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摘要:基于分析小学数学教育中的趣味教学。主要通过数学教师创设数学情境,深化教学趣味;设计游戏活动,增添课堂趣味;组织动手操作,活跃课堂氛围三种途径,将数学知识融入到不同的趣味活动之中,让学生从中去感知、学习并吸收,以此来增强学生的数学学习成效,同时有利于学生体会到学习数学的乐趣所在,从而更加积极且主动的投入到数学课堂,产生浓厚的数学学习热情与欲望,以便掌握丰富的数学知识。
关键词: 数学教育;趣味教学;小学数学
中图分类号:G4 文献标识码:A
在当前的新课标之下,更加注重教育教学的多样化,强调对传统教学模式的优化与改进。而小学阶段的学生,正处于活泼、好动的时期,对周围的一切新鲜事物具有好奇心,所以在实际的数学教育中,教师可以采取趣味教学的方式,来构建一个有趣、愉悦的数学课堂,充分调动起学生参与数学学习的兴趣与积极性,让学生能够主动的投入到数学学习活动里,由此增强学生的数学学习效率与数学能力,从而进一步促进小学数学教育质量及成效的提升。
一、创设数学情境,深化教学趣味
对于小学数学教育中的趣味教学,目的在于吸引学生的学习注意力及兴趣,以便学生更为积极的参与数学活动,饶有兴致的展开数学知识的学习与探究[1]。因此,数学教师就可以根据相关的数学知识内容,为学生创设良好的数学情境,深化教学的趣味,促使学生在特定的情境之中,更加深层次的感悟、领悟数学内容,以此来增强学生的数学学习能力与效率,从而确保学生始终处于欢快、愉快的環境下学习数学,维持其长期学习数学的热情。
比如人教版中的《认识人民币》一课,需要学生认识人民币的面值,了解人民币的单位为元、角及分,能够进行简单的单位换算、计算,体会到人民币在社会生活、商品交换中的价值,培养学生爱护人民币、节约用钱的良好品质。因此,教师便可以在课堂上为学生创设一个文具店的情境,将课桌上摆放各种各样的文具用品,并为学生发放虚拟人民币进行文具用品的购买,以此来调动起学生参与数学活动的积极性与好奇心,促使学生在购物的情境中自然而然的感知、使用人民币,由此掌握本节课的相关知识与内容,从而促进学生的数学水平与综合能力的提升。
二、设计游戏活动,增添课堂趣味
小学阶段的学生对游戏的喜好十分热烈,所以在实际的数学教学之中,教师便可以结合具体的教学内容,为学生设计与之相关的游戏活动,将数学知识与游戏充分的融合,来增添数学课堂的趣味性[2]。由此一来,学生在游戏过程之中,不仅能够更好的感知数学知识,还有利于学生形成深刻的印象,这远比学生死记硬背的短暂记忆更加持久,从而彻底摆脱以往数学教学的枯燥感、呆板形式,促使学生逐渐热爱上学习数学,感受到学习数学的乐趣与数学知识的魅力,进而在今后的数学课堂上更为主动的学习。
比如人教版中的《时、分、秒》一课,学生要掌握时间单位,知道1时=60分、1分=60秒,知道时间在生活中的应用,并树立珍惜时间的意识。因此,教师便可以让学生自由组队,每队为3人,分别扮演时、分、秒三个指针,当教师说出一个时间,如“11点57分23秒”,小组的3个成员要摆出时钟上的位置,由此3人全部正确的小组积一分,最后分数最高的小组给予相应的奖励。从而通过这样的时间竞争小游戏,学生可以感知到游戏的快感及学习数学的乐趣,同时既能确保全体同学参与其中,又能让学生在游戏过程中学习时间的相关知识,能够准确的认识钟表,促使学生收获丰富的体验。
三、组织动手操作,活跃课堂氛围
小学生的天性好动,如若一节课都是让学生被动性的接收知识,不仅会影响学生学习数学的积极性与热情,还易于导致学生产生抵触的心理,并且无法吸收所学的知识。因此,在小学数学教育中的趣味教学,教师就要以趣味为教育原则,充分发挥出学生在课堂上的主体性,组织学生进行一些动手操作活动,让学生能够获得良好的学习体验,同时通过亲自的动手操作去学习、记忆知识,由此活跃课堂的氛围,从而既能保证学生的高效、趣味学习,又能锻炼学生的动手、动脑能力,发散其创造性思维,促进其数学综合能力与数学素养的提升。
比如人教版中的《认识轴对称图形》,需要学生感知轴对称现象,理解对称轴的含义及基本特征,感受物体图形的对称美。因此,数学教师便可以鼓励学生尝试自主制作轴对称图形,让学生天马行空、充分发挥自身的想象力与创造力,促使学生在动手操作中掌握轴对称图形的特点,明确两边完全重合的图形就是轴对称图形[3]。从而,通过学生的亲自动手实践去学习轴对称图形的相关知识,可以有效的深化学生对所学知识的记忆,并且进一步培养学生的观察能力、动手能力,利于激发起对数学学习的积极情感,真正体会到数学教学的趣味所在。
[结束语]
综上所述,小学数学教育中的趣味教学,能够增添课堂上的趣味性,促使学生在欢快、愉悦的氛围下学习数学,以此保持学生饱满的学习热情与积极性,进一步增强学生的数学学习能力及效果。通过数学教师为学生精心设计的趣味化教学活动,将数学知识融入其中,让学生体会到数学学习的真正乐趣,并且从中逐渐掌握、记忆数学知识,更好的感知数学知识内容,从而利于达到良好的教学成效。
参考文献
[1] 詹玉波. 论小学数学教育中的趣味教学[J]. 新课程(上), 2019(6).
