【摘 要】
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本文对网格的概念、网格的分类、网格的体系结构、网格模拟工具等相关问题进行了介绍;对网格计算中任务调度的目标、原理和基本策略进行了探讨;分析了目前常见的网格任务调度
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本文对网格的概念、网格的分类、网格的体系结构、网格模拟工具等相关问题进行了介绍;对网格计算中任务调度的目标、原理和基本策略进行了探讨;分析了目前常见的网格任务调度算法,从网格任务算法性能方面重点分析了Min-min算法、Max-min算法、Max-Int算法。针对Max-Int算法当次任务调度并非最佳的缺陷,对Max-Int算法进行改进,该算法按任务分组,在执行当前分组任务时要同时考虑下一组任务调度的问题,期望下一次调度最优,而对于正在执行的任务,采用组内负载均衡,在这过程中,找出具有最大负载和最小负载的机器,转移或交换它们上面的任务,使这两个机器上的任务均衡,再通过反复迭代,使网格系统中各机器上的任务达到平衡,并使未来调度趋于最佳。最后,利用网格调度模拟工具包GridSim,结合JCreator IDE环境,进行了大量的仿真实验,实验结果表明:在网格系统中,相对于Min-min算法、Max-min算法、Max-Int算法,改进的Max-Int算法具有很好的性能,当调度任务增加时,其优势具有逐步增加的趋势,从而解决Max-Int的缺陷,使每次任务调度最佳,未来调度趋于最优。
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