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摘 要:CorelDRAW软件是平面设计中不可缺少的图形设计软件,也是艺术设计专业的基础软件。本文围绕创新课程的教学方式,构建“项目导向”的课程结构,让学生掌握好CorelDRAW的使用方法,并通过举一反三的方式让他们在学习过程中形成独特的设计思维,培养自己的审美意识、制作作品的时间观念以及团队合作的精神,达到最终的教学目的,为其成为一名合格的广告设计与制作人员奠定良好的基础。
关键词:CorelDRAW;艺术设计;教学创新
CorelDRAW课程是高校设计类专业中一门重要的课程,它起着承上启下的作用,既联系了前期素描立体色彩三大构成等基础课,又为学生后期学习平面类网页制作类软件打下基础。如何提高学生学习这门课程的兴趣,并使他们在以后的学习过程中能自主学习,培养具有创新能力的人才是值得探讨的问题。
一、CorelDRAW课程教学现状
当前很多软件类的教材仅重视介绍软件功能和工具的使用方法,一些高职学校还将CorelDraw作为一个图形软件来讲,在课程设置上普遍存在与社会脱节的现象。教师逐一介绍工具的操作方法,未将专业技能和实践工作进行结合,学生不能将知识转化为自己的经验,从而造成了理论与实际脱节。学生长期被动接受知识,缺乏创新能力,在就业时就会缺乏竞争力。
二、CorelDraw课程教学改革探索
1. 课程的整体设计
教师在教学时要坚持以职业能力培养为目的,充分体现“在学习中工作,在工作中学习”的观念,基于真实的工作流程,序化教学任务模块。通过任务驱动(成功案例的“赏”再结合空间资源库)和项目主导(案例教学法“以例激趣—以例说理—以例导行”循序渐进),即通过实战操作激发学生学习兴趣,坚持启发式的教学方式,由浅入深,由易到难,挖掘学生潜能,不以学习软件为目的,而是使学生掌握该软件的功能、构思、创意,从而激发学生学习的积极性和创作热情,通过岗位技能的锻炼(产学结合“创新”)来实现最终的教学目标。
2. 教学方法和过程
在提倡创新、追求个性的时代里,每个学生都应该有自己的设计风格。教学过程中,教师通过导入问题、讲解问题、解决问题的方法有序地提出自己的想法,比直接告诉学生结果更有效。
(1)以例激趣:有针对性地选择案例,挑选与教学相关的案例,并鉴赏行业中经典案例和前沿作品,激发学生的创作思维,并不断提高学生的学习兴趣,培养学生的创作灵感。实例中有许多解决问题的方法,可以让学生积累经验,学会和设计专业人员一样思考问题、分析问题和解决问题。
(2)以例说理:教师可以引导学生对案例进行有效分析与讨论。先对案例进行简单分析,提出问题,指明思路和方向;再对案例进行细致分析、归纳,引导学生提出详细的问题解决思路;而后再引导学生对案例结果进行讨论,通过边分析边讨论的形式,总结学习。这样不但课堂气氛活跃,还激发了学生学习该课程的兴趣,也能提高他们的口头表达能力。
(3)以例导行:教师在布置课堂练习和课后作业时,要鼓励学生在生活细节中寻找素材加以运用和设计。现在手机拍照功能强大,学生可以随时可以捕捉到生活中美好的瞬间,结合各种技巧进行创意性作品设计。
(4)注重团队合作:在教学过程中,借鉴设计公司团队合作的模式,学生自由组成创作团队。在教学阶段的中后期,教师布置任务,学生要进行合理的分工和合作,并在合作中交流学习,互补知识的不足,完善自身的知识架构。同时,学生能够提前体验設计公司的工作模式,更切身地感受到设计制作过程和工作氛围。在作品完成后,教师通过多种途径在网上进行公布,评出获奖作品和团队,从而增强学生的自信心和自我认同感。
(5)课程考核改革:CorelDraw是一门应用性很强的课程,在考核过程中,不但要重视学生的操作技能,还要注重学生在学习过程中主观能动性的发挥,以及创新思维的表现。可以采取平时练习与课堂表现(60%)加期末上机考试成绩(40%)。的方式来评定学生的最终成绩。实践证明,这种考核方法能进一步调动学生学习的积极性,学生更加注重学习的过程。
