【摘 要】
:
单从《魔兽世界》来说,暴雪最大失利在亚洲市场。 大约从2012年的财报开始,动视暴雪总会提到一句“来自亚洲市场的用户流失”。而在亚洲市场上,中国、韩国、台湾地区受到的影响首当其冲。 在MMORPG领域(大型多人在线角色扮演游戏),韩国玩家更加偏爱本土游戏,如《英雄联盟》《突击风暴》等。韩国网吧排行统计的最新数据显示,《魔兽世界》并没有出现在前十的大名单上。 从中国市场来说,网易从第九城市手中
论文部分内容阅读
单从《魔兽世界》来说,暴雪最大失利在亚洲市场。
大约从2012年的财报开始,动视暴雪总会提到一句“来自亚洲市场的用户流失”。而在亚洲市场上,中国、韩国、台湾地区受到的影响首当其冲。
在MMORPG领域(大型多人在线角色扮演游戏),韩国玩家更加偏爱本土游戏,如《英雄联盟》《突击风暴》等。韩国网吧排行统计的最新数据显示,《魔兽世界》并没有出现在前十的大名单上。
从中国市场来说,网易从第九城市手中接过《魔兽世界》之后,就见证了这款游戏从极盛走向衰退的过程。在刚运营《魔兽世界》之初,网易CEO丁磊就在财报分析师会上,多次提及玩家的在线时间下降导致该游戏收入下降,从而抵消了其他游戏的增长。眼看运营日渐成熟后,但《魔兽世界》的用户数却进入到下滑阶段,玩家在线时长也出现缩减。
在网易发布的今年第二季度财报中,《魔兽世界》只在6-K文件中出现一次,还只是作为背景介绍。丁磊在财报分析师会上,压根就没有提到《魔兽世界》。虽然在线游戏收入同比增长64.8%,主要贡献一是来自手游的高增长,另外则因为代理游戏《炉石传说:魔兽英雄传》、《暗黑破坏神III:夺魂之镰》的表现。
《魔兽世界》的昔日荣光已经一去不返。
其他文献
当沃尔玛遇上Uber,是无边界竞争,还是无条件合作?这一次,它们选择了后者。一个是极力转型电商却屡屡受阻的传统零售商,一个是火力全开进军全世界却处处遇对手的打车软件,二者一拍即合:让Uber为沃尔玛送货吧。追赶亚马逊 自此,大范围的“线上购物+线下取货”的模式,在沃尔玛这里,终于实现了。6月3日,沃尔玛宣布与打车软件Uber、Lyft进行合作,作为沃尔玛“同日达”送货服务的一环,Uber和Lyf
如今虽然是资本寒冬,但也总能时不时出现一些创业热点。继去年下半年的二手车走红之后,今年上半年直播又成了市场关注焦点,呈现出红里透紫的状态。 在当前已知的200多个直播App中,已有108个获得了融资,直播这块的市场发展时间不长,但粗略预计规模已突破百亿元。与当年百团大战类似的场面正在形成,参与者众多意味着有可能这会是个风口,但别着急,这并不是什么风口。形成风口的条件 风口,一般用来指巨大的产业
“三年前华为快垮了”,年过七旬的任正非前不久接受采访时如此说到。过去几年,创新大潮席卷了整个中国,原本在中国最大移动通讯设备厂商位子上,坐得稳稳的华为,也不得不接受来自本土竞争对手的挑战。早在2013年底,任正非在一次内部讲话上重提华为“蓝军”机制,就被外界解读为华为的危机感正在加重。但随后华为推出互联网手机品牌荣耀,正式开始了与竞争对手小米从跟随到反超的大戏。 最大的威胁来自行业之外 三年前
去年3月,在美国西南偏南音乐节(SXWS)上,一款名叫Meerkat的软件成为了焦点。当时在现场,除了可以用FaceTime、Facebook、Twitter等办法给朋友们分享外,还可以用Meerkat视频直播大会现场。 没什么成本和门槛,逛Meerkat就像在逛会动的微博,只要直播的人不关闭频道,一个频道甚至可以看上一整天。上线不到1个月,Meerkat用户突破30万人,B轮融资获得1 200
俊俏的脸庞,搞笑的动作,幽默的语气,犀利的思想……借助网络这一平台,任何人都可以在为网民制造乐点、引爆笑点以及消除痛点中聚拢粉丝,并得到后者近乎狂热的崇拜、模仿与追随。如今,除了虚拟的精神崇拜外,粉丝们还会给予真金白银的赞与打赏,由此,互联网世界一个全新的群落—网络红人诞生了。 相较于几年前纯粹的社交网红,如今的网红在引来产业资本与金融资本竞相追逐与下注的同时,还以其独特的力量撬动了品牌传播的杠
今年6月8日凌晨,《魔兽》终于准时上映。 根据猫眼电影专业版的实时数据,《魔兽》首映的排映达到1.2万场,场均人次超过100人。也就是说,有超过120万人,在6月8日凌晨走进电影院。当暴雪的Logo第一次出现在大荧幕上,立即引发影院内的鼓掌欢呼。 这120万人更像是来参加一次小型的暴雪嘉年华,一场迟到十年的狂欢派对。 这场狂欢有多盛大,暴雪面对的挑战就有多难。今年是暴雪成立的第25个年头,即
在全世界的书店都快要倒闭的时候,台湾的诚品书店不仅把书店变成了时尚焦点和旅游景点,而且成为商业地产的翘楚。 那你是否想过,如果让诚品的精神与传统的海鲜市场做一次跨界嫁接,会生长出怎样的商业奇葩?答案就在台北的上引水产。传统鱼市的华丽转身 在传统水产市场里,海鲜常常被放置于水槽里或者冰块上,带着腥味的水不时溢洒出来,把地面弄得又湿又滑,脏臭不堪,让许多人来时望而却步,来后迫不及待想要逃离。事实上
《魔兽世界》辉煌的10年,也是暴雪沉寂的10年。《魔兽世界》是暴雪的顶峰,但此前2010年的《星际争霸2》遭遇了前所未有的失败,而2012年《暗黑破坏神3》甚至是对这个系列品牌价值的透支。实际上,自从错过《英雄联盟》、《DOTA》的市场机会之后,暴雪已经彻底变了,在追求精品化的道路上,变得不再那么极端,而是学会了务实。 最具说服力的就是《守望先锋》。《魔兽世界》开发用了6年,《泰坦》用了7年,最
中小创业者争相占位,老牌教育公司转战线上……在线教育这三年可谓风光无限。如今在线教育开始峰回路转,集体陷入盈利变现的窘境。谁能拯救在线教育?谁又能突出重围? 从2013年开始大跃进的在线教育,在经过3年的苦苦求索之后,终于迎来了第一家海外上市公司。今年6月,在线教育公司51talk登陆纽交所,开盘当天即跌破发行价。此后几天的走势持续维持窄幅波动的状态,交投不甚活跃,总市值保持在3亿美元左右,是海
作为“中华酷联”手机阵营中的一极,酷派的滑落如溃堤之水,一泄千里,望不到尽头。 两年前,它的营收还是250亿港元;一年后缩水近一半,仅有150亿港元。 两年前,它全年出售了6 000万台手机,平均每天出货16.4万部,如今难进前六榜单。 辛辛苦苦做五年,一朝回到解放前。用这句话来形容当下的酷派最合适不过了。据酷派2016年半年报预披露,上半年惨亏20.47亿港元,扣除去年奇虎360收购奇酷付