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摘 要:《斗罗大陆》自2009年完结后已经十年,至今它仍然是网络文学的代表作之一,其后续作品仍然在连载。作者唐家三少也因此成为网文界的“大神”级作家,他的作品以及其IP改编的巨大成功为网络文学树立了标杆。写作经验和人气积累的奠基,创作期间迎合读者阅读兴趣,十年后搭载IP改编浪潮,这些因素使《斗罗大陆》历经十年仍然焕发着生命力。
关键词:网络文学 IP改编 唐家三少 《斗罗大陆》
阅文集团白金作家唐家三少说:“中国网络文学现在已经继美国好莱坞、日本动漫和韩国电视剧之后,成為世界的第四大文化现象。”在中国网络文学二十多年短暂的历史当中,网络写手们共同开辟了玄幻文学的“江山”。大浪淘沙,留下一批大神级别的作家和作品,唐家三少的代表作《斗罗大陆》在玄幻文学和IP改编领域里可谓影响深远。
一、奠基:写作经验与人气的积累
《斗罗大陆》诞生之前,唐家三少已经在高强度写作中锻炼好了讲故事的能力,在《斗罗大陆》完成后,各种名誉和衍生作品的影响都为《斗罗大陆》赢得了人气和口碑。
唐家三少先积累了5年的写作经验,陆续完成了《光之子》等8部小说,题材内容广泛,共计1479.1万字,相当于15部《红楼梦》(字数大约为96万字),每部作品的日更新量都保持在7000字以上。自《琴帝》以后,他保持每部作品用一年左右时间完结。他尝试了多种写作题材,如奇幻、玄幻、魔法、修真、仙侠、都市等,最后将作品往玄幻类型稳定发展,逐渐形成了自己的风格。《斗罗大陆》完成之后,随着衍生作品的开发,它的知名度也越来越广,特别是其后续作品的创作使读者们有足够的动力对《斗罗大陆》进行前情回顾,甚至“二刷”“三刷”。
2008年以前,唐家三少的作品《善良的死神》《冰火魔厨》分别在“百度搜索风云榜”子榜单“十大网络小说”中入围。除《生肖守护神》外,他所创作的小说陆续得以出版(《生肖守护神》于2009年出版)。这些成就代表了网文界对他的肯定,更扩大了他的影响力度和知名度,为《斗罗大陆》奠定了基础。2009年之后,“茅盾文学新人奖”“福布斯名人榜”“CPCC中国十大著作权人”等奖项纷至沓来,引起了越来越多的人对其作品的关注。唐家三少每天给自己充足的阅读时间,从古今中外的文学作品中寻找写作素材,特别是结合西方的魔法师传奇、中国的传统文化以及现代的游戏文化,创造了一个个充满幻想的超现实世界。例如,《琴帝》中的叶音竹是一个修炼琴音魔法的神音师,琴宗的九大名曲中有一半都属于中国古琴名曲(如《十面埋伏》《平沙落雁》《龙翔操》等)。写作素材的积累使《斗罗大陆》对异世大陆的设定充满了幻想,关于武魂的设定使作品在同类型的玄幻小说当中具有创新性;唐门为主角们一路“开挂”提供了合理性,在各种挑战赛以及生死攸关的场景中发挥着关键作用,提供了大量“爽”点。
二、创作:迎合读者的阅读兴趣
在当今时代,文学是大众的文学,作者去神秘化,作者与读者的互动性大大增强。玄幻小说的受众主体是青少年,作品本身体现了青少年基于丰富的想象力、强烈的好奇心以及内在的叛逆等方面的文化需求,这些文化需求突出展现在少年与梦想的关系上。玄幻小说以少年如何通过自身努力走向成功为主要题材,通常写“废材少年”偶遇良机,不断升级,最终封神。唐家三少笔下的小说情节也影射了自身的经历:他被IT公司辞退后渐渐丧失锐气,变得怯弱,怀疑自己,后来他在妻子的不断鼓励下终于找回生活的信心。生活好转后,他得知妻子为了不给自己增加压力而选择流产后感到痛苦不已:“为了怀中的她,就算付出生命也在所不惜,我一定要给她最好的生活。”于是,他以第一人称为叙事角度,把自己和妻子化身为书中的主人公,在幻想世界中历经磨难,走向成功。他的第一部小说《光之子》就这样横空出世,他也因此踏上新的人生路途,正式迈入网文界。
