《天地玄门》可怜的异士

来源 :计算机与生活 | 被引量 : 0次 | 上传用户:sammerkong
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  


  首先异士确实是个很有创新意识的职业。这也是大部分玩家(包括我)当初选择它的原因,可以学任何技能,拿任何武器,可以穿大部分衣服,呵呵,想想就让人热血沸腾啊!当初官方宣传“被认为有可能是《天地玄门》最强的职业”绝非空穴来风呦!
  但是现在肯定没人会说异士最强了。至于为什么?“天地”间的人都知道!异士默认加属性点是一念一体(体好歹有点用,念绝对是“垃圾”了),即使全加智慧(法异或医异)或全加力量(铁、武、剑异)和其他职业相比每一级至少相差一智或一力。千万别小看这一“点”的差距,一两级还没什么,一二十级下来,那该是多少?而且级别越高,差距会越大啊。如果有一天“天地”要几百级封顶的话,呵呵!后果怎样?其实出现这个结果,是大家(包括我)都该想到的:如果真像一开始宣传的那样异士明显高出其他职业一大截,这个游戏还怎么玩?完全破坏了游戏平衡嘛!说到这里我真的很佩服GM,这么馊的主意都想的来!
  那么异士是不是就真的没救了呢?不完全是。大家知道,为了保持游戏的平衡,各职业都有自己的特点。拿术士和药师来讲,术士攻高,药师防高(指的技能)。很明显我们应该学术士的攻击性技能和药师的保护,回复性技能。这样我们攻比药师高,防比术士高,可以抵消一部分在属性点上的差距。我在这里说一下法师系异士应学技能:
  


  术士:20级之前,千叶 水柱 火球 落石 寒冰
  20级之后,生命树 树缠 土封 火龙山崩 地龙 焰绑 树抓狠压 狂怒火 地裂
  巫术:盗血 盗气 吸血
  辅助:气转重生 护身符制作
  在这里我插一句,系统给的技能点足够多,前提是你技能全是打怪升级(强烈建议)。但是,被动技能必须是通过技能点升级,不学那么多技能是为了给被动技能升级。真不知道以前某些发异士贴的同仁怎么想的:金光真的那么好吗?4级出千叶,魔攻59,金光能在那时候达到6级(魔攻62)?6级出水柱,7级的水柱和9级金光差不多,那时候金光还有什么用?而且千叶,水柱是寒冰,生命树的前置技能,怎么能够不学?魔法护甲不学也罢,40秒,那么点防御,不如等到8级学药师的提升防御力。
  


