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动漫产业作为提升国家软实力和增强文化影响力的“朝阳产业”,受到日益广泛的关注。当下我国动漫产业正在迅速发展与崛起,但仍存在众多问题,国际竞争力整体水平与动漫产业发达国家相差甚远,学界对于动漫产业国际竞争力的研究也并不多见。本研究从动漫产业的主体性出发,以跨学科的研究视角,整合运用经济学、管理学、社会学、统计学等多学科理论与研究方法,结合国际竞争力理论,运用定性与定量相结合的研究方法综合分析动漫产业国际竞争力的影响因素和竞争结果,并利用灰色统计法和AHP层次分析法构建动漫产业国际竞争力评价体系,开拓了动漫产业竞争力的研究视野,丰富和发展了竞争力理论的内容。通过对动漫产业代表性国家进行实证研究有助于了解我国动漫产业发展的现状水平与竞争优劣势,并针对性的提出相应的建议策略,对推动我国动漫产业健康发展、满足居民日益扩大的动漫消费需求与提升我国文化软实力有重大现实意义。本文包含六大组成部分:绪论部分主要介绍本研究的背景,说明研究目的与意义,明确本研究的研究方法、思路和主要内容;第二章梳理了当前关于国际竞争力和动漫产业国际竞争力的研究境况,并详细论述国际竞争力来源理论与产业国际竞争力分析框架,为动漫产业竞争力评价研究找到理论基础;第三章搭建了一个动漫产业国际竞争力评价的理论框架,采用综合评价法,综合考察竞争结果和竞争力影响因素两方面内容,构建动漫产业国际竞争力初始指标体系,之后再运用灰色统计方法确定动漫产业国际竞争力评价的最终指标,最后运用AHP层次分析法为各项指标赋予科学、合理的权重,完成动漫产业国际竞争力评价体系的确立;第四章选取中国、美国、日本、韩国、英国、法国、印度等国家动漫产业相关数据进行实证分析,判断各国动漫产业国际竞争力实际水平,并通过国家间的交叉对比分析,明确现今我国动漫产业国际竞争力整体状况及与其他动漫产业国家之间的差距;第五章基于实证分析数据判断我国动漫产业国际竞争力优劣势指标,并通过预测模拟分析对我国动漫产业国际竞争力水平进行模拟测算,在此基础上明确提升我国动漫产业国际竞争力的最佳路径为提升劣势指标得分,并有针对性地对我国动漫产业国际竞争力劣势指标改进提出六大策略建议;第六章为研究总结与展望部分。对本研究的主要研究内容进行回顾总结,指出本研究的缺陷与不足,并提出未来研究构想与方向。本研究包含以下四个方面的创新:第一,构建了动漫产业国际竞争力的评价指标体系,解决了现有众多关于文化产业国际竞争力评价指标体系针对性不强,不能准确反映动漫产业竞争力实际情况的缺陷。第二,借鉴产业竞争力理论进行动漫产业竞争力的研究,在选取指标时综合考察竞争结果与竞争力形成影响因素两方面,并通过灰色统计方法确定最终指标,建立动漫产业评价体系,并运用AHP层次分析方法确定各指标的权重,保证了评价体系较高的可信度与可操作性。第三,本研究所涉及的各项客观指标数据均来自于世界银行、联合国教科文组织、世界经济论坛、国际货币基金组织、国家统计局等权威机构,充分保证了指标的准确性与权威性;在运用客观统计数据进行分析的基础之上,对一些非量化的指标采取了定性分析的方法,设计调查问卷,然后运用统计学方法综合确定其分值,使得因非量化数据不确定性造成的评价结果准确率不高的情况降低;同时,本研究通过无量纲化处理,解决了各项指标量纲不同所面临的建模与综合评价困难。第四,本研究选取世界动漫产业发展不同层次国家,通过与其他国家的排名次序对比及均值比较确定我国动漫产业国际竞争力的优劣势指标,并通过模拟预测分析的科学方法明确提升我国动漫产业国际竞争力的路径,在此基础上提出相应的提升策略,保证了本研究所提出的我国动漫产业国际竞争力路径与策略的针对性与有效性。