唐家三少创造了有自己特色的模式化网络小说,而模式化网络小说成功的背后,不是小说本身的艺术性,而是读者通过文本而产生的对自我的满足感。费斯克说:“在大众文化中,文本仅仅是商品,因此,它们很少是精巧的,它们是不完整的和不充足的,除非它们进入大众的日常生活之后。”读者们企图通过网络小说来获得这种满足感,于是,迎合读者而产生的模式化网络小说也就形成了。对于那些灰心丧气的年轻人来说,这些超级英雄的故事就是一剂励志良药,能够让底层消费者从虚拟世界里收获好心情。唐家三少正是这样迎合了读者们的阅读兴趣,丰富的写作经验让他充分了解自己的读者,他凭借对写作的热爱让读者们每天都能“见到”自己,迎合了读者的阅读好奇心、满足了他们的期待感。《斗罗大陆》这样成功的网络小说,通常也被称为“爽文”。邵燕君说,如果问读者为什么那么喜欢YY,得到的最直接的回答就是“爽”。所谓的“爽”,是一种简单直接的快感,方式可以很多样,过程可以很简单,也可以很复杂,是一种欲望得到极大满足的心理快感。因此,唐家三少会自觉地调动一切文学手段让自己的读者群们感到“爽”:唐三的战无不胜、史莱克七怪精彩的群战、小舞为爱献祭……这些情节尽管套路化、模式化,但是没有让读者感到厌烦。读者认为哪些套路看得很“爽”,哪些套路就泛滥起来。
唐家三少为了更准确地把握读者,曾对读者年龄进行统计:“我最主要的读者,一直都是八岁到二十二岁这群人,最关键的是要抓住他们。”所以,唐家三少选择去迎合这些特定读者群的阅读兴趣,极尽所能迎合他们的俗世欲望,无视了除此之外的读者,放弃将精力花在提升文笔和作品内涵方面。然而,由于读者群自身的成长以及时代的发展变化,其心仪的套路也会随之变化。《斗罗大陆》这一类网络文学作品要从一次性消费品转型成为经典文学作品,唐家三少还需减缓自己的写作速度,多从文笔和内涵方面下功夫,而不只是单纯地迎合读者群。
三、改编:IP改编带来的积极影响 IP是2014年以后,影视行业兴起“改编之风”后才备受人们关注的词汇,IP改编后的演绎作品都是对网络文学的跨界表达。2010年,《知音漫客》與唐家三少合作,由穆逢春主笔,改编《斗罗大陆》为漫画版。漫画家穆逢春也凭借《斗罗大陆》漫画人气一路飙升,漫画版《斗罗大陆》单行本销售已经突破百万大关,成为中国少年漫画的标杆之作。以《知音漫客》为平台,以穆逢春为主笔,《斗罗大陆》的粉丝数量以及知名度可谓翻倍增长,也将原本只喜爱漫画的读者们带入网络文学的世界里。《斗罗大陆》的游戏改编有两款,分别是《唐门世界》和《新斗罗大陆》,影响较大的是后者。《新斗罗大陆》是与《斗罗大陆》动画官方合作的手游,在许多方面进行了微创新,上线后取得了不错的成绩和口碑。在“阅文超级IP风云盛典”中,《新斗罗大陆》被评为“2018年超级游戏改编IP”:“游戏自改编以来,多人物设定,还原原著,完美呈现经典小说剧情,旨在为玩家带来沉浸式的畅爽操控体验。”