总而言之,CorelDraw课程教学应与时俱进,改变传统的教学观念。教师应该不断地学习和探索新知识、新方法,及时了解社会对设计的需求变化,从提高学生学习兴趣和职业技能水平出发,激发学生的创造潜力,使学生对CorelDraw这一设计软件能够灵活运用。
关键词:CorelDRAW;艺术设计;教学创新
CorelDRAW课程是高校设计类专业中一门重要的课程,它起着承上启下的作用,既联系了前期素描立体色彩三大构成等基础课,又为学生后期学习平面类网页制作类软件打下基础。如何提高学生学习这门课程的兴趣,并使他们在以后的学习过程中能自主学习,培养具有创新能力的人才是值得探讨的问题。
一、CorelDRAW课程教学现状
当前很多软件类的教材仅重视介绍软件功能和工具的使用方法,一些高职学校还将CorelDraw作为一个图形软件来讲,在课程设置上普遍存在与社会脱节的现象。教师逐一介绍工具的操作方法,未将专业技能和实践工作进行结合,学生不能将知识转化为自己的经验,从而造成了理论与实际脱节。学生长期被动接受知识,缺乏创新能力,在就业时就会缺乏竞争力。
二、CorelDraw课程教学改革探索
1. 课程的整体设计
教师在教学时要坚持以职业能力培养为目的,充分体现“在学习中工作,在工作中学习”的观念,基于真实的工作流程,序化教学任务模块。通过任务驱动(成功案例的“赏”再结合空间资源库)和项目主导(案例教学法“以例激趣—以例说理—以例导行”循序渐进),即通过实战操作激发学生学习兴趣,坚持启发式的教学方式,由浅入深,由易到难,挖掘学生潜能,不以学习软件为目的,而是使学生掌握该软件的功能、构思、创意,从而激发学生学习的积极性和创作热情,通过岗位技能的锻炼(产学结合“创新”)来实现最终的教学目标。
2. 教学方法和过程
在提倡创新、追求个性的时代里,每个学生都应该有自己的设计风格。教学过程中,教师通过导入问题、讲解问题、解决问题的方法有序地提出自己的想法,比直接告诉学生结果更有效。
(1)以例激趣:有针对性地选择案例,挑选与教学相关的案例,并鉴赏行业中经典案例和前沿作品,激发学生的创作思维,并不断提高学生的学习兴趣,培养学生的创作灵感。实例中有许多解决问题的方法,可以让学生积累经验,学会和设计专业人员一样思考问题、分析问题和解决问题。
(2)以例说理:教师可以引导学生对案例进行有效分析与讨论。先对案例进行简单分析,提出问题,指明思路和方向;再对案例进行细致分析、归纳,引导学生提出详细的问题解决思路;而后再引导学生对案例结果进行讨论,通过边分析边讨论的形式,总结学习。这样不但课堂气氛活跃,还激发了学生学习该课程的兴趣,也能提高他们的口头表达能力。
(3)以例导行:教师在布置课堂练习和课后作业时,要鼓励学生在生活细节中寻找素材加以运用和设计。现在手机拍照功能强大,学生可以随时可以捕捉到生活中美好的瞬间,结合各种技巧进行创意性作品设计。
(4)注重团队合作:在教学过程中,借鉴设计公司团队合作的模式,学生自由组成创作团队。在教学阶段的中后期,教师布置任务,学生要进行合理的分工和合作,并在合作中交流学习,互补知识的不足,完善自身的知识架构。同时,学生能够提前体验設计公司的工作模式,更切身地感受到设计制作过程和工作氛围。在作品完成后,教师通过多种途径在网上进行公布,评出获奖作品和团队,从而增强学生的自信心和自我认同感。
(5)课程考核改革:CorelDraw是一门应用性很强的课程,在考核过程中,不但要重视学生的操作技能,还要注重学生在学习过程中主观能动性的发挥,以及创新思维的表现。可以采取平时练习与课堂表现(60%)加期末上机考试成绩(40%)。的方式来评定学生的最终成绩。实践证明,这种考核方法能进一步调动学生学习的积极性,学生更加注重学习的过程。
总而言之,CorelDraw课程教学应与时俱进,改变传统的教学观念。教师应该不断地学习和探索新知识、新方法,及时了解社会对设计的需求变化,从提高学生学习兴趣和职业技能水平出发,激发学生的创造潜力,使学生对CorelDraw这一设计软件能够灵活运用。