冒险岛手游

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  上周排名:200
  本周排名:51

  说起《冒险岛》这个端游,在一些80后玩家的心中也是非常有分量的一个IP,当年这款韩国网游在国内可谓是吸金无数,作为代理运营商的盛大也是将其视为掌中宝。与大多数端游一样,这款端游也走向了小众化,喜欢炒冷饭的游戏厂商为了能让其“活”过来,《冒险岛手游》就诞生了。
  不过这次手游的代理商不再是盛大,而是世纪天成。世纪天成以为自己捡到了宝,但恐怕这款手游不过是块烂石头。《冒险岛手游》的玩法非常简单,2D横版游戏,上下左右跳跃台阶,释放技能打怪,掉材料做装备,然后继续打怪做装备。看到这你可能就会觉得这款游戏有多无聊和枯燥了,虽然《冒险岛手游》继承了端游的玩法,但这个老玩法的确让很多老玩家都累觉不爱,更别提新玩家了。再加上非常不友好的遥感操作系统,让玩家对的人物操纵更加困难,作为在端游中就有操作难度高之称的“冒险岛”系列,手游却无法给予玩家一个舒适的操作环境,更加深玩家对游戏的厌烦程度。9月17日上架App Store后它在畅销榜的位置就一直在50名左右徘徊着,玩家给予游戏评论也是吐槽的居多。《冒险岛手游》不像是一款韩国游戏,更像是一个三线游戏公司做出来套现的劣质手游,这样的手游世纪天成还真“敢”拿出手!
  师傅有妖气
  上周排名:13
  本周排名:55
  《师傅有妖气》无论从画面、玩法以及游戏系统来说都算得上是上乘,但游戏付费点设置得过浅,致使这款手游在App Store畅销榜的排名直线下降,仅仅一周的时间,就从前20名掉落至50名开外。
  在新玩家进入游戏的10分钟内,玩家都还是非常享受这款手游的,华丽的画面和流畅的战斗都给这款手游加分不少。但接下来就感觉不对劲,因为如果玩家没有进行充值会发现,自己在游戏中会无事可做。没有体力、没有英雄角色、没有装备也没有可进阶英雄的材料,给玩家一种“没充值就别想玩”的即视感。会充值的玩家留下来了,不充钱或是暂时不想充值的玩家流失了,然后充了值的玩家独自在服务里玩着单机,最终也慢慢流失了。这或许就是“好好的一款游戏,被氪金给毁了”!
  天天跑酷
  上周排名:22
  本周排名:3
  从不用怀疑腾讯旗下的手游能够在一天之内从20名开外爬上App Store畅销榜的前三名,只要是腾讯想让它上去,它就能上去,因为腾讯的活动促销总是那么“诱人”。
  可能因为网易的两款“西游”系列手游都上架App Store了,为了不让网易这两款手游包揽App Store畅销榜的冠亚军,《天天跑酷》趁着两周年之际,来了一拨大促销,活动当天就将同是腾讯旗下的《热血传奇手机版》挤到了第3名,自己坐上了亚军的宝座。不过好景不长,才过了一个周末,它亚军的宝座还是被手游《大话西游》给抢了。《天天跑酷》虽有不甘心,但对于一款走过两年的手游,还能这么有冲劲已经很不错了。而如今的形势就是,网易旗下的两款“西游”产品站在冠亚军的位置上俯视着身后数十款腾讯的产品,不知腾讯是如何的想法。
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