在未来,3D动画会作为玄幻文学改编的主力军,《斗罗大陆》动画也由以3D动画见长的杭州玄机科技信息技术有限公司制作。玄机公司于2004年创作了中国首部3D武侠动画连续剧《秦时明月》,成为当之无愧的优秀国产动画制作公司。《斗罗大陆》开播24小时,点击量就已经突破两亿大关,立时打破国内3D动画首播纪录。在第十四届中国国际动漫游戏博览会上,《斗罗大陆》动画一举斩获了最佳动画作品奖。玄机公司在《斗罗大陆》的场景制作、人物的打斗画面制作方面都较为精细;然而,人物的表情僵硬,对白略显生硬,大量广告的植入和拖沓的剧情成为观众的调侃对象,但是广大粉丝们仍然选择继续支持下去。考虑到动画制作的高成本,玄机公司已实属不易:创作周期长,制作成本高。玄机公司制作《斗罗大陆》不是季番企划,而是年番企划,这就需要大量的资金投入:3D作品每分钟的制作成本是3万至5万,一部每集10分钟、共12集的作品就需要耗时一到两年,玄机公司面临的困难可想而知。所以,玄机要在动画中植入大量广告,通过剧情回顾延长每集时长,将成本主要投入到特效和打斗场景。无论如何,动画版《斗罗大陆》都成功地还原了粉丝们心目中的斗罗世界。
十年过去,网络文学界风云变幻,《斗罗大陆》积累了大量读者人气,贴切地迎合了读者的阅读兴趣,受到了IP改编浪潮的积极影响,仍然焕发着盎然生机。如今,《斗罗大陆》也影响着续集《斗罗大陆Ⅳ终极斗罗》,期待续集能够发挥人气的优势,弥补文笔的不足,不辜负十年斗罗风云。
参考文献:
[1] 唐家三少.你是我写过的最美情书[J]. 向导(感悟),2016(11):32-33.
[2] 费斯克:理解大众文化[M].王晓钰,宋伟杰译.北京:中央编译出版社,2001:148.
[3] 张鑫佩.《斗罗大陆》“小白文”式书写的自觉[J].名作欣赏,2018(23):64-65.
[4] 邵燕君.从乌托邦到异托邦——网络文学“爽文学观”对精英文学观的“他者化”[J].中国现代文学研究丛刊,2016(8):16-31.
[5] 穆逢春.用心画读者喜欢的漫画[J].动漫报(新闻版),2013(45).
作 者: 黄音琪、冉蓉蓉、陈婷,均系中国传媒大学人文学院在读本科生。
编 辑:曹晓花 E-mail:erbantou2008@163.com
关键词:网络文学 IP改编 唐家三少 《斗罗大陆》
阅文集团白金作家唐家三少说:“中国网络文学现在已经继美国好莱坞、日本动漫和韩国电视剧之后,成為世界的第四大文化现象。”在中国网络文学二十多年短暂的历史当中,网络写手们共同开辟了玄幻文学的“江山”。大浪淘沙,留下一批大神级别的作家和作品,唐家三少的代表作《斗罗大陆》在玄幻文学和IP改编领域里可谓影响深远。
一、奠基:写作经验与人气的积累
《斗罗大陆》诞生之前,唐家三少已经在高强度写作中锻炼好了讲故事的能力,在《斗罗大陆》完成后,各种名誉和衍生作品的影响都为《斗罗大陆》赢得了人气和口碑。
唐家三少先积累了5年的写作经验,陆续完成了《光之子》等8部小说,题材内容广泛,共计1479.1万字,相当于15部《红楼梦》(字数大约为96万字),每部作品的日更新量都保持在7000字以上。自《琴帝》以后,他保持每部作品用一年左右时间完结。他尝试了多种写作题材,如奇幻、玄幻、魔法、修真、仙侠、都市等,最后将作品往玄幻类型稳定发展,逐渐形成了自己的风格。《斗罗大陆》完成之后,随着衍生作品的开发,它的知名度也越来越广,特别是其后续作品的创作使读者们有足够的动力对《斗罗大陆》进行前情回顾,甚至“二刷”“三刷”。
![](https://www.soolun.com/img/pic.php?url=http://img.resource.qikan.cn/qkimages/xsxb/xsxb202006/xsxb20200658-1-l.jpg)
