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腾讯过去其实走了一些弯路,因为比较早盈利,我们发现太多机会了,很多领域都进去了。最近一年,我们有了很大的变化,就是修身养性、回归本质。
我们发现:腾讯最擅长的优势,还是集中在通讯、社交这个大平台上。所以最近一年,我们的战略发生了很大的变化。搜索业务与搜狐合作,电商业务与京东合作。我们回归本质,做“连接器”。
在移动互联网方向,通讯、社交大有可为,因为手机天生就是一个通讯工具,在这一天然的通讯工具上诞生的很多商业模式,其实背后有大量的“基于通讯、社交提供底层服务”的机会。
这在PC年代是没有的,PC年代打开浏览器就行了,但是在移动互联网时代,我们有了人,有了它的连络人,知道他的社交网络之后,其实有很多底层的工作可以做。于是腾讯产生了一个新的定位,就是做“连接器”。我们不仅希望把“人”连接起来,还要把“服务”和“设备”连接起来。
我们在微信首次创新性的引入了“公众帐号”和“服务号”的体系,过去在PC年代这是想象不到的。通过服务号连接了很多提供服务的商家,包括媒体、自媒体人,甚至运营商的营业厅、银行。很多的资讯、服务,可以很碎片化的转发、分享给一个人、一个群甚至给所有的人,在社交网络里快速地流转。这个完全不需要域名、网站,也不需要很复杂的东西,就可以产生这么神奇的效果,而且大家流通得很快,这是几年前没有见过的情况。这是“连接服务”的一个雏形,还有很多的情况可以演变。
下一步,我们正在尝试“连接设备”。微信有硬件平台,QQ有物联的解决方案,包括车载也和其他的合作伙伴提出WeDrive的“车联”解决方案,这些都是早期的。目前还有很多东西在做,也不可能只有我们一家做得完,一定要其他的合作伙伴合作,才能实现这个很伟大的想法。
腾讯把很多非核心业务全部交给合作伙伴做,我们的生态是一种更开放的生态,我们提供底层的通讯,用户认证,或者是储存,或者是分发的平台,或者是交易支付平台,然后,跟很多垂直领域的合作伙伴进行合作。
三四年前,腾讯提出“开放”。回过头看,腾讯的很多业务还是有一些初步的成绩的,包括五百万的创业者,有很多的APP和服务在我们的平台里。整个腾讯合作伙伴的估值,粗略估算可以超过两千亿元。三四年前腾讯的市值就是这么大,基本上可以说,我们算是再造了一个当时的腾讯。
基于连接,基于开放,我们主要为这些合作伙伴做什么?如果是提供最简单的连接,那是纯管道,我觉得它的增值服务不够。
Facebook不做游戏,他是做连接,卖广告给开发商。腾讯有点不同,腾讯走了一半,它有大量的外部开发者,自己也尝试研发游戏,只有这样才能大概了解这个产业、这个生态,了解“应该做什么事情”才更适合开发者。但是这个趋势其实也越来越开放,更多的内容不应该自己开发,而应该由我们的合作伙伴去开发。
从游戏再到文学、音乐、影视、动漫等等,会构造一层交织的知识产权的生态。这个生态里面,不可能是一家甚至说只有少数几家可以包办一切,完全掌握整个生态。一定是一种开放的、共融的、有很多合作伙伴参与的,而且分多层次的一种新生态。腾讯希望,把“连接器”和“开放的体系”,融入到这个未来的生态。
未来超高速的计算能力,超高速的网络和存储空间用来做什么?一定是消费内容,消费“越来越先进,更高清、更丰富的、更智能”的内容。它不可能是一个计算器一直在算,一定要有内容消耗,一定要产生有价值的内容。
我们的目的是内容。但是,有了内容,有了基础设施,还要考虑它的商业模式,以及不同的实体在这里面所处的位置。这就是我们在过去一两年新的想法和变化。
我们发现:腾讯最擅长的优势,还是集中在通讯、社交这个大平台上。所以最近一年,我们的战略发生了很大的变化。搜索业务与搜狐合作,电商业务与京东合作。我们回归本质,做“连接器”。
在移动互联网方向,通讯、社交大有可为,因为手机天生就是一个通讯工具,在这一天然的通讯工具上诞生的很多商业模式,其实背后有大量的“基于通讯、社交提供底层服务”的机会。
这在PC年代是没有的,PC年代打开浏览器就行了,但是在移动互联网时代,我们有了人,有了它的连络人,知道他的社交网络之后,其实有很多底层的工作可以做。于是腾讯产生了一个新的定位,就是做“连接器”。我们不仅希望把“人”连接起来,还要把“服务”和“设备”连接起来。
我们在微信首次创新性的引入了“公众帐号”和“服务号”的体系,过去在PC年代这是想象不到的。通过服务号连接了很多提供服务的商家,包括媒体、自媒体人,甚至运营商的营业厅、银行。很多的资讯、服务,可以很碎片化的转发、分享给一个人、一个群甚至给所有的人,在社交网络里快速地流转。这个完全不需要域名、网站,也不需要很复杂的东西,就可以产生这么神奇的效果,而且大家流通得很快,这是几年前没有见过的情况。这是“连接服务”的一个雏形,还有很多的情况可以演变。
下一步,我们正在尝试“连接设备”。微信有硬件平台,QQ有物联的解决方案,包括车载也和其他的合作伙伴提出WeDrive的“车联”解决方案,这些都是早期的。目前还有很多东西在做,也不可能只有我们一家做得完,一定要其他的合作伙伴合作,才能实现这个很伟大的想法。
腾讯把很多非核心业务全部交给合作伙伴做,我们的生态是一种更开放的生态,我们提供底层的通讯,用户认证,或者是储存,或者是分发的平台,或者是交易支付平台,然后,跟很多垂直领域的合作伙伴进行合作。
三四年前,腾讯提出“开放”。回过头看,腾讯的很多业务还是有一些初步的成绩的,包括五百万的创业者,有很多的APP和服务在我们的平台里。整个腾讯合作伙伴的估值,粗略估算可以超过两千亿元。三四年前腾讯的市值就是这么大,基本上可以说,我们算是再造了一个当时的腾讯。
基于连接,基于开放,我们主要为这些合作伙伴做什么?如果是提供最简单的连接,那是纯管道,我觉得它的增值服务不够。
Facebook不做游戏,他是做连接,卖广告给开发商。腾讯有点不同,腾讯走了一半,它有大量的外部开发者,自己也尝试研发游戏,只有这样才能大概了解这个产业、这个生态,了解“应该做什么事情”才更适合开发者。但是这个趋势其实也越来越开放,更多的内容不应该自己开发,而应该由我们的合作伙伴去开发。
从游戏再到文学、音乐、影视、动漫等等,会构造一层交织的知识产权的生态。这个生态里面,不可能是一家甚至说只有少数几家可以包办一切,完全掌握整个生态。一定是一种开放的、共融的、有很多合作伙伴参与的,而且分多层次的一种新生态。腾讯希望,把“连接器”和“开放的体系”,融入到这个未来的生态。
未来超高速的计算能力,超高速的网络和存储空间用来做什么?一定是消费内容,消费“越来越先进,更高清、更丰富的、更智能”的内容。它不可能是一个计算器一直在算,一定要有内容消耗,一定要产生有价值的内容。
我们的目的是内容。但是,有了内容,有了基础设施,还要考虑它的商业模式,以及不同的实体在这里面所处的位置。这就是我们在过去一两年新的想法和变化。