重影响接受端的对流的实时播放,为此改进了接受端数据的缓冲处理算法和提出了控制帧失序的策略。本文提出的面向流媒体传输的链路聚合技术已经在广州市城市建设管理监控指挥系统中的无线车载移动视频监控子系统中进行了部分应用,得到了用户的肯定。
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