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AR技术在书籍数字化呈现中的应用较多关注童书与医书,鲜见美术类书籍。通过梳理AR技术在美术类书籍中的应用范围,分析美术类书籍二维与三维全景AR数据采集方法,提出美术类书籍AR可视与可听内容的设计,建议设计师参考认知负荷与眼动追踪理论,为美术类书籍数字化AR呈现,在素材数据的采集、处理、展示与利用方面提出可行性建议。