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“教学有法,教无定法,贵在得法”,得当的教学方法可以起到事半功倍的作用。根据个人的教学实践,谈谈自己的一点想法。
一、采用生活化教学方式,使学生把数学与生活联系在一起
小学生的年龄较小,生活经验不足,但是比较活泼,思维活跃,所以乐于和自己熟悉的东西打交道。在教学中要结合学生的生活认知展开引导,促使学生学习思维和生活认知充分接轨,由此建立起来是认知自然是深刻的,有形的。比如讲“长方体、正方体的体积”时,可以运用数学故事《乌鸦喝水》,乌鸦放了许多小石子到瓶子里,瓶子里的水就溢出来的了,乌鸦喝到水了。引出物体占有一定的空间。再如讲相遇问题时,可以两同学分别从教室的前后往中间走,讲解相向而行、相遇,两人路程总和就是教室的长度。数学生活化教学过程中,要充分接轨生活认知,需要拓宽数学训练宽度,把数学知识放到生活实际中,通过学生实践感知,探索解决生活数学问题的方法。鼓励学生在生活中学数学,验证数学,并养成良好的数学学习习惯。
二、采用合作探究教学方式,让学生在合作中成长
合作学习是学生学习的一种重要方式,它是在教师的主导作用下,以小组合作为基础所进行的探究式教学。在进行合作探究教学前,教师应做好相应的详细规划,以确保课堂秩序。课堂教学质量和课堂学习效率,应给学生提供有探究兴趣的问题和任务,加强相关的引导,让学生把兴趣点集中在数学知识上,提高学生的探究兴趣和探究能力,实现效率的提高。在学习过程中,学生之间共同分工合作,并适当进行交流以促进学生学习能力的提高。在合作学习过程中,鼓励学生学会表达自己的观点,做到“敢说、善说、善辩”,在别人发言时注意力集中,学会倾听。比如讲“轴对称图形”时,通过小组合作学习,动手折一折、交流、归纳总结,发现正方形、长方形折痕两边完全重合,像这样的图形是轴对称图形,这条折痕所在的直线就是对称轴,也找到了圆、长方形、正方形对称轴的条数,还得出有的三角形、梯形、平行四边形是轴对称图形,而有的却不是。当学生合作探究,终于解决一个对他们来说富有挑战的数学问题时,他们体验到一种成就感,这是一种强有力的令人愉快的情绪体验。因此。开放谁学活动,让学生主动去构建数学世界,对于探究学生潜能,培养学生自立、合作、探究的意识是有利的。
三、运用游戏,创设情境,激发学生学习热情
小学数学可以采取游戏教学的方式来调动学生的积极性,能够将学生充分带动起来,让学生形成自发性的积极参与,增强了教学活动的参与度。游戏教学形式是游戏,但是内容必须是围绕数学知识的,一方面突出趣味性,另一方面实现教学的有效性。比如教学“可能性”时,一个盒子里有白棋子、黑棋子各5颗,先猜一猜摸1颗会摸到什么颜色的棋子,再请同学摸一摸,再猜一猜,摸2颗会有几种可能。在教学数学计算时,还可以设计速算游戏,
四、动手实践,让学生在做中探知
现代教育理论主张让学生在“做中学”,也就是在教学中要结合教学内容给学生创造动手的机会,只有通过实践才能真正将所学知识消化贯通。通过实践,学生在“触摸”中感知、理解和掌握数学知识,比如在教学“平行四边形面积的推导”时,让学生准备一个平行四边形纸片。课堂上,通过教师引导,学生领悟出把平行四边形变成一个长方形,同学们动手把自己手中的平行四边形通过剪一剪,有的剪成了一个梯形和一个三角形,有的剪成了两个梯形,再拼一拼,得到一个长方形。长方形的长就是平行四边形的底,长方形的宽就是平行四边形是高,长方形的面积就是平行四边形的面积。所以,平行四边形的面积=底×高。通过学生自己动手实践,既调动了学生学习的积极性,有又促进了学生学习的能力,还提高了课堂教学效率。
五、通过多媒体及技术创设情境
计算机多媒体在教学过程中,通过声音、图像、动画等多种表现形式,使原来抽象的知识变得更加具体形象,使枯燥泛味的课变得生动活泼,使学生对知识掌握的更加透明,更加形象,有利于激发学生的學习兴趣。使用多媒体技术不能追求表面的生动,界面的漂亮,而应注重启发性,让学生有思考的欲望。有些内容过去单凭教师“说”,学生不能建模,不好理解,现在多媒体能帮助老师说话,由抽象变得直观。例如,在教学“体积单位换算”时,教师可以通过多媒体上的动画展示,让学生直观的感觉到,由1000个棱长为1厘米的小正方体能拼成一个棱长为1分米的大正方体,进而得出1立方分米=1000立方厘米。
