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为提高软件设计的可信性,提出一种面向对象的威胁建模方法,不仅能够捕捉数据流中存在的威胁,而且能够捕捉控制流中存在的威胁。基于攻击路径,从成本效益角度更准确地评估威胁,根据评估结果制定缓和方案并确定优先级,应用缓和方案改进软件设计,有效地缓和威胁,增强系统安全性。实现一个面向对象的威胁建模工具,并以实例进行了验证。