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三维可视化在地震勘探资料的处理与解释中是一个重要环节,开发Linux系统下的地震数据三维可视化软件非常必要.而目前地震数据的三维可视化软件基本运行在UNIX工作站且主要为国外开发.论文针对地震数据量大且为结构化规则网格型体数据场的特点,采用直接体绘制算法,进行了一定的简化和改进,利用OpenGL实现了Linux系统中地震数据的三维可视化,取得了较好的效果.