在实践教学中,对于学生学习态度、能力和习惯的培养和发展,教师应给予足够的重视,应善于从课堂教学与学生实际情况出发,准确把握教学契机,科学、恰当地安排教学环节,进而不断提升教学有效性。
一、采用生活化教学方式,使学生把数学与生活联系在一起
小学生的年龄较小,生活经验不足,但是比较活泼,思维活跃,所以乐于和自己熟悉的东西打交道。在教学中要结合学生的生活认知展开引导,促使学生学习思维和生活认知充分接轨,由此建立起来是认知自然是深刻的,有形的。比如讲“长方体、正方体的体积”时,可以运用数学故事《乌鸦喝水》,乌鸦放了许多小石子到瓶子里,瓶子里的水就溢出来的了,乌鸦喝到水了。引出物体占有一定的空间。再如讲相遇问题时,可以两同学分别从教室的前后往中间走,讲解相向而行、相遇,两人路程总和就是教室的长度。数学生活化教学过程中,要充分接轨生活认知,需要拓宽数学训练宽度,把数学知识放到生活实际中,通过学生实践感知,探索解决生活数学问题的方法。鼓励学生在生活中学数学,验证数学,并养成良好的数学学习习惯。
二、采用合作探究教学方式,让学生在合作中成长
合作学习是学生学习的一种重要方式,它是在教师的主导作用下,以小组合作为基础所进行的探究式教学。在进行合作探究教学前,教师应做好相应的详细规划,以确保课堂秩序。课堂教学质量和课堂学习效率,应给学生提供有探究兴趣的问题和任务,加强相关的引导,让学生把兴趣点集中在数学知识上,提高学生的探究兴趣和探究能力,实现效率的提高。在学习过程中,学生之间共同分工合作,并适当进行交流以促进学生学习能力的提高。在合作学习过程中,鼓励学生学会表达自己的观点,做到“敢说、善说、善辩”,在别人发言时注意力集中,学会倾听。比如讲“轴对称图形”时,通过小组合作学习,动手折一折、交流、归纳总结,发现正方形、长方形折痕两边完全重合,像这样的图形是轴对称图形,这条折痕所在的直线就是对称轴,也找到了圆、长方形、正方形对称轴的条数,还得出有的三角形、梯形、平行四边形是轴对称图形,而有的却不是。当学生合作探究,终于解决一个对他们来说富有挑战的数学问题时,他们体验到一种成就感,这是一种强有力的令人愉快的情绪体验。因此。开放谁学活动,让学生主动去构建数学世界,对于探究学生潜能,培养学生自立、合作、探究的意识是有利的。
三、运用游戏,创设情境,激发学生学习热情
小学数学可以采取游戏教学的方式来调动学生的积极性,能够将学生充分带动起来,让学生形成自发性的积极参与,增强了教学活动的参与度。游戏教学形式是游戏,但是内容必须是围绕数学知识的,一方面突出趣味性,另一方面实现教学的有效性。比如教学“可能性”时,一个盒子里有白棋子、黑棋子各5颗,先猜一猜摸1颗会摸到什么颜色的棋子,再请同学摸一摸,再猜一猜,摸2颗会有几种可能。在教学数学计算时,还可以设计速算游戏,
四、动手实践,让学生在做中探知
现代教育理论主张让学生在“做中学”,也就是在教学中要结合教学内容给学生创造动手的机会,只有通过实践才能真正将所学知识消化贯通。通过实践,学生在“触摸”中感知、理解和掌握数学知识,比如在教学“平行四边形面积的推导”时,让学生准备一个平行四边形纸片。课堂上,通过教师引导,学生领悟出把平行四边形变成一个长方形,同学们动手把自己手中的平行四边形通过剪一剪,有的剪成了一个梯形和一个三角形,有的剪成了两个梯形,再拼一拼,得到一个长方形。长方形的长就是平行四边形的底,长方形的宽就是平行四边形是高,长方形的面积就是平行四边形的面积。所以,平行四边形的面积=底×高。通过学生自己动手实践,既调动了学生学习的积极性,有又促进了学生学习的能力,还提高了课堂教学效率。
五、通过多媒体及技术创设情境
计算机多媒体在教学过程中,通过声音、图像、动画等多种表现形式,使原来抽象的知识变得更加具体形象,使枯燥泛味的课变得生动活泼,使学生对知识掌握的更加透明,更加形象,有利于激发学生的學习兴趣。使用多媒体技术不能追求表面的生动,界面的漂亮,而应注重启发性,让学生有思考的欲望。有些内容过去单凭教师“说”,学生不能建模,不好理解,现在多媒体能帮助老师说话,由抽象变得直观。例如,在教学“体积单位换算”时,教师可以通过多媒体上的动画展示,让学生直观的感觉到,由1000个棱长为1厘米的小正方体能拼成一个棱长为1分米的大正方体,进而得出1立方分米=1000立方厘米。
在实践教学中,对于学生学习态度、能力和习惯的培养和发展,教师应给予足够的重视,应善于从课堂教学与学生实际情况出发,准确把握教学契机,科学、恰当地安排教学环节,进而不断提升教学有效性。