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神奇的HDR攝影技術能修補過大的光動態範圍,表現豐富的細節和色彩,但是也容易出現一些弊病。HDR照片常見的弊病是:1.明暗交接邊緣產生光暈,看起來不自然;2.細節層次過多;3.色彩過分飽和;4.缺乏明暗對比度,甚至顛倒了明暗關係;5.平鋪直敍一覽無遺而毫無示申秘慼。
這些弊病都會使照片失去真實慼,實際上破壞了作品的感染力。
避免HDR常見的弊病
上述弊病的原因,有的是由於缺乏主動控制HDR效果的意識,屬藝術鑑別力和預想能力問題。有的是由於未掌握HDR技術或操作經驗不足。
光暈控制 控制光暈,首先要在攝影時著手,注意準確拿捏包圍曝光的範圍,包圍曝光級差愈大,光暈會愈明顯,感覺突兀。有一些後製HDR軟件有控制光暈的選項。如Photomatix,有5級光平滑度可選,通過選擇光暈的平滑度來控制光暈;其原理是將光暈的寬度拉闊,便可以減輕突兀之感。
細節過多 客觀景物呈現的層次結構總是有差別的,有繁有簡、有粗有細、有隱有顯。HDR修飾過度的照片,會出現巨細無遺、毫微畢露的現象,削弱了差別對比。例如拍攝一座在陽光下的宮殿,如果包圍曝光的範圍過大,會使HD哈成的影像層次對比大減,出現異象:宮殿裡裡外外同樣毫微畢現金碧輝煌,顯得矯揉造作。又如拍攝肖像,如果鼻孔裡也毫微畢露,好看嗎?
色彩過分飽和 HDR攝影一般都會對照片色彩有增強作用,而色彩過分飽和會顯得俗氣,刺眼。高階相機的HDR功能及較好的後製軟件,均有「色彩風格」之類的選擇,不難避免俗艷之色。也可以在HDR影像生成後,用後製調整其色度,把握分寸。
缺乏明暗對比,甚至色調逆轉 簡單地理解HDR攝影技術,是要壓縮過大的光動態範圍,但是如過分壓縮,就使作品的光對比平淡了。這毛病與第二項弊病類似,是因為判斷光差的能力不足,將包圍曝光的範圍設定錯了。這種錯誤又與下一項弊病相關聯。
平面化失去神秘感 過強的HDR處理會將影像平面化。從某種意義來說,藝術效果來自恰到好處的差別對比。在客觀世界裡,光的照射使景物有了明、暗對比,顯現相異的層次,這是產生視覺美的重要元素。因此,我們在借助HDR技術調控過高的光動態範圍時,切忌將光動態範圍抹平了,使畫面失去了對比。要懂得,深暗部、高光部不一定都要顯出細節,隱去多餘細節是造成神秘戚的因素。
攝影生成與後製生成各有利弊 我在實際應用中,感覺直接由相機生成HDR影像比後期製作HDR效果較為優勝。相機HDR功能預設的「智能」成分較高,可以輕易獲得接近理想的效果。例如:其層次和色彩表現,一般都較合理而又悅目;對於攝影者輕微抖動造成的影像移位能夠修正使之吻合;雖然無法完全消除「鬼影」’但能形成不太離譜的折衷效果,便於後製修補。
但是,相機HDR生成的影像是JPG格式,並且會裁成略小於原始影像的構圖,是一種損失。本文的圖例《美女與神王》,原本我用相機HDR拍攝,但產生的HDR圖像使畫中人的足尖被裁去了一點,構圖打了折扣;後來只好用3張RAW源圖在Photoshop再合成,雖然最後結果未達到相機造出的色彩、層次之完美,但是構圖完整了,二者相較,我還是選了後來這一幅。
用PS做HDR圖像,主觀能動性更高,又可以保留完整的影像信息,但是需要有較高的後製技術,而且出現的效果不易控制,有太多未知之數。然而,這也是趣味所在。
這些弊病都會使照片失去真實慼,實際上破壞了作品的感染力。
避免HDR常見的弊病
上述弊病的原因,有的是由於缺乏主動控制HDR效果的意識,屬藝術鑑別力和預想能力問題。有的是由於未掌握HDR技術或操作經驗不足。
光暈控制 控制光暈,首先要在攝影時著手,注意準確拿捏包圍曝光的範圍,包圍曝光級差愈大,光暈會愈明顯,感覺突兀。有一些後製HDR軟件有控制光暈的選項。如Photomatix,有5級光平滑度可選,通過選擇光暈的平滑度來控制光暈;其原理是將光暈的寬度拉闊,便可以減輕突兀之感。
細節過多 客觀景物呈現的層次結構總是有差別的,有繁有簡、有粗有細、有隱有顯。HDR修飾過度的照片,會出現巨細無遺、毫微畢露的現象,削弱了差別對比。例如拍攝一座在陽光下的宮殿,如果包圍曝光的範圍過大,會使HD哈成的影像層次對比大減,出現異象:宮殿裡裡外外同樣毫微畢現金碧輝煌,顯得矯揉造作。又如拍攝肖像,如果鼻孔裡也毫微畢露,好看嗎?
色彩過分飽和 HDR攝影一般都會對照片色彩有增強作用,而色彩過分飽和會顯得俗氣,刺眼。高階相機的HDR功能及較好的後製軟件,均有「色彩風格」之類的選擇,不難避免俗艷之色。也可以在HDR影像生成後,用後製調整其色度,把握分寸。
缺乏明暗對比,甚至色調逆轉 簡單地理解HDR攝影技術,是要壓縮過大的光動態範圍,但是如過分壓縮,就使作品的光對比平淡了。這毛病與第二項弊病類似,是因為判斷光差的能力不足,將包圍曝光的範圍設定錯了。這種錯誤又與下一項弊病相關聯。
平面化失去神秘感 過強的HDR處理會將影像平面化。從某種意義來說,藝術效果來自恰到好處的差別對比。在客觀世界裡,光的照射使景物有了明、暗對比,顯現相異的層次,這是產生視覺美的重要元素。因此,我們在借助HDR技術調控過高的光動態範圍時,切忌將光動態範圍抹平了,使畫面失去了對比。要懂得,深暗部、高光部不一定都要顯出細節,隱去多餘細節是造成神秘戚的因素。
攝影生成與後製生成各有利弊 我在實際應用中,感覺直接由相機生成HDR影像比後期製作HDR效果較為優勝。相機HDR功能預設的「智能」成分較高,可以輕易獲得接近理想的效果。例如:其層次和色彩表現,一般都較合理而又悅目;對於攝影者輕微抖動造成的影像移位能夠修正使之吻合;雖然無法完全消除「鬼影」’但能形成不太離譜的折衷效果,便於後製修補。
但是,相機HDR生成的影像是JPG格式,並且會裁成略小於原始影像的構圖,是一種損失。本文的圖例《美女與神王》,原本我用相機HDR拍攝,但產生的HDR圖像使畫中人的足尖被裁去了一點,構圖打了折扣;後來只好用3張RAW源圖在Photoshop再合成,雖然最後結果未達到相機造出的色彩、層次之完美,但是構圖完整了,二者相較,我還是選了後來這一幅。
用PS做HDR圖像,主觀能動性更高,又可以保留完整的影像信息,但是需要有較高的後製技術,而且出現的效果不易控制,有太多未知之數。然而,這也是趣味所在。