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随着中医针灸医疗事业的蓬勃发展,社会对优秀针灸医疗师的需求与日俱增。同时,传统针灸医疗训练方式需要耗费大量精力,这不仅妨碍了针灸医疗技术的向前发展,还给受训者带来了沉重的学习压力。因此,社会迫切需要一种简单易学的教学手段。本文在分析了传统针灸教学手段的基础上,找出了这些教学手段存在的不足之处,研究了基于数据手套的的虚拟针灸训练的相关技术,建立了中医针灸虚拟教学训练的仿真环境。首先,本文比较了常用的几种图形绘制技术,并选择了适合本文的建模方法。综合考虑常见方法的优势,本文选择了基于图形和图像的混合建模技术。通过该模型绘制技术,本文对穴位虚拟人和虚拟手进行了三维建模。并通过真实感图形绘制方法,对环境中的取景变换,光照和材质纹理进行了深入的研究。其次,为了实现准确把握虚拟手的动态信息,本文选择依靠数字设备来获取人手的动态信息。本文通过穿戴数据手套来实现对人手姿态动作信息的实时捕获,同时通过配置6自由度位置跟踪器来实现对人手空间位置信息的捕获。依据虚拟手的动态控制原理,通过图形变换,达成现实坐标系与虚拟坐标系的一致,实现人手到虚拟手的动态映射;再次,通过比较几种常见的碰撞检测算法,选择了适于本文的碰撞检测算法。轴向包围盒AABB检测法包裹性不太好会影响碰撞检测结果;固定方向凸包FDH检测法最大的问题是其计算量大,影响碰撞检测的效率;方向包围盒OBB检测法最大的优点就是毫无限制的方向,正因为这样,使得方向包围盒能最大限度的包围对象。综合考虑各种算法,本文选择采用了方向包围盒OBB碰撞检测算法。最后,为了在软件平台EON Studio中实现数据手套和位置跟踪器的连入,本文进行了相关节点的设置。在进行数据手套和位置跟踪器节点设置时,本文使用了自己设计的功能节点dvhandcontrol节点,handadjust节点,headposadjust节点。通过新的功能节点来实现外部设备与软件平台的内部通讯。实验表明:这个虚拟仿真系统不仅解决了过去针灸教学手段的缺点,而且提高了学习时的真实感、娱乐性,能够最大程度的提高受训者的积极性和学习水平。