论文部分内容阅读
在当今社会上,体育运动及各种类型以及级别的体育比赛越来越普及,参与运动会的人越来越多,素质越来越高。近年来,随着昆山市义务教育阶段标准化学校建设的不断推进和学校信息管理系统项目的全面实施,昆山各中小学校陆续开发了不少基于Web应用的运动会信息管理系统。本项目是以昆山二中运动会信息管理需求为开发背景的应用系统,进而设计开发的满足目前中小学进行体育运动比赛以及各类运动会管理需求的网络化管理系统。本文首先应用传统结构化及面向对象系统分析法对中小学运动会信息管理系统进行了全面分析,描述了运动会信息管理信息系统主要业务流程,给出了系统功能结构图。给出了系统功能性需求、非功能性需求(开发及运行的环境)、对功能模块的划分以及数据库的选型;然后根据系统分析的结果,按照结构化的系统设计方案,系统从功能上可以划分为比赛项目管理、用户管理、参赛人员的管理、成绩管理、运动会信息查询等。本文根据中小学运动会体育比赛一般管理以及比赛内容及规则,充分考虑比赛内容及相关信息的可扩充性,设计完成了运动会管理系统主要数据流图,并对系统得到的数据字典中的数据存储进行分析,建立了系统数据字典并由此得出系统的关系模式,在此基础上完成了系统后台数据库主要设计过程;最后论述了中小学运动会信息管理系统主要功能模块的实现过程,阐述了系统实现的程序流程以及主要功能代码,给出了系统实现的界面,并给出了系统测试的主要用例,通过测试验证系统的结构及方法有效性,并对测试结果进行了简单分析,找出不足之后,日后改进、提高。本系统采用先进的.NET平台技术框架,综合利用Javascript、AJAX、C#、SQL Server等技术网站设计工具以及数据库网络编程技术,预期能够实现运动员信息的录入,比赛项目的报名、管理、编排、打印,现场检录控制及成绩录入管理。运动会管理系统基于目前流行的B/S模式三层体系结构,根据原型化方法快速实现系统主要功能需求模型及编排算法,在一定程度上保证了开发的系统符合用户系统,降低开发成本。系统测试表名本文设计的中小学运动会信息管理系统可以满足目前国内中小型学校运动会比赛管理需求,并为同类系统开发提供经验。