2008年以前,唐家三少的作品《善良的死神》《冰火魔厨》分别在“百度搜索风云榜”子榜单“十大网络小说”中入围。除《生肖守护神》外,他所创作的小说陆续得以出版(《生肖守护神》于2009年出版)。这些成就代表了网文界对他的肯定,更扩大了他的影响力度和知名度,为《斗罗大陆》奠定了基础。2009年之后,“茅盾文学新人奖”“福布斯名人榜”“CPCC中国十大著作权人”等奖项纷至沓来,引起了越来越多的人对其作品的关注。唐家三少每天给自己充足的阅读时间,从古今中外的文学作品中寻找写作素材,特别是结合西方的魔法师传奇、中国的传统文化以及现代的游戏文化,创造了一个个充满幻想的超现实世界。例如,《琴帝》中的叶音竹是一个修炼琴音魔法的神音师,琴宗的九大名曲中有一半都属于中国古琴名曲(如《十面埋伏》《平沙落雁》《龙翔操》等)。写作素材的积累使《斗罗大陆》对异世大陆的设定充满了幻想,关于武魂的设定使作品在同类型的玄幻小说当中具有创新性;唐门为主角们一路“开挂”提供了合理性,在各种挑战赛以及生死攸关的场景中发挥着关键作用,提供了大量“爽”点。
二、创作:迎合读者的阅读兴趣
在当今时代,文学是大众的文学,作者去神秘化,作者与读者的互动性大大增强。玄幻小说的受众主体是青少年,作品本身体现了青少年基于丰富的想象力、强烈的好奇心以及内在的叛逆等方面的文化需求,这些文化需求突出展现在少年与梦想的关系上。玄幻小说以少年如何通过自身努力走向成功为主要题材,通常写“废材少年”偶遇良机,不断升级,最终封神。唐家三少笔下的小说情节也影射了自身的经历:他被IT公司辞退后渐渐丧失锐气,变得怯弱,怀疑自己,后来他在妻子的不断鼓励下终于找回生活的信心。生活好转后,他得知妻子为了不给自己增加压力而选择流产后感到痛苦不已:“为了怀中的她,就算付出生命也在所不惜,我一定要给她最好的生活。”于是,他以第一人称为叙事角度,把自己和妻子化身为书中的主人公,在幻想世界中历经磨难,走向成功。他的第一部小说《光之子》就这样横空出世,他也因此踏上新的人生路途,正式迈入网文界。
唐家三少创造了有自己特色的模式化网络小说,而模式化网络小说成功的背后,不是小说本身的艺术性,而是读者通过文本而产生的对自我的满足感。费斯克说:“在大众文化中,文本仅仅是商品,因此,它们很少是精巧的,它们是不完整的和不充足的,除非它们进入大众的日常生活之后。”读者们企图通过网络小说来获得这种满足感,于是,迎合读者而产生的模式化网络小说也就形成了。对于那些灰心丧气的年轻人来说,这些超级英雄的故事就是一剂励志良药,能够让底层消费者从虚拟世界里收获好心情。唐家三少正是这样迎合了读者们的阅读兴趣,丰富的写作经验让他充分了解自己的读者,他凭借对写作的热爱让读者们每天都能“见到”自己,迎合了读者的阅读好奇心、满足了他们的期待感。《斗罗大陆》这样成功的网络小说,通常也被称为“爽文”。邵燕君说,如果问读者为什么那么喜欢YY,得到的最直接的回答就是“爽”。所谓的“爽”,是一种简单直接的快感,方式可以很多样,过程可以很简单,也可以很复杂,是一种欲望得到极大满足的心理快感。因此,唐家三少会自觉地调动一切文学手段让自己的读者群们感到“爽”:唐三的战无不胜、史莱克七怪精彩的群战、小舞为爱献祭……这些情节尽管套路化、模式化,但是没有让读者感到厌烦。读者认为哪些套路看得很“爽”,哪些套路就泛滥起来。
唐家三少为了更准确地把握读者,曾对读者年龄进行统计:“我最主要的读者,一直都是八岁到二十二岁这群人,最关键的是要抓住他们。”所以,唐家三少选择去迎合这些特定读者群的阅读兴趣,极尽所能迎合他们的俗世欲望,无视了除此之外的读者,放弃将精力花在提升文笔和作品内涵方面。然而,由于读者群自身的成长以及时代的发展变化,其心仪的套路也会随之变化。《斗罗大陆》这一类网络文学作品要从一次性消费品转型成为经典文学作品,唐家三少还需减缓自己的写作速度,多从文笔和内涵方面下功夫,而不只是单纯地迎合读者群。
