论文部分内容阅读
本文以三维虚拟设备“线性编辑机”的制作为例,对虚拟现实技术在设备使用教学中的应用进行了探讨。通过在3DS MAX9中进行建模,并使用VRMLPad软件进行VRML文件的修改、优化、交互设计、实现发布及浏览等过程的叙述,得出了“基于VRdML的三维虚拟设备制作方法和在教学过程中进行应用切实可行”的结论。它的发展必将对设备使用课程的传统教学方式带来全面而深刻的影响。