[2] 唐正荣. 论趣味性教学在小学数学教学中的有效运用[J]. 科技风, 2019.
[3] 段秀敏. 论趣味教学法在小学数学教学中的应用[J]. 散文百家·国学教育, 2020, 000(001):171.
关键词: 数学教育;趣味教学;小学数学
中图分类号:G4 文献标识码:A
在当前的新课标之下,更加注重教育教学的多样化,强调对传统教学模式的优化与改进。而小学阶段的学生,正处于活泼、好动的时期,对周围的一切新鲜事物具有好奇心,所以在实际的数学教育中,教师可以采取趣味教学的方式,来构建一个有趣、愉悦的数学课堂,充分调动起学生参与数学学习的兴趣与积极性,让学生能够主动的投入到数学学习活动里,由此增强学生的数学学习效率与数学能力,从而进一步促进小学数学教育质量及成效的提升。
一、创设数学情境,深化教学趣味
对于小学数学教育中的趣味教学,目的在于吸引学生的学习注意力及兴趣,以便学生更为积极的参与数学活动,饶有兴致的展开数学知识的学习与探究[1]。因此,数学教师就可以根据相关的数学知识内容,为学生创设良好的数学情境,深化教学的趣味,促使学生在特定的情境之中,更加深层次的感悟、领悟数学内容,以此来增强学生的数学学习能力与效率,从而确保学生始终处于欢快、愉快的環境下学习数学,维持其长期学习数学的热情。
比如人教版中的《认识人民币》一课,需要学生认识人民币的面值,了解人民币的单位为元、角及分,能够进行简单的单位换算、计算,体会到人民币在社会生活、商品交换中的价值,培养学生爱护人民币、节约用钱的良好品质。因此,教师便可以在课堂上为学生创设一个文具店的情境,将课桌上摆放各种各样的文具用品,并为学生发放虚拟人民币进行文具用品的购买,以此来调动起学生参与数学活动的积极性与好奇心,促使学生在购物的情境中自然而然的感知、使用人民币,由此掌握本节课的相关知识与内容,从而促进学生的数学水平与综合能力的提升。
二、设计游戏活动,增添课堂趣味
小学阶段的学生对游戏的喜好十分热烈,所以在实际的数学教学之中,教师便可以结合具体的教学内容,为学生设计与之相关的游戏活动,将数学知识与游戏充分的融合,来增添数学课堂的趣味性[2]。由此一来,学生在游戏过程之中,不仅能够更好的感知数学知识,还有利于学生形成深刻的印象,这远比学生死记硬背的短暂记忆更加持久,从而彻底摆脱以往数学教学的枯燥感、呆板形式,促使学生逐渐热爱上学习数学,感受到学习数学的乐趣与数学知识的魅力,进而在今后的数学课堂上更为主动的学习。
比如人教版中的《时、分、秒》一课,学生要掌握时间单位,知道1时=60分、1分=60秒,知道时间在生活中的应用,并树立珍惜时间的意识。因此,教师便可以让学生自由组队,每队为3人,分别扮演时、分、秒三个指针,当教师说出一个时间,如“11点57分23秒”,小组的3个成员要摆出时钟上的位置,由此3人全部正确的小组积一分,最后分数最高的小组给予相应的奖励。从而通过这样的时间竞争小游戏,学生可以感知到游戏的快感及学习数学的乐趣,同时既能确保全体同学参与其中,又能让学生在游戏过程中学习时间的相关知识,能够准确的认识钟表,促使学生收获丰富的体验。
三、组织动手操作,活跃课堂氛围
小学生的天性好动,如若一节课都是让学生被动性的接收知识,不仅会影响学生学习数学的积极性与热情,还易于导致学生产生抵触的心理,并且无法吸收所学的知识。因此,在小学数学教育中的趣味教学,教师就要以趣味为教育原则,充分发挥出学生在课堂上的主体性,组织学生进行一些动手操作活动,让学生能够获得良好的学习体验,同时通过亲自的动手操作去学习、记忆知识,由此活跃课堂的氛围,从而既能保证学生的高效、趣味学习,又能锻炼学生的动手、动脑能力,发散其创造性思维,促进其数学综合能力与数学素养的提升。
比如人教版中的《认识轴对称图形》,需要学生感知轴对称现象,理解对称轴的含义及基本特征,感受物体图形的对称美。因此,数学教师便可以鼓励学生尝试自主制作轴对称图形,让学生天马行空、充分发挥自身的想象力与创造力,促使学生在动手操作中掌握轴对称图形的特点,明确两边完全重合的图形就是轴对称图形[3]。从而,通过学生的亲自动手实践去学习轴对称图形的相关知识,可以有效的深化学生对所学知识的记忆,并且进一步培养学生的观察能力、动手能力,利于激发起对数学学习的积极情感,真正体会到数学教学的趣味所在。
[结束语]
综上所述,小学数学教育中的趣味教学,能够增添课堂上的趣味性,促使学生在欢快、愉悦的氛围下学习数学,以此保持学生饱满的学习热情与积极性,进一步增强学生的数学学习能力及效果。通过数学教师为学生精心设计的趣味化教学活动,将数学知识融入其中,让学生体会到数学学习的真正乐趣,并且从中逐渐掌握、记忆数学知识,更好的感知数学知识内容,从而利于达到良好的教学成效。
参考文献
[1] 詹玉波. 论小学数学教育中的趣味教学[J]. 新课程(上), 2019(6).
[2] 唐正荣. 论趣味性教学在小学数学教学中的有效运用[J]. 科技风, 2019.
[3] 段秀敏. 论趣味教学法在小学数学教学中的应用[J]. 散文百家·国学教育, 2020, 000(001):171.