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【摘 要】产品的功能不再是终端,而是体系中的桥梁。单纯的交互设计探究人与产品的交互关系,通过产品联系人与人的关系变得更重要。好的互动性是必不可少的,当人们聚拢在产品周围的时候,产品能够营造一种氛围,使人们随意交谈,相互熟知,亦或可能共同使用,得到协作后的乐趣,这种交互体验形式,尤其是协作体验的形式加大了未来产品的延展性和与其他空间学科交流的机会。
【关键词】协作 情感交互 沟通功效 趣味性
人与动物的根本区别是协作,人有族群,协作关系的作用性越来越明显,这种影响力也作用于产品设计。交互产品的兴起带给我们新鲜的活力和方向,现在,单纯的交互设计已然无法满足多元化的发展。产品体验性的增强驱动着产品设计向前发展,协作关系在产品体验性中占有重要比重,其作用和未来性都给产品多元化发展提供延展性。
设计一词来源已久,但设计作为一个行业真正独立出现、发展的时间并不长,工业革命发生之后,小资产阶级对于设计的需求,以及当时对设计没有一个准确定义的情况,使得很多人觉得彷徨。直到约翰·拉斯金的著作《威尼斯之石》的出版,这个问题才有所解决。书中拉斯金把艺术与设计进行了区分,我们所常见的艺术为大艺术,而设计则是一种小艺术,他提出应当更多地关注小艺术。设计从此便有了一个大致的定义。
优秀的设计往往都是具备各种功能或者满足人们多种需求,但并不是我们把众多功能累加到一起就是优秀的设计,还是要从生活出发,关注人的需求。好设计能够在消费者与一种产品或者体验之间创建一种情感的交流,产品既要解决问题,还要能给人们带来服务和享受。并且美观的物品更好用,更多来源于消费者的心理。
现代的产品发展中,重视人的体验性的产品都获得了不错的效果,这部分产品某种程度上在推动着产品设计的新发展。其中包括交互设计、产品使用方式设计、产品协作使用设计、矛盾设计等等。往往小的改变,能够更方便生活,这里就是细节的重要。衡量自由的程度之一是对私有财产和权利的保障,但是对于生命个体而言,分配不均就会导致不平等的现象发生,人们还是会趋向占有个人的产品和服务,其原因是人们没有在公共设施上建立这种情感联系,所谓的人情味,他们潜意识里就不认为那是自己拥有的一部分。小部分群体共同受用的产品或许能够一定程度上缓解这些,建立联系的方式就是协作性的互动。
协作性几乎伴随着趣味性,好的互动性产品便已经拥有使用的乐趣和独特的体验感。人机互动的乐趣多数局限于个体,而协作使用产品会获得交流和配合,这就使得产品的功效变大了,但又和公共装置有所区别,只是使用者们协作性加强,产品体验性增强。
维系健康的方式很多,但关注情感的产品较少,U型椅算是好玩的设计,其中也有协作的体验在里面。两把靠背椅用一条弧线连接,特别适合喜欢新鲜感的朋友。类似跷跷板原理的靠背椅正是由两个人协作体验的,实现了人与人在协作使用产品的时候配合交流,趣味性和沟通功效都得到发挥。
跷跷板桌椅,两个人需要配合才能正常用餐,假如这时候其中一个人去接电话了,那么另一个就会摔倒。桌椅的材质方面也配合这个主题,采用的不是冷冰冰的工业化材质,而是采用自然性强的木质,贴合生活。
在混合产品的时代,很多产品是利用多重功能以及最终用户的模式化交互来生成最终结构。功能性现在已成为隐含的,并且不那么复杂了,对一定特性的合并让产品显得突出甚至是提出一种显被认可的用法已经成为今日的主流。很多产品在功能上已经是达到极致,但是还有很多的设计隐藏于人们已习惯的产品中,或者是很多事物被忽视而永久地隐藏。从设计到设计思维的演化,实际上是由创造产品演化到分析人与产品间的关系,进而演化到分析人与人之间的关系。
产品单独存在是一种“形态”,人在协作使用的时候,产品则呈现出另一种“形态”,类似被激活,这其中要突出的东西可能是协作性。那么这时候就可以弱化其他“形态”功能,弱化产品突出使用者,或者相反,人隐身于产品之中。在突出协作性的同时可以适当弱化其功能性和实用性,增加可参与度和趣味性,这也不失为一种策略。
单纯的情感设计关注人和产品的关系,注重使用者的情感和习惯,旧模式是如此。交互新模式是产品为联系的纽带桥梁,不是终端,产品联系人与人的关系,协作性很好地完成了交互新模式中的情感交互。
重视产品体验价值是趋势,其中通过协作联系产品使用者的情感是手段,加强协作性可以在未来的产品设计中找到新方向,大大加强了其延展性和与其他学科的沟通交流。
在国内,人们总是会着重培养孩子的自理能力,希望孩子可以在很小的时候就具有很多生活能力,但是真正实施起来却无从下手。与其说国外的环境如何的好,倒不如看看他们的优势。外国的父母不仅仅是让孩子自己去发挥创意,大人有时候也会用创意去激发孩子的灵感。这是一款方便母亲带着小孩购物的购物袋。与普通购物袋不同的是,这款购物袋的侧下方,多出了一个可以让小孩拽着的带子。在母亲购物的时候,小孩就可以拽着下方的带子而不至于走丢。它由聚酯纤维材料制成,容量为20L。以这样协作的方式,拉近了大人与孩子的距离,加强了情感上的沟通和交流,同时也增添了许多生活的乐趣,让孩子参与进来,保持阳光。
