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图形处理、显示速度与数据量之间的矛盾(简称时空矛盾)能否缓解一直是OpenGL仿真成败、置信度高低的关键。作者提出的“动态网格”数据结构突破传统网格的静态切分的局限,采用“关键点控制网格节点”的方法,能任意改变自己的形状和密度以适应各种型面及精度的需要,使数据冗余趋近于零,很好地缓解了时空矛盾,提高了仿真置信度。成功应用于楔横轧模具加工过程的三维仿真。