基于Kinect的手势识别及其在场景驱动中的应用

来源 :中北大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:zhuantang88
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
在用户界面研究中,人机交互技术是当前发展最迅速的技术之一,研究人员予以特别重视。它是一门综合学科,与认知学、人机工程学、心理学等学科领域有着密切的联系。作为人机交互中重要的一部分,手势识别一直以来被众多研究者重视。特别是近几年,随着微软公司的Kinect的出现,符合人机交流习惯的手势识别交互技术的研究变得非常活跃。按照手势动作分类,手势识别研究包括两部分:静态手势识别及动态手势识别。本课题以微软公司提供的Kinect为手势动作的采集设备,对静态手势识别和动态手势识别的算法分别进行优化然后在虚拟场景中完成测试。首先,为了使手部区域分割更精确,提出一种新的手部区域分割算法。该算法通过计算躯干区域和手部区域的类间方差得到最佳分割阈值,从而提取到手部区域,再计算手部区域点密度最大的点得到掌心点,采用相应椭圆描述手掌区域的基础上结合相应坐标系将手部区域细分成手掌区域、指尖区域和手臂区域。其次,针对静态手势识别过程中利用单特征识别时准确率低的问题,提出一种基于多特征提取的手势识别算法。此算法首先提取指尖点到手掌中心点的距离、指尖点到手掌平面的距离和手掌区域三种不同的手势特征,然后应用一个多分类的支持向量机(SVM)分类器对静态手势进行分类,并在手势数据库中完成了算法验证。第三,针对动态手势识别过程中关节点获取不准确的问题,提出一种利用关节点可信度度量关节点有效性的算法。此算法通过计算关节点的行为可信度、运动学可信度和彩色图像可信度及其可信度的特征权重,可更准确获取动态手势的关节点,从而完成快速准确的动态手势识别。最后,在基于3ds Max和Unity 3d设计的三维虚拟场景中完成实时检测。结合静态手势和动态手势识别技术,设计包括开始、指向、转向、放缩、挥手及停止等手势动作,驱动虚拟场景完成相应功能的实时变化,验证了算法的有效性。
其他文献
随着光场成像技术的不断发展,光场相机不停地运用在各个领域,目前越来越多的技术都不断以三维图像的形式出现在我们的生活当中,因此我们可以更好地感受现实场景的多元化。而2
web应用在当今已成为在线服务的最主要提供方式。同时,它存在的漏洞也正逐渐被人们所发现,并且以惊人的速度显露出来。web应用一般存在利用JavaScript脚本代码来实现的部分,这些
由于年代久远等原因,相当多的青铜器出土时存在破损情况,利用计算机辅助碎片虚拟拼接是青铜器文物修复保护和数字化处理的关键技术之一。针对青铜器具有非刚体性,且碎片的结
随着计算机技术的不断发展,企业信息化成为增强企业竞争力的主要手段。企业部门之间的联系更加紧密,各部门的数据资源已不再归各部门自己独有,而是作为企业中的共享数据资源存在
随着Internet和机器人技术的飞速发展,将Internet作为操作者和机器人之间的数据传输媒介,建立了Internet环境下的机器人遥操作平台,增强了遥操作机器人系统的开发性和灵活性
当今社会是互联网高速发展的时代,互联网科技日新月异,互联网应用层出不穷。从以前的资源缺乏到如今的资源过载,困扰用户的问题已经由从前的资源不足转变为如何从纷繁复杂的
气液两相反应体系广泛存在于过程工程的诸多领域,是一典型的复杂系统,其中气泡聚并、破碎动态演化行为,对反应器的传质传热效率有着重要影响,进而影响整个反应器的性能,因此,
随着网络和计算机技术的迅速发展,人们希望能在任何时间、任何地点、访问任何数据的需求已逐渐成为现实,嵌入式信息系统正在走出传统的机房与桌面,帮助用户随时随地获取相关
人脸超分辨率重构是将低分辨率人脸图像重构为高分辨率图像的技术,该技术在公安、监控与电子商务等系统中具有重要的实际意义。尺度低于24(24×24)像素的超低分辨率人脸图像信息
随着社会现代化水平的提高,快速准确的身份识别技术逐渐成为研究热点之一。颅骨是一种新兴的生物特征,一经提出就备受关注,其突出优点是不受表情干扰和光线约束。作为颅骨应用领