无论产品的体验、沟通还是协作,强调的都是除了功能以外的人文色彩,人文方面,精神满足感和认同感。同样一种功能的产品,如果具备了这个特点,则更容易被大众接受。
【关键词】协作 情感交互 沟通功效 趣味性
人与动物的根本区别是协作,人有族群,协作关系的作用性越来越明显,这种影响力也作用于产品设计。交互产品的兴起带给我们新鲜的活力和方向,现在,单纯的交互设计已然无法满足多元化的发展。产品体验性的增强驱动着产品设计向前发展,协作关系在产品体验性中占有重要比重,其作用和未来性都给产品多元化发展提供延展性。
设计一词来源已久,但设计作为一个行业真正独立出现、发展的时间并不长,工业革命发生之后,小资产阶级对于设计的需求,以及当时对设计没有一个准确定义的情况,使得很多人觉得彷徨。直到约翰·拉斯金的著作《威尼斯之石》的出版,这个问题才有所解决。书中拉斯金把艺术与设计进行了区分,我们所常见的艺术为大艺术,而设计则是一种小艺术,他提出应当更多地关注小艺术。设计从此便有了一个大致的定义。
优秀的设计往往都是具备各种功能或者满足人们多种需求,但并不是我们把众多功能累加到一起就是优秀的设计,还是要从生活出发,关注人的需求。好设计能够在消费者与一种产品或者体验之间创建一种情感的交流,产品既要解决问题,还要能给人们带来服务和享受。并且美观的物品更好用,更多来源于消费者的心理。
现代的产品发展中,重视人的体验性的产品都获得了不错的效果,这部分产品某种程度上在推动着产品设计的新发展。其中包括交互设计、产品使用方式设计、产品协作使用设计、矛盾设计等等。往往小的改变,能够更方便生活,这里就是细节的重要。衡量自由的程度之一是对私有财产和权利的保障,但是对于生命个体而言,分配不均就会导致不平等的现象发生,人们还是会趋向占有个人的产品和服务,其原因是人们没有在公共设施上建立这种情感联系,所谓的人情味,他们潜意识里就不认为那是自己拥有的一部分。小部分群体共同受用的产品或许能够一定程度上缓解这些,建立联系的方式就是协作性的互动。
协作性几乎伴随着趣味性,好的互动性产品便已经拥有使用的乐趣和独特的体验感。人机互动的乐趣多数局限于个体,而协作使用产品会获得交流和配合,这就使得产品的功效变大了,但又和公共装置有所区别,只是使用者们协作性加强,产品体验性增强。
维系健康的方式很多,但关注情感的产品较少,U型椅算是好玩的设计,其中也有协作的体验在里面。两把靠背椅用一条弧线连接,特别适合喜欢新鲜感的朋友。类似跷跷板原理的靠背椅正是由两个人协作体验的,实现了人与人在协作使用产品的时候配合交流,趣味性和沟通功效都得到发挥。
跷跷板桌椅,两个人需要配合才能正常用餐,假如这时候其中一个人去接电话了,那么另一个就会摔倒。桌椅的材质方面也配合这个主题,采用的不是冷冰冰的工业化材质,而是采用自然性强的木质,贴合生活。
在混合产品的时代,很多产品是利用多重功能以及最终用户的模式化交互来生成最终结构。功能性现在已成为隐含的,并且不那么复杂了,对一定特性的合并让产品显得突出甚至是提出一种显被认可的用法已经成为今日的主流。很多产品在功能上已经是达到极致,但是还有很多的设计隐藏于人们已习惯的产品中,或者是很多事物被忽视而永久地隐藏。从设计到设计思维的演化,实际上是由创造产品演化到分析人与产品间的关系,进而演化到分析人与人之间的关系。
产品单独存在是一种“形态”,人在协作使用的时候,产品则呈现出另一种“形态”,类似被激活,这其中要突出的东西可能是协作性。那么这时候就可以弱化其他“形态”功能,弱化产品突出使用者,或者相反,人隐身于产品之中。在突出协作性的同时可以适当弱化其功能性和实用性,增加可参与度和趣味性,这也不失为一种策略。
单纯的情感设计关注人和产品的关系,注重使用者的情感和习惯,旧模式是如此。交互新模式是产品为联系的纽带桥梁,不是终端,产品联系人与人的关系,协作性很好地完成了交互新模式中的情感交互。
重视产品体验价值是趋势,其中通过协作联系产品使用者的情感是手段,加强协作性可以在未来的产品设计中找到新方向,大大加强了其延展性和与其他学科的沟通交流。
在国内,人们总是会着重培养孩子的自理能力,希望孩子可以在很小的时候就具有很多生活能力,但是真正实施起来却无从下手。与其说国外的环境如何的好,倒不如看看他们的优势。外国的父母不仅仅是让孩子自己去发挥创意,大人有时候也会用创意去激发孩子的灵感。这是一款方便母亲带着小孩购物的购物袋。与普通购物袋不同的是,这款购物袋的侧下方,多出了一个可以让小孩拽着的带子。在母亲购物的时候,小孩就可以拽着下方的带子而不至于走丢。它由聚酯纤维材料制成,容量为20L。以这样协作的方式,拉近了大人与孩子的距离,加强了情感上的沟通和交流,同时也增添了许多生活的乐趣,让孩子参与进来,保持阳光。
无论产品的体验、沟通还是协作,强调的都是除了功能以外的人文色彩,人文方面,精神满足感和认同感。同样一种功能的产品,如果具备了这个特点,则更容易被大众接受。