坐忘式虚拟现实艺术及其在应对人口老龄化中的应用研究

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坐忘,是2000多年以前庄子重要的哲学思想范畴,其本意指的是通过对心灵意识规律的控制和调理使主体达到超然物外、物我两忘的身心状态。虚拟现实艺术,是21世纪蓬勃发展起来的一种新型的艺术形态,它给用户带来的沉浸的身心体验是一种全身心投入且浑然忘我的状态,这与坐忘的意境有着某种程度的相似性。既然坐忘具有“延年益寿、增智生慧”等身心效应,那么,对虚拟现实艺术进行深入探索,就可以挖掘出一种对于激发人类的身心潜能也具有一定积极作用的“坐忘式虚拟现实艺术”。坐忘式虚拟现实艺术是坐忘和虚拟现实艺术有机融合的产物,是虚拟现实艺术中一个高级的形态类型。通过对它的体验,用户不仅能够产生身临其境的感觉,而且身心在生理和心理上能够获得优化。它启示我们:在数字化生存方式的今天,人们不仅要讲求诗意地栖居,还要追求健康地生活。因此,在人口老龄化的社会现状之中,建构适应老龄社会需求的坐忘式虚拟现实娱乐系统可为一个具体的应用思路。该系统可以为老年人提供自娱自乐功能,提高他们的身体素质、心理素质,并激发他们的创造力和潜能。本文探索的是坐忘式虚拟现实艺术及其在人口老龄化问题中的应用,从坐忘和虚拟现实艺术的理论分析出发,过渡到坐忘式虚拟现实艺术的探析,最后落脚到建构面向老年人的坐忘式虚拟现实娱乐系统。通过理论分析与典型事例引证相结合的研究方法,归结出了坐忘式虚拟现实艺术的内涵:通过呼吸、意念控制等这些生命内在的运动形式,或感觉器官的运动这种外显的身体运动形式与虚拟对象交互,从而产生身临其境之感的同时,身心在生理和心理上获得优化。两种不同形式的交互方式,使其相对应的表现形式为基于坐忘形式的坐忘式虚拟现实艺术和实现坐忘功效的坐忘式虚拟现实艺术。此外,通过系统化的研究还归结出了坐忘式虚拟现实娱乐系统的表现形式、结构实现和应用特点。本文的研究,具有重要的理论与实践意义。一方面,充实虚拟现实艺术的理论体系,丰富人们对虚拟现实艺术的认识,并推进虚拟现实技术的深入发展;另一方面,将虚拟现实艺术的应用研究深入到人们的实际生活当中,为促进人类的健康发展与社会的和谐发展贡献一份力量。
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