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随着动画技术的发展,动画的视觉效果与形式也在不断的提升。尽管学术界对动画与纪录片的结合褒贬不一,但这却并不影响越来越多创作者在纪录片中使用动画进行叙事与表意。本文以纪录片中的动画运用为研究对象,通过对动画、纪录片以及动画纪录片研究领域内的文献资料与含有动画的纪录片案例进行分析与研究。在明确动画是一种虚拟的形式表达的前提下,对其在纪录片中的叙事与表意运用进行分析,得出动画可以将被摄对象,化抽象概念为具象形象以及跨时空还原的作用,并在纪录片的纵向顺叙,横向分叙以及旁观式叙述结构中进行风格多样的灵活运用。而动画本身丰富多变的色彩语言与镜头剪接节奏在帮助纪录片渲染环境气氛的同时,抒发深远意境的表达。另外,本研究尝试对动画的“虚拟”呈像与实拍影像的“真实”画面间存在的虚实互补关系进行研究与阐释。探讨了“虚”景,“虚”镜,“虚”声在纪录片整体的表达中,通过田野考察和临摹将动画与实物相结合进行影像创作,从而表达出文献史料中蕴含的深刻实义,最后成为承载真实意义的影像画面,并产生超越史料与纪录片画面本身的纪录价值。在此基础之上,笔者将研究结论运用于毕设作品中,通过纪录片《选择》中的动画元素设计与制作,来说明动画通过视觉形象设计的复现性,制作形式的效果优先性以及节奏控制对观众情绪调动的作用,来完成纪录片的内容叙事与意境表达。