  药师:加体力 团体加体力 输血术 复活圣光 急速强体 体力全满 化魔为用 魔镜 真气护体
  在这里我没有列举被动技能,因为不清楚效果是否可以叠加(估计不可以,万一可以请告诉我啊。主动技能像术士的魔法护甲和药师的提升防御力不可以:如果可以的话,异士绝对是最NB的!强烈呼唤这一天的到来!)不过不管是否可以叠加,要学就加满。而且主要学一些增加MP
  HP最大值的,其他的用处不大。
  以上是我关于异士的一点心得,大家多多指教。不过就像标题一样,最终异士只是个中庸的职业,要想称霸“天地”——还是选别的职业吧!
  最后关于异士我想提点建议:默认加点改为一智一力(相信没有法异主动加力,那么高级的法异根本拿不起同级别的剑刀或锤——拿的起也不会拿,那么所谓异士仅仅是术士+药师或者剑客+武士+铁匠,完全失去了当初异士创新的意义。而更改后一方面可以加强异士的攻击,还可以使异士的练法更加多元化)。
其他文献
光通的《EVE》一直带着神秘色彩,虽然现在已经开始公测,不过因为太火,很多热情玩家还拿不到帐号,所以现在的权宜之计就是先去欧服领略一下这款大作。下面的这篇文章一定会对你今后的《EVE》冒险有帮助,无论国内国外。    在《EVE》欧服的游戏中,笔者总结出了一点经验,拿出来和读者们一起分享。  要生存,要战斗,要在游戏里过得更美好,只有一个字,钱。  在《EVE》里,钱被称为ISK。有各种方式可以让
期刊
游戏的灵魂是什么?  怎样才算一个好游戏?  画面好的?音乐好的?操作简单的?显然,它们都不是游戏的灵魂,游戏的灵魂,我说应该是游戏设定。  游戏的目的是什么?——所有MMORPG游戏,玩家在里面的目的只有一个:让自己变的更强大。——根据游戏设定,玩家能有多少种玩法来达到这个目的?我认为,能提供玩家玩法越多的设定,就是越好的。  围绕这个主题来看看传统网游(《WOW》为代表)和《EVE》之间的区别
期刊
《劲舞团》总是给玩家带来不断的惊喜和新体验,更是吸引了越来越多时尚GGMM的关注,华丽的舞步,绚丽的服饰,动感的音乐……让喜爱音乐,喜爱热舞的你留恋往返。1.7版RAIN的热潮还未退散,“浪漫满屋”的情怀仍在继续。这个夏天,《劲舞团》将给玩家们带来最新版本1.75“激情飞扬”,更多刺激,更多挑战,誓要挤爆你的眼球,冲昏你的头脑!想要知道最新版本里面有什么更吸引你的东西出现吗?今天偶就带大家搜索《劲
期刊
提起海盗,自然而然地让人联想起:鲜红的夕阳、漆黑的骷髅旗、以及那成堆的让人睁不开眼的黄金,还有那独木腿、鹿皮靴、再配上一顶达达尼昂式帽子的凶残海贼首领。谣传海盗是没落的贵族,无私的无党派者,只要有海上贸易的地方就有海盗的出现,在难以防御的偌大海上,骚扰无力薄弱的船只。说到海盗这个词,在人们的印象中,就是抢劫、杀戮。但实际上,“海盗”既是一种武力抢劫活动,又包括商业贸易、文化交流等和平性的一面。“海
期刊
《热血江湖》是一款永久免费的网络游戏,戳止到2005年11月18日,热血江湖官方网站注册用户已经突破2600万。
期刊
《热血江湖》的第五大职业弓手已经推出不短的时间了,纵使如此还是有很多玩家对于这一职业了解寥寥,所以在这里为大家分析一下弓手这个职业,无论是对于练弓手或者是和弓手PK都有很大的帮助。    弓手的加点  由于弓手的普通攻击速度跟其他的职业不相同,弓手的普通攻击效率不高,所以弓手的气功点应该加到体现武功攻击的技能上。而且不同于以往的职业,弓手的命中很高。当命中高到一定的程度,无论是平常攻击还是技能攻击
期刊
他们没有强壮的体能、神奇的法术和敏捷的身手,他们只有一颗精明的头脑。铁匠们有效地运用他们的头脑,他们在买卖中获利;独特的思考方式加上惊人的记忆力,使他们能制造出特别的工具物品。   铁匠系的人拥有特别的锻造能力,对武器的认知也是高于常人的。他们不能装备重型的盔甲,但凭借独特的锻造能力,可使他们成为最富有的人。下面我就谈谈铁匠的练级心得:  1-5级:前期出来接任务,然后去找二郎神,或者书院还有主城
期刊
加点  3智1信念,信念这个属性相信大多数人还不清楚,3信念=1魔防,4信念=1物防,法异是一个物防魔防都很均衡的职业,这个加点法可以每2级有1魔防,3级有1物防,以我现在71级来算,会比其他人多35魔防,23物防,再加上异装的高物防高闪避,每级3点智力的魔防魔闪加成,防御能力是全职业中最强的。    技能  斗士:热血冲灵(被动,加200HP上限),金刚不坏(被动,加12点魔防12点物防)。  
期刊
网络游戏发展到今天,已经俨然成为一种新兴的文化。
期刊
王岩林  互联网对于大城市居民来说已经司空见惯了,虽不至于家家都有,但普及程度相当高了。
期刊