玩具性创新与工具性容忍

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  创新乏力的苹果和小米从玩具思维的正面典型转为负面典型,但这依然证明了玩无止尽的不变真理。
  2016年4月27日,苹果再一次震惊了世界。只不过这一次它并不是靠开创性的惊艳神器,而是用它13年来第一次崩溃式的糟糕业绩。这一季,苹果公司营收506亿美元,同比下降13%,环比骤降33%;净利润105亿美元,同比下降23%。在大中华区营收为124.86亿美元,同比暴跌26%。数据显示,这一期间,苹果共卖出5119万部iPhone,销量同比暴跌32%;共卖出1025万部iPad,同比骤降36%;共卖出403万台iMac电脑,也是同比跌了24%!三大核心产品的销量全部暴跌,其中iPhone更是从诞生至今第一次出现销量下降!而这一财报又导致苹果的股价在当日大跌8%,损失了486亿美元(约合3159亿人民币),而更可怕的是,苹果过去的一年中,市值已经累计蒸发了接近2000亿美元(约合1.3万亿人民币)!
  苹果公司是玩具思维的标杆式公司,其所推出的时尚、酷炫、新潮的一系列产品,超越了消费者的基本功能性需求,赋予了他们超越预期的情感享受。这也使得苹果的业绩连续多年独领风骚,甚至一度成为全球市值第一的公司。那么,苹果的这一次业绩暴跌,是否也预示着玩具思维并非是代表当下以及未来的大趋势?
  无独有偶,另一家被我们当作玩具思维标杆公司的国内企业——小米也几乎同时出现了逆转式的衰退。
  从2016年第一季度国内智能手机的销量来看,小米手机不但失去了第一的宝座,甚至连前三都快保不住了。华为以总销量3200万部排在第一位,其中国内市场销量为1657.7万部。第二位的则是销量为1600万部的OPPO。小米的总销量为1480万部,其中国内市场约为1400万部,排在第三位。在小米之后虎视眈眈的是与OPPO同属步步高家族的ViVO,其销量与小米不相上下,为1400多万部。
  如果小米拿不出逆境反击的绝招,很有可能在下一个季度被ViVO超越,沦为第四位,而这距离小米意气风发的巅峰期还不到两年!
  苹果连续多年辉煌下的衰落以及小米短短几年荣耀后的败退,是否也意味着玩具思维的提前落幕?
  其实,这种担心或质疑都是多余的。正如苹果与小米的雄起恰是玩具思维的杰作,苹果与小米的衰退,同样也是玩具思维的最佳验证。
  真正的规律是很无情的,它绝不会受限于一家一姓一公司。任何公司,只要符合规律,就能兴盛;一旦背离了规律,就必然败落。这样的规律,才是真正的规律。
  苹果iPhone的成功,在于“重新定义了手机”。在iPhone之前,手机只是一个通信工具,而iPhone除了打电话之外,可以听音乐、查询地图、上网看报纸、拍照片、摄录个人视频等等,这些远远超越通话需求的功能集合,就是玩具性创新。与其说iPhone是通信工具,不如说它是消费者的娱乐玩具。小米也是一样。小米追随模仿iPhone,又走出了自己的新路。小米重视顾客的参与,首先通过网络论坛积累最初的100万粉丝,随后的销售水到渠成,只在网上销售,每周的红色星期二被设计成网上抢购活动,每周的橙色星期五则接收用户的体验反馈,即时改进。线下也发动顾客参与米粉节、爆米花年度盛会等。这些创新的玩法都是玩具性创新。
  玩具性创新带来的超级体验,成就了苹果和小米,但世上从来没有一劳永逸的创新。每一种创新都是有生命周期的。正如《玩具思维》一书中所提出的一个等式:工具=玩腻的玩具,当开创者的玩具性创新成了竞争者的模仿目标,并进而成为所有智能手机的标配后,玩具就彻底地回归为工具。
