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我们常常仅将软件的界面设计理解为美工的工作,其实这并不完全正确。用户界面的设计包含了结构设计、交互设计和视觉设计三个方面。前两个方面的设计决定了用户使用产品的难易程度、效率、是否易于学习、能否在一段时间不使用后又可以快速上手、能否让用户避免出错和用户的主观满意度,也就是界面的可用性(Usability,有时也译成易用性、使用性),而视觉设计则为界面提供审美方面的支持。