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摘 要:进入21世纪以来,科學技术不断的发展,电子产品逐渐我们的生活中普及,给我们的日常生活带来便利。以网络和计算机为主要代表的信息化社会正影响着整个世界。但是,电子产品在带来便利的同时,也像一把双刃剑带来了不容小觑的负面影响。
本文通过对大众使用电子产品的情况进行探究,并针对其影响提出建议,找到未来电子产品使用发展的趋势从而使大众能更好地运用电子产品。
关键词:电子产品的使用;影响;发展趋势
我们生活中的电子产品主要是以手机电脑为代表的高科技产品,现如今,手机和电脑已经渐渐占据了我们大众生活的每个方面。我们消耗在手机和电脑上的时间越来越多,同时他给我们带来的影响也就越来越明显。但是,在如今的日常生活中,有相当大的一部分人还没有感受到生活的美好,没有找到自己的目标,总是长时间的沉迷在手机和电脑中间。随着手机的普及,社会中出现了低头一族这已经成为社会里一道独特的风景。所以说,电子产品就是一把双刃剑,对我们的生活带来便利的同时,也给生活带来了一定的影响。接下来,本文将会主要介绍电子产品带来的便利和影响到电子产品未来的发展趋势。
一、电子产品的使用情况
随着科学技术的迅猛发展,自从20世纪九十年代开始,网络进入一个突飞猛进的发展阶段。国际互联网人数不断增加,同时国内的互联网人数也在不断地增加。截止到2015年时,我国的网民规模达到6.68亿,人民更多的日常生活也变得和网络息息相关。网络文化是人类文明进步的成果,他所包含的文化,教育,科技等信息,对儿童的成长有着重要的影响。
关于网络对于儿童的研究,相关的研究结果表明:第一,网络阅读每周要占据儿童大量的时间。只需要一个手机,一个电脑甚至有时只需要一个MP4,大多数的儿童,青少年就可以阅读书籍。这种便利也使得越来越少的人去阅读纸质的书籍。第二是网络游戏,网络游戏已经成为家产最为头痛的问题,家长给孩子配备电脑的初衷是要他们去学习,可是,越来越多的免费的游戏,对于儿童的诱惑力慢慢的开始超过他们对于学习的兴趣。网络游戏现在也变成了带来负面影响最大的一种副作用,对于网络游戏的发展趋势,我们也将会具体的说明。网络游戏过度就会造成网络成瘾,网络成瘾之后对于儿童以及青少年的影响是巨大的,也是需要引起社会重点关注的。
除了手机和电脑以外,更多的小型便携式的电子产品也进入人们的生活当中,比如“小天才电话手表”,智能手环,蓝牙音响,电动修甲器。有的家庭甚至使用上了扫地机器人,这些便携式的电子产品的使用也是在生活中起到了相当大的作用。与此同时,电子产品的普及有相当大一部分的原因是来自于媒体的发展,越来越多的媒介,各式各样的广告,宣传手段促进了电子产品的普及,反过来,电子产品的普及有促进了广告行业的发展。
二、电子产品的发展趋势
2.1电子产品的用户体验设计
用户体验是在电子产品使用过程中,根据人的主观感受而建立起来的一种感受。这种感受包括视觉,情感,心理和生理的反应等。用户的体验更多的不是体现在用户关心产品的工作模式和工作方法是什么,用户更多关注的是产品在工作过程中会对自己造成什么样的影响,根据他们的亲身感受去反应产品的使用情况。
因为这种体验完全是一种主观的思想,所以电子产品的用户体验带有诸多的影响因素,这些影响因素带有很多的不确定性。每一个用户的使用方法,使用的感受的差异都会造成用户体验的不同。但是对于一大类的群体而言,他们的用户体验还是具有一定的共性,我们可以找到他们的共性,然后设计出良好的用户体验。
用户体验的设计包含诸多方面,包括最初的产品设计与加工,售前售后的产品服务,用户体验调查等诸多方面。首先,在产品的设计方面,必须要考虑到的是产品的结构,形态,所谓的色香味俱佳,首先考虑的“色”的问题,简单来讲也就是一个电子产品的卖相是否是符合大众审美的,是符合大家对于一个完美的电子产品的外观的要求。
