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三维动画技术是一个综合利用计算机图形图像学、数学、物理学、生理学、艺术和其他相关学科知识,用计算机生成连续的具有虚拟真实感画面的技术。随着计算机硬件技术以及计算机软件技术,尤其是图形图像技术的发展,三维动画技术在影视特技、游戏、教育和科研等领域中逐渐成为了一种崭新的、不可缺少的手段。动画是运动的影像,是夸张变形的艺术,有丰富的表现内容和多样的表现手段。三维动画作为其中重要的表现形式,是超越现实的电影,它创造了虚拟的自由时空,给人以全新的视觉体验,一直以来焕发着独特的艺术魅力。而在三维动画中,角色是核心,是一部动画成功与否的关键,集中体现着审美意识,并在设计创作中遵循一定的规律。本文试图从三维动画艺术的角度,找出动画角色创作的共性和个性,主要包括以下四个部分:
一、虚拟动画角色概说。这一部分论述了动画角色的概念、意义、分类和特征。三维动画中的角色相当于一部影片中的演员,是动画中以生命形式进行表演的主体。动画角色是设计师创造的虚拟的卡通形象,它们源于生活又高于生活,可以反映出民族、地域和时代的特色,还是链接动漫产业的线索。动画角色可以从属性、制作手段、美术风格等方面分类。无论哪一类的动画角色,一般都符合个性鲜明、造型简洁、表演夸张、细节突出等特点。
二、三维动画角色的设计。这一部分主要从技术、艺术方面论述了三维动画角色创作的规律。在角色形象的设计上,要遵循美学原则、巧用设计手法,同时还要兼顾技术与艺术的结合,并在此基础上,体现身份、地域、民族、时代特征。动画的运动可以称为“动画表演”,是人为设计的、虚拟的,借鉴真人表演的形式,具有简约化、夸张化、拟人化、程式化等特点。
三、三维动画角色的审美研究及经典三维动画角色分析。这一部分从视觉、技术、形态和意境方面进行三维动画角色的审美研究,通过以上角度分析了四部经典的动画作品,总结出各自在角色创造方面的独到之处。
四、三维动画角色创造的推广价值。随着动画制作手段的进步和观众欣赏口味的变化,动画角色呈现多元化发展的趋势。动画形象受到大众文化的影响和商业利益的驱动,在制作技术的不断更新下,出现了多种多样的不同于以往意义上的动画角色,突出的个性,别出心裁的创造,创造出打动人心的角色,达到让观众过目不忘的效果。在文化、社会、经济等领域创造出无限的价值。