浅谈3D影像的外景拍摄作业

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  虽然,现在有不少厂商推出一机双镜式的3D摄影机,让使用者可以很轻松地进行3D拍摄,但是这些一机双镜式的3 D摄影机用于外景拍摄作业上,难免会有所限制,例如有拍摄距离的限制、Stereobase无法随自己的意思调整等问题,如果想要能更自由的进行3D拍摄,最好还是使用两台摄影机搭配3D Rjq的方式比较好。
  由于3D拍摄作业会遇到不同的拍摄场景,无法单靠一种3D Rig就能适用所有的拍摄场景,必须根据拍摄场景的需要,选择合适的摄影器材才能让拍出来的3D影像能呈现良好的三维效果,我们以小型业务用摄影机为例,通过各种不同的拍摄实例来介绍3D拍摄的重点。
  拍摄团队及3D拍摄系统的组成
  想要拍出高质量的3D影像,需要有专业的拍摄团队及3D拍摄系统的配合,在此先介绍3D拍摄团队的人员配置及3D拍摄系统的架构。
  1.3D拍摄团队的人员组成
  不同的制作公司,工作人员的职称及工作分配会有差别,一般情况下,3D拍摄需要以下的专业人员,而且工作人员的多寡,也会因为拍摄的内容而有所变动,有时候一个职务可能会需要好门个工作人员。
  3D技术导演
  3D技术导演(3D TechnicaI Director),有时又称为Stereo Grapher或是Field Planner,他是3D影像拍摄的技术指导人员,负责进行像是配合场面来选择摄影器材,还有注意每一个镜头的左右摄影机的位置调整,以及配合被摄体的位置调整Stereobase(立体基线宽度:两部摄影机的基线距离)的设定等,立体影像是否能够正确地呈现它的效果,完全取决于3D技术人员的技术是否纯熟,这样的说法并不为过。
  摄影师
  在进行3D影像拍摄时,摄影师耍负责操作两台摄影机,使拍摄的影像大小、曝光程度、快门速度,还有白平衡的设定都要一样才行,所以负责控制两台摄影机的工作人员,除了要注意被摄体在取景器内的设定情形之外,还要求要具备各方面精密的审视能力,要能找出拍出来的立体影像出现问题的地方。
  摄影工程师
  摄影工程师(Video Engineer,VE)主要负责检查左右两台摄影机是否有正确地运作,还有左右眼摄影机的白平衡、光圈等是否有一致。
  摄影助理
  由于3D拍摄必须使用一些特殊的器材,这些器材的操作要注意到许多细节,光靠摄影师及摄影工程师很难兼顾所有的大小杂事,因此需要有一些辅助人员从旁协助。因此,摄影助理(Camera Assistant)这样的工作人员,就能在拍摄现场发挥很大的功用,例如使用Half Mirror方式的Rig时,要注意镜片的表面是否有沾染到灰尘,像这种工作就可以请摄影助理来处理。
  音效人员
  有些影像作品不仅靠影像、也要靠音效,也就是利用5.1环绕声道的方式来收音,以强化影像作品的临场感,如果有熟知影像及音效技术人员加入,将可以提升影像作品的质量。
  2.3D拍摄系统的架构
  图1是使用佳能XH G1及XF 305构成的拍摄系统。要拍摄3D影像,基本上只要两台摄影机可以达到同步化即可,使用何种摄影机应该都不成问题,但是如果是采用ENG摄影机,整个摄影系统就会变成相当地庞大,实在不适合用于要求机动性的外景拍摄作业。基于上述的理由,采用Canon XH G1及XF305,是因为摄影机有提供GENLOCK功能,而且也具备有机动性,再加上成本较低,对于3D影像拍摄而言是相当划算的选择(图2)。
  根据拍摄计划选择适合的3D摄影云台
  在进行3D影像拍摄时,要能根据拍摄的场景来选择适合的器材。首先。我们先介绍3D拍摄所使用的Rig。用来架设两台摄影机的Rig,大致上可分为两大类:一种是将两台摄影机并列架设的并列式Rig(3DFactory公司称为Hyper Stereo Rig,如图3);另一种就是Half Mirror Rig(图4)。如果要进行3D影像拍摄,以上这两种Rig最好每一种都能拥有两台以上,这样才能配合不同的拍摄场景,选择适合的Rig来进行摄影作业。
  图3中的Hyper Stereo Rig,其Stereobase可在14-47厘米之间进行调整,主要是适用于远景的摄影。不过,也有些Rig它的Stereobase是以米为单位来进行Rig的调整。图4中的Half Mirror方式的Rig,有一部分的光线会穿过反射镜,使右侧的摄影机能进行拍摄,而左侧的摄影机则是利用反射镜的所反射光线进行摄影,使两台摄影机都能拍到影像。使用Half M.rror方式的Rig,它的Stereobase可以在0-4厘米之间进行调整,适合用于微距摄影(Macro)到稍自距离的远景摄影。
  3D摄影的作业步骤
