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论文以视觉交互系统的一个原型———VIP-3D(VisualInteractionPlatformof3D)系统为例,阐述了该系统设计中所解决的若干关键问题:目标的检测、匹配和投影运动分析,尤其对目标检测过程中需要注意的问题和具体算法、二维到三维坐标的映射、实体运动分析算法的推导等作了详尽的介绍,并从人机交互方面给出了实验性能分析。