产品的服务方面,售前服务以及售后的服务都是相当重要的,售前服务主要就是体现在用户提前体验这方面。如今,越来越多的电子产品的体验店出现在人们的日常生活中,对于一些想买的,却又不知道电子产品具体的感觉是怎么样的人来说,这种体验店的出现,解决了大部分人的烦恼,比如苹果体验店,小米之家这样的店铺。其次,售后服务对于一个产品来说是同样重要的,每一个产品到了人们的手中,不可避免的会出现各种各样的情况。这个时候,售后的服务就体现的尤为重要。售后的服务不仅要提供维修服务,必要的时候还要提供退换的服务。
最后对于用户体验的调查,不同的用户在拿到产品的时候都会有不同的感受,视觉,情感,以及生理和心理都会产生不同的体验,用户体验的大数据信息现在对于每一个电子产品的经销商来说都是相当重要的。企业通过这些大数据,可以考虑到用户的偏好,使得本产品能够和其他同类产品的竞争性的企业区分开来,追求自己的特征化,使得用户对自己的产品形成一种独特的感受。
2.2电子产品界面的设计
用户界面是人和电子产品传递和交换信息的媒介,通常我们把用户界面还称作人机界面。用户界面应该同时具有输入与输出功能,另外用户界面的设计还应该符合人们的审美要求,做到方便快捷。在快速的传递信息的同时,还能使人感到一种轻松加愉悦,增强人们的兴趣,从而进一步的提高用户的使用效率。就拿手机举例,手机的桌面是一个最简单的人机交换界面。就个人感觉而言,小米手机以及苹果手机的界面就做的相对于华为手机的界面要好一点,画面简单有效,能够把与人们生活最为相关的软件设计在最显眼的地方,而那些多余的软件,在设计的过程中就处于可有可无的情况。
本文通过对于人们日常生活中关于电子产品的使用情况做了调查统计,通过分析使用情况而得到关于电子产品未来的设计发展趋势,使得电子产品给人们生活带来的便利可以达到最大程度的放大,带来的影响也获得相应的减小,从而使的电子产品更好的为人们的生活带来便利。
参考文献
[1]王瑞凤.电子产品对大众生活的影响探究[J].产业与科技论坛.20161519
[2]沈明.消费类电子产品的发展趋势研究[D].湖北美术学院,2011.
[3]徐孟.科技与生活的激烈碰撞.
(作者单位:成都树德中学光华校区)
本文通过对大众使用电子产品的情况进行探究,并针对其影响提出建议,找到未来电子产品使用发展的趋势从而使大众能更好地运用电子产品。
关键词:电子产品的使用;影响;发展趋势
我们生活中的电子产品主要是以手机电脑为代表的高科技产品,现如今,手机和电脑已经渐渐占据了我们大众生活的每个方面。我们消耗在手机和电脑上的时间越来越多,同时他给我们带来的影响也就越来越明显。但是,在如今的日常生活中,有相当大的一部分人还没有感受到生活的美好,没有找到自己的目标,总是长时间的沉迷在手机和电脑中间。随着手机的普及,社会中出现了低头一族这已经成为社会里一道独特的风景。所以说,电子产品就是一把双刃剑,对我们的生活带来便利的同时,也给生活带来了一定的影响。接下来,本文将会主要介绍电子产品带来的便利和影响到电子产品未来的发展趋势。
一、电子产品的使用情况
随着科学技术的迅猛发展,自从20世纪九十年代开始,网络进入一个突飞猛进的发展阶段。国际互联网人数不断增加,同时国内的互联网人数也在不断地增加。截止到2015年时,我国的网民规模达到6.68亿,人民更多的日常生活也变得和网络息息相关。网络文化是人类文明进步的成果,他所包含的文化,教育,科技等信息,对儿童的成长有着重要的影响。
关于网络对于儿童的研究,相关的研究结果表明:第一,网络阅读每周要占据儿童大量的时间。只需要一个手机,一个电脑甚至有时只需要一个MP4,大多数的儿童,青少年就可以阅读书籍。这种便利也使得越来越少的人去阅读纸质的书籍。第二是网络游戏,网络游戏已经成为家产最为头痛的问题,家长给孩子配备电脑的初衷是要他们去学习,可是,越来越多的免费的游戏,对于儿童的诱惑力慢慢的开始超过他们对于学习的兴趣。网络游戏现在也变成了带来负面影响最大的一种副作用,对于网络游戏的发展趋势,我们也将会具体的说明。网络游戏过度就会造成网络成瘾,网络成瘾之后对于儿童以及青少年的影响是巨大的,也是需要引起社会重点关注的。