  但是在一段时间内,消费者还会存在着“工具性容忍”。即明明产品已经丧失了玩具性创新带来的超级体验,但出于大脑的认知惯性,以及暂时还没有出现足以提供另一种玩具性创新的新产品,消费者还会容忍等待一段时间。但是消费者的工具性容忍却会带给企业某种错觉,以为自己的产品依然广受欢迎,从而失去了加紧变革的紧迫感,直至断崖式的衰落悲剧般地降临。
  苹果的危机其实早在乔布斯去世后就已经露出了端倪。iMac、iPhone、iPad都是乔布斯手上的杰作。库克接任CEO之后,几乎没有推出突破性的现象级产品。我们不妨看看,当年身为手机业老大的诺基亚在王座上做了什么。诺基亚在产品的工具性能上精益求精,不断地做着抗摔实验,打磨着各式各样的技术参数,希望自己的手机练就金刚不坏之身。苹果的iPhone则另辟蹊径,用玩具性创新击溃了工具性无敌的诺基亚。而当苹果成了新的王者之后,也变成了另一个诺基亚,iPhone不断推出新的型号,但改变的只是手机的尺寸、颜色、摄像头的像素这些工具性参数。
  果粉对于苹果的创新乏力早就心怀不满。但是,尽管苹果的产品不再是具有超凡绝伦魅力的玩具,但就工具而言,依然是最好的工具。在强力的竞争者出现之前,苹果依然可以保住自己的王座。
  小米也是一样。当2013年12月,雷军在央视年度经济人物的颁奖典礼上和董明珠信心满满地打赌时,小米的年度增长率在100%以上。小米2014年度的增长率更是达到令人咋舌的227%。但是小米的玩具性创新在被群起而攻之的竞争者模仿之下,小米顿时黯然失色,增长率连续骤降,并最终出现了衰退。
  玩具思维的核心要义就是创新。创新乏力的苹果和小米从玩具思维的正面典型转为负面典型,但这依然证明了玩无止尽的不变真理。
  让苹果、小米沦为难兄难弟的最主要的竞争对手就是华为。华为曾经是工具思维的典型代表,注重技术与生产、低调内敛、不善于与消费者沟通。但是华为却以小米为榜样,亦步亦趋地开始玩具性转型。
  小米做网上论坛,华为也做。小米发展米粉,华为也发展花粉。小米有雷军开发布会造势,华为找到余承东针锋相对,大嘴说事。最有意思的是,当小米推出廉价机新品牌“红米”后,华为荣耀跟进推出了“畅玩”。把“玩”字直接放入品牌的名称中,说明华为已经清晰地认识到了“玩”的重要性。
  而更为重要的是,华为并不是对立于工具思维来开展玩具思维转型的。华为在技术、生产、线下销售渠道等多年的积累,其实正是小米不具备的优势。当华为从思路上开始玩具性创新,并与工具性资源完美对接后,其竞争力的雄浑很快就展现出来了。
  华为的异军突起,在很大程度上终结了苹果与小米的工具容忍期。从销量和市场占有率来看,正是华为抢走了苹果与小米的奶酪。
  当然,现在就下定论说苹果和小米已成明日黄花,还是为时尚早。华为虽已取得了阶段性的成功,但其产品并未达到苹果初推iPhone时的惊艳程度。在这个消费者玩心动荡的时代,没有一家公司、没有一个品牌敢于夸口自己能够赢得消费者长期的青睐。喜新厌旧本来就是消费者的心理常态,互联网的赋权使得消费者得以实现自己的主张。即便是苹果这样的超级巨鳄,一旦失去好玩的特性,也会失去用户的欢心。所以,我们不能再对曾经的成功、实力、规模抱有幻想了。同时,这也给了更多的后来者以机会。巨头大鳄们再也无法长久把持市场了,敢于玩具性创新、善于玩具性创新的企业一定能够后来居上。
  让我们始终记得,玩无止尽,善玩者赢。
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