  在进行3D影像的拍摄,每一个小细节都要非常的注意,只要有一点小小的偏差,就会“失之毫厘,差以千里”,导致抽出来的影像不能用,必须要从头束过。所以,从摄影机的架设、摄影机位置的调整、Stereobase的设定,都需要经过仔细的检查及确认,我们以图5来说明3D摄影的作业步骤,并介绍每个步骤需要注意那些事项。
  1.摄影机的架设
  在进行3D摄影机的架设时。最重要的是要泞意左右眼摄影机的设定是否完全一样。这样的条件听起来似乎是理所当然的,不过确认的项目,会因为使用的摄影机不同,而有极大的差异,像是快门速度、白平衡、曝光还有增益值等,即使只有一个项目不同,所拍出来的立体影像,仍有可能会造成观众在观赏时出现不舒服的感觉。遇到这种情况,想要用剪辑等后制处理来修止,恐怕无法全部处理,因此,每台摄影机的设定,一得非常谨慎地进行才行。
  在进行3D拍摄时,还有一个重要的问题,那就是两台摄影机是否达到同步的问题。如果两台摄影机没有达到同步,在拍摄移动较快速的被摄体,播放出来的立体影像恐怕会产生严重的光影,使得观众在观赏时不舒服。而Canon XHGI及XF305摄影机因为具备有GENLOCK功能,所以比较不会遇到上述的问题。不过在平时还是要定期检查GEN LOCK功能是否能正常地运作。   只要根据用途来选用这两种的Rig,从近距离拍摄小昆虫到远距离的自然风景,都可以拍出非常具立体感的3D影像作品。尤其是Half Mirror方式的Rig,其Sfereobase可以自由地设定,不必受限于会聚点,还能够依据拍摄的需要调整3D影像的深度。
  为了根据拍摄内容,选择适合的3D Rig,在开拍之前必须先制定拍摄计划,决定那些场景是以远景为中心,还是以近景为中心?先决定好拍摄的场景,才能决定要使用的3D Rig。由于3D摄影的器材都非常的庞大,要进行搬运或者是稍微地移动都不是很容易,所以工作人员要先事前针对拍摄场景及内容进行讨论,选择最适合的器材才行。
  2.摄影机的位置调整
  接着要进行的就是左右眼摄影机位置的调整,像是左右眼摄影机纵向位置是否相同?是否有倾斜?还有变焦的比例是否一样?这些检查工作都是由3D技术人员一边监看着3D监视器,一边进行修正。至于调整的方法,会因为使用的3D Rig不同而有些许的差异。
  HaIf mirror Rig的调整
  进行Half mirror Rig的调整时,首先要将左右眼摄影机的Stereobase暂时设定为0厘米,再来进行摄影机位置的调整,先以左右任一边的摄影机为基准,再利用3D影像监视器确认另一边摄影机的纵向位置是否有误差,还有摄影机的位置是否有倾斜的情形,再进行校正,完成校正后的影像基本上左右眼摄影机拍出的影像都是一样的,但是这个时候从3D监视器看到的影像,并不是立体的,这个时候只要离开摄影机1厘米,这样形成的视差效果才会看到立体的影像。
  Hyper Stereo Rig的调整
  这种Rig由于摄影机本身有宽度。所以Stereobase无法设定为O厘米,因此,就要尽量地将左右眼摄影机设定得更靠近(XHGI最小的Stereobase是14厘米),再来进行调整,接着再利用几乎没有视差距离最远的远山或是建筑物,来进行高度或倾斜角度等的位置调整。
  有些影像制作公司在进行3D影像摄影时,会先设定会聚点(Convergence Point)再进行影像录像,而3D Factory公司所生产的3D Rig,为了能够制作出更自然的3D影像作品,特别采用不设定会聚点的平行法来进行3D影像摄影。
  3.Stereobase的设定
  左右眼摄影机的设定及位置的调整完成之后,就要进行Stereobase的设定。Stereobase的设定是要依据和被摄体之间的距离,以及观赏用屏幕及监视器的大小来决定。
  例如想要以最近的距离来拍摄小昆虫时,就要将Stereobase设定为1~2厘米,这个时候使用的3D云台一定要是HaIfMirror方式,相反的,拍摄远处的风景时,Stereobase可能是10几厘米到几米。所以最好是使用HyperSteleo Rig。
  Stereobase和摄影器材的选择有极大的关系,在设计摄影计划时如果没有善加地掌握Stereobase,恐怕就无法选择最适切的摄影器材。还有在进行的3D拍摄作业最大的特点,就是在一个镜头内要调整影像的Stereobase。
  例如使用摇臂或是轨道车来进行拍摄时(图6、7),摄影机时常会从和被摄体距离10米的地方,一下子接近到只剩1米的距离,当原本位于远方的被摄体渐渐靠近摄影机时,Stereobase会从10几厘米变成3厘米,相反的摄影机远离被摄体时,Stereobase也会朝相反方向进行调整,3D Factory公司自行研发的Half Mirror Rig可利用遥控器实时地改变Stereobase,所以可以采用上述的摄影方式,这样从远方到最近距离都可以拍出充满立体感的影像,而且是对眼睛非常柔和的立体影像,如果Stereobase无法进行变化,只能将Stereobase固定在10厘米或3厘米的距离进行摄影时,这样可能就要牺牲远景或是近景任一方的立体感。