除了手机和电脑以外,更多的小型便携式的电子产品也进入人们的生活当中,比如“小天才电话手表”,智能手环,蓝牙音响,电动修甲器。有的家庭甚至使用上了扫地机器人,这些便携式的电子产品的使用也是在生活中起到了相当大的作用。与此同时,电子产品的普及有相当大一部分的原因是来自于媒体的发展,越来越多的媒介,各式各样的广告,宣传手段促进了电子产品的普及,反过来,电子产品的普及有促进了广告行业的发展。
二、电子产品的发展趋势
2.1电子产品的用户体验设计
用户体验是在电子产品使用过程中,根据人的主观感受而建立起来的一种感受。这种感受包括视觉,情感,心理和生理的反应等。用户的体验更多的不是体现在用户关心产品的工作模式和工作方法是什么,用户更多关注的是产品在工作过程中会对自己造成什么样的影响,根据他们的亲身感受去反应产品的使用情况。
因为这种体验完全是一种主观的思想,所以电子产品的用户体验带有诸多的影响因素,这些影响因素带有很多的不确定性。每一个用户的使用方法,使用的感受的差异都会造成用户体验的不同。但是对于一大类的群体而言,他们的用户体验还是具有一定的共性,我们可以找到他们的共性,然后设计出良好的用户体验。
用户体验的设计包含诸多方面,包括最初的产品设计与加工,售前售后的产品服务,用户体验调查等诸多方面。首先,在产品的设计方面,必须要考虑到的是产品的结构,形态,所谓的色香味俱佳,首先考虑的“色”的问题,简单来讲也就是一个电子产品的卖相是否是符合大众审美的,是符合大家对于一个完美的电子产品的外观的要求。
产品的服务方面,售前服务以及售后的服务都是相当重要的,售前服务主要就是体现在用户提前体验这方面。如今,越来越多的电子产品的体验店出现在人们的日常生活中,对于一些想买的,却又不知道电子产品具体的感觉是怎么样的人来说,这种体验店的出现,解决了大部分人的烦恼,比如苹果体验店,小米之家这样的店铺。其次,售后服务对于一个产品来说是同样重要的,每一个产品到了人们的手中,不可避免的会出现各种各样的情况。这个时候,售后的服务就体现的尤为重要。售后的服务不仅要提供维修服务,必要的时候还要提供退换的服务。
最后对于用户体验的调查,不同的用户在拿到产品的时候都会有不同的感受,视觉,情感,以及生理和心理都会产生不同的体验,用户体验的大数据信息现在对于每一个电子产品的经销商来说都是相当重要的。企业通过这些大数据,可以考虑到用户的偏好,使得本产品能够和其他同类产品的竞争性的企业区分开来,追求自己的特征化,使得用户对自己的产品形成一种独特的感受。
2.2电子产品界面的设计
用户界面是人和电子产品传递和交换信息的媒介,通常我们把用户界面还称作人机界面。用户界面应该同时具有输入与输出功能,另外用户界面的设计还应该符合人们的审美要求,做到方便快捷。在快速的传递信息的同时,还能使人感到一种轻松加愉悦,增强人们的兴趣,从而进一步的提高用户的使用效率。就拿手机举例,手机的桌面是一个最简单的人机交换界面。就个人感觉而言,小米手机以及苹果手机的界面就做的相对于华为手机的界面要好一点,画面简单有效,能够把与人们生活最为相关的软件设计在最显眼的地方,而那些多余的软件,在设计的过程中就处于可有可无的情况。
本文通过对于人们日常生活中关于电子产品的使用情况做了调查统计,通过分析使用情况而得到关于电子产品未来的设计发展趋势,使得电子产品给人们生活带来的便利可以达到最大程度的放大,带来的影响也获得相应的减小,从而使的电子产品更好的为人们的生活带来便利。
参考文献
[1]王瑞凤.电子产品对大众生活的影响探究[J].产业与科技论坛.20161519
[2]沈明.消费类电子产品的发展趋势研究[D].湖北美术学院,2011.
[3]徐孟.科技与生活的激烈碰撞.
(作者单位:成都树德中学光华校区)