国际象棋博弈系统的研究与实现

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为解决国际象棋入门门槛较高、新的棋类游戏爱好者提升棋艺难度较大的问题,编写了一种能保持双方棋局局势相对平衡的算法,保证计算机与对弈者所选择的走法不会产生过大的差距,从而使得胜利或失败变得不是那么的容易。本系统以原生的JavaScript为基础,使用html与CSS进行页面的搭建,编写了使用以保持棋盘局势平衡为目标的博弈算法的国际象棋游戏,使得初学者在玩游戏的过程中可以感受到更多的乐趣,并同时获得水平的提升,有利于国际象棋爱好者棋艺的进步以及国际象棋运动的传播。
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