三、改编:IP改编带来的积极影响 IP是2014年以后,影视行业兴起“改编之风”后才备受人们关注的词汇,IP改编后的演绎作品都是对网络文学的跨界表达。2010年,《知音漫客》與唐家三少合作,由穆逢春主笔,改编《斗罗大陆》为漫画版。漫画家穆逢春也凭借《斗罗大陆》漫画人气一路飙升,漫画版《斗罗大陆》单行本销售已经突破百万大关,成为中国少年漫画的标杆之作。以《知音漫客》为平台,以穆逢春为主笔,《斗罗大陆》的粉丝数量以及知名度可谓翻倍增长,也将原本只喜爱漫画的读者们带入网络文学的世界里。《斗罗大陆》的游戏改编有两款,分别是《唐门世界》和《新斗罗大陆》,影响较大的是后者。《新斗罗大陆》是与《斗罗大陆》动画官方合作的手游,在许多方面进行了微创新,上线后取得了不错的成绩和口碑。在“阅文超级IP风云盛典”中,《新斗罗大陆》被评为“2018年超级游戏改编IP”:“游戏自改编以来,多人物设定,还原原著,完美呈现经典小说剧情,旨在为玩家带来沉浸式的畅爽操控体验。”
在未来,3D动画会作为玄幻文学改编的主力军,《斗罗大陆》动画也由以3D动画见长的杭州玄机科技信息技术有限公司制作。玄机公司于2004年创作了中国首部3D武侠动画连续剧《秦时明月》,成为当之无愧的优秀国产动画制作公司。《斗罗大陆》开播24小时,点击量就已经突破两亿大关,立时打破国内3D动画首播纪录。在第十四届中国国际动漫游戏博览会上,《斗罗大陆》动画一举斩获了最佳动画作品奖。玄机公司在《斗罗大陆》的场景制作、人物的打斗画面制作方面都较为精细;然而,人物的表情僵硬,对白略显生硬,大量广告的植入和拖沓的剧情成为观众的调侃对象,但是广大粉丝们仍然选择继续支持下去。考虑到动画制作的高成本,玄机公司已实属不易:创作周期长,制作成本高。玄机公司制作《斗罗大陆》不是季番企划,而是年番企划,这就需要大量的资金投入:3D作品每分钟的制作成本是3万至5万,一部每集10分钟、共12集的作品就需要耗时一到两年,玄机公司面临的困难可想而知。所以,玄机要在动画中植入大量广告,通过剧情回顾延长每集时长,将成本主要投入到特效和打斗场景。无论如何,动画版《斗罗大陆》都成功地还原了粉丝们心目中的斗罗世界。
十年过去,网络文学界风云变幻,《斗罗大陆》积累了大量读者人气,贴切地迎合了读者的阅读兴趣,受到了IP改编浪潮的积极影响,仍然焕发着盎然生机。如今,《斗罗大陆》也影响着续集《斗罗大陆Ⅳ终极斗罗》,期待续集能够发挥人气的优势,弥补文笔的不足,不辜负十年斗罗风云。
参考文献:
[1] 唐家三少.你是我写过的最美情书[J]. 向导(感悟),2016(11):32-33.
[2] 费斯克:理解大众文化[M].王晓钰,宋伟杰译.北京:中央编译出版社,2001:148.
[3] 张鑫佩.《斗罗大陆》“小白文”式书写的自觉[J].名作欣赏,2018(23):64-65.
[4] 邵燕君.从乌托邦到异托邦——网络文学“爽文学观”对精英文学观的“他者化”[J].中国现代文学研究丛刊,2016(8):16-31.
[5] 穆逢春.用心画读者喜欢的漫画[J].动漫报(新闻版),2013(45).
作 者: 黄音琪、冉蓉蓉、陈婷,均系中国传媒大学人文学院在读本科生。
编 辑:曹晓花 E-mail:erbantou2008@163.com