  因此,Stereobase依摄影条件的不同不停地在进行变化,所以必须依赖3D技术人员的技术及经验来建构一个足以支持Shereobase不断调整的拍摄系统。
  实际的3D拍摄案例
  笔者曾经实际地制作过戏剧节目,娱乐性的节目还有旅游性节目等各种不同领域的3D影像作品,接下来以实际制作的案例,来向读者介绍不同3D拍摄场景所使用的拍摄技巧。体育节目例如以拍摄摔角或冰上曲棍球这类的体育活动为例,采用拍摄远景用的摄影机作为中央摄影机(Center camera),以并列式的方法配置1~2台,近景拍摄用的则是采Half Mirror方式的摄影机,配置在比赛场地的侧面或是球门(Goal)的后方,就能拍出具有速度感,且不会给观众的眼睛造成负担的3D影像作品。如果要拍摄摩托车竞速比赛的节目,由于被摄体也就是摩托车和摄影机相距约50~200米。所以便选用Hyper Stereo方式的R-g,以较广的Stereobase来进行摄影,使用并列式的摄影云台来拍摄距离较远的被摄体时,要注意以下的事项。
  首先,如果摄影机之间的距离过小时,拍出来的影像会缺乏立体感;相反的,如果摄影机之间的距离太开时,反而会过度地强调立体感,让被摄体看起来好像是小型的玩偶,也就是会引起所谓的“箱庭效果”,为了防止这种问题的产生,在拍摄现场最好要经常地确认影像的立体感,即使是不易呈现3D效果的远距离摄影,也能成功地表现出来。
  自然景观如果要自然景观的画面,像是有远处的高山,或是以特写手法拍摄的盛开花朵的画面。在拍摄现场必须同时准备Hyper Stereo Rig以及Half mirror Rig两种不同方式的Rig,依照场面的不同来架设3D Rig。另外,在进行3D摄影的外景拍摄,有些场景由于画面非常的壮观,Stereobase就不能用厘米来计算,而是要以米来计算。例如在拍摄施放烟火的场景(图8),由于被摄体的烟火和摄影机相距得非常遥远,而且烟火本身也很庞大,所以采用架设两台的HDCAM摄影机在距离十几米的地方进行摄影作业(图9),为了呈现大场面的3D效果,就把Stereobase设为间隔两米,这样就可以将放射状的烟火拍出立体感,这种3D画面所带来的震撼力,是2D影像难以呈现的效果。   戏剧节目
  戏剧节目几乎所有的场面都可以用Half Mirror方式的Rig来拍摄,这种节目和瞬时间必须快速变焦拍摄的运动比赛节目不同,演员可以直接地朝向摄影机做出伸手的动件,很容易就能够制造出从屏幕飞出来的效果,而且像前文曾经提到的在一个镜头内调整Stereobase的拍摄手法,也能够更精确地进行。
  纪录片拍摄
  有时候进行纪录片的拍摄,由于要拍摄一些对象近距离的特写,所有的场景都要使用Half Mirror方式的Rig来拍摄(图10)。由于拍摄的场所场地狭小,没有足够的拍摄空间,再加上被摄体本身的大小只有1~2厘米,所以必须再制作新型的Half mirror Rig来配合这次的摄影作业,缩短Stereobase的距离,这样才可以把小对象用3D影像的方式一览无遗地呈现出来。
  水中摄影
  在水中进行3D摄影,其实也和陆地上一样,必须事先测量摄影机和被摄体之间的距离,再进行stereobase的设定。不过,在水中进行摄影作业时,摄影条件本身就比较严苛,而且潜水的时间也会受到限制,所以更要预先地决定好Stereobase,等到实际地进行作业时再一边调整和被摄体之间的距离,还有。在水中进行摄影时还有透明度的问题,不需要有太大的Stereobase,例如:即使在拍摄座头鲨时。只要尽量靠近拍摄,Stereobase只要有10厘米就OK了。
  另一方面,想要用最近的距离来拍摄水中的小生物时,最好是采用HaIf Mirror方式的Rig,但是想要在水中利用3D监视器来调整左右眼的影像时,需要花费较多的时间。因此使用Half Mirror方式的Rig时,最好还是选择在空气的消耗量较少的浅水水域进行比较有利。
  随着3D立体影像的盛行,摄影器材也越来越充实,相信今后也会有更多的3D影像作品问世,但同时观众们也会对画质的要求更高,且更有趣的3D影像作品。作品的性质已经不再只是体育性或是综艺性较强的节目,现在像文化、艺术这类的节目也越来越多了,整个3D影像制作的时代已经从初期的草创期发展到全盛时期了,为了因应这样的需求,3D影像制作者更需要不断地去摸索更新的摄影方法以及进行摄影器材的改良,而且为了建构更具机动性的摄影系统,期待摄影器材的制造商能够推出高分辨率、且轻巧方便的3D影像摄影用的摄影器材。
  责编/李龙山
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