3D电视制作和挑战

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  除非你没看过《阿凡达》,否则你就知道大预算的3D在大屏幕上的恢弘气势。但如果家庭影院3D的希望得以实现,制作公司将不得不核计如何以小屏幕预算制作3D节目。Vertical Ascent是首批解决这个难题的公司之一。
  他们为iN DEMAND LIC制作的3D特别事件纪录片系列片包括航天飞机最后一次升空的报道、采访百老汇真人秀、自行车越野赛、狂欢节等,这些节目将向美国有线电视网发行,并免费供应给消费者观看。
  这些系列片的制片人为Iain Kennedy,由多次艾美奖获得者的Adam Friedman执导,摄像师Marty Mullin拍摄,Sean MacGowan编辑,他兼任拍摄现场的数字成像技师(DIT)。
  恰当的设备
  可以有线电视上播映的小成本影片的预算制作这些节目,应归功于Panasonic的新型一体化双镜头3D摄像机。Vertical Ascent使用了若干台记录在SD卡上的AG-3DA1 3D摄像机以及一台直接存储镜头中P2卡上的试产版本的即将上市的AG-3DPI。
  


  他们不必在航天飞机发射拍摄时为得到更大的轴间距使用一些更大的分束器支架和安装更大的镜头。而如Friedman所言:“90%的拍摄使用了Panasonic摄像机;该制作若无这些摄像机会步履维艰。”Doug Leighton and his engineers were great at maximizing their performance for us.
  后期制作被苹果的Final Cut Pro 7非线性编辑软件和CineForm的Neo3D编解码挤进他们的预算。
  “我们还使用了Adobe的Premiere Pro以像MXF或MII这样的文件格式采集连续镜头,这些格式Final Cut Pro如不转码无法导入,”MacGowan说,“当然,我们要求Photoshop和After Effects做大量的修补。”
  编辑工作流程的开始是在一台装备一块AJA Kona 3G卡的12核Mac Pro工作站上,把左眼/右眼图像从SD或P2卡采集进Neo3D软件。
  这两个记录然后复用为一个码流,这时MacGowan必须戴上3D快门眼镜,这样他侧头可以看到2D GUI界面,同时依然能够在他的Panasonic BT-3DL2550 3D监视器上看到立体画面。
  MacGowan必须克服的3D独有困难之一是来自这些Vertical Ascent预计大部分观众将用来观看这些系列片的主动式眼镜的串扰导致的“对比度重影”。它是由快门镜头对一个画面的“热点”未正确反应而导致的一种现象。MacGowan细心地限制一个有哦高对比度的镜头内物体的数量。
  由于某些纪录片包含存档镜头(如航天飞机历史的镜头),在LA Digital Post Inc完成了一些2D/3D转换。它无缝集成进3D原始素材,并且保持Z空间的环境。
  吸取的经验教训
  


  编辑师M a c G o w a n和制片人/编辑Kennedy目前从此系列片吸取的经验教训包括你切换3D的速度不能比2D快;宽镜头可讲述他们自己的故事,因而应允许保留;最好限制弹出屏幕(所谓的负空间)的画面的数量。但即使这种旧时3D效果也可有其一席之地,因为在有关百老汇节目的纪录片内,其中一个演员向公众发射闪光,使耀眼的彩云从屏幕中迸出,提供给人深刻印象的3D乐趣。
  “编辑3D时你要更慎重,”Kennedy表示,“并且让剪接在镜头内做更多的变通,而不仅仅是构建在镜头外的流程。我们在此过程受益匪浅。”
  在iN DEMAND通过粗剪后,MacGowan进入他们称为“3D警察”的模式,分别检查每个镜头以处理如边缘违规、过度偏离或关键的未对准问题,以及使彩色校正完美。原版在硬盘上以23.98fps、全3D(1080P)ProRes HQ QuickTime文件或10比特非压缩HD视频交付给iN DEMAND。
  如果原始的3D电视剧或纪录片作品不断成为24/7立体广播节目的一主要部分,许多编辑师必须精通这种多维后期制作工作流程。而头上顶着制片人身份的Kennedy认为这是值得的。
  “每当我们在监视器上向人们展示现场拍摄的3D图像,通常都是获得满堂喝彩,”他说,“它是锦上添花,并且使人们具有以前从未有的体验。我认为家庭影院3D对HD就像过去HD对SD一样。”
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