编程进行时——虚拟机器人之循迹足球

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  课例特色
  本课程是基于信息技术的校本课程,遵循深入浅出、循序渐进的原则,利用萝卜圈虚拟机器人的教学,改变以往以技术为目的的教学方式,而以思维教学为目标,在发现问题、解决问题的过程中培养学生的计算思维。本课程以STEAM项目教学为原则,用实际任务将整个课程串联起来。学生通过教师的适时引导,在游戏活动、自主探究、小组合作、亲身实践的过程中高效愉快地学习。
  学情分析
  本课程开设在八年级,学生已学习一年的信息技术课程,具备了基本的信息素养,能独立完成简单的教学任务。更重要的是,学生七年级学习了Python语言,有一定的编程基础,为本课程的学习提供了先决条件。且八年级的学生,独立自主学习能力更强,在小组合作中,可以进行自主分工安排,提高团结协作性。因此,选择八年级学生开展虚拟机器人教学,更具有操作性。
  教学目標
  知识与技能:了解各种传感器的用途和安装方法,重点掌握灰度传感器的安装与编程。
  过程与方法:理解If判断和While循环语句,熟悉虚拟机器人项目步骤完成的过程。
  情感态度与价值观:通过设计流程图、编写程序,提高思维能力,增强对编程的信心和兴趣。
  教学过程
  一、任务导入,自主尝试
  师:我们已学习了虚拟机器人的简单编程,那么这节课我们继续学习新手任务——循迹足球。
  教师打开任务,进入房间(如图1),学生讨论完成这个任务有什么更好的方法。
  图1
  教师强调任务说明(机器小车沿着场地轨迹行走),学生根据任务规则,尝试自主完成任务。任务场地如图2。
  教师观察学生的任务完成情况,如单纯直行,可以左右转,或者无从下手等。师生共同总结任务完成过程中遇到的问题,引出本节课的重点内容——如何让机器人循线走。
  二、师生讨论,小组合作
  活动一:传感器大比拼。
  师:大家知道都有哪些传感器?在哪个模块中能找到传感器?比一比,哪个小组完成得最全最准确。请大家思考,哪种传感器可以用来帮助机器人循线走?(学生讨论交流完成任务,教师巡视,进行指导)
  学生小组完成调查表,如下:
  师:在大家的共同努力下,我们将传感器进行了总结分析,到底哪个传感器应用在机器人循线走最优呢?生:灰度传感器。师:我们应把灰度传感器安装在机器人的哪里呢?安装几个最合理?生:前面、后面;2个、3个……
  师:下面大家尝试自己动手进行搭建,看看如何安装灰度传感器最好。(学生开始动手操作)
  师:很多同学已经完成了灰度传感器的安装,我们一起来分析一下哪个安装位置更好、更合理。我们发现安装在小车的前面,并且左右2个最合理,宽度应该大于线的宽度就可以。那么下面将自己的机器人改进一下,尝试为传感器编写程序,让我们的小车循线走。(学生改进机器人,尝试编程)
  三、学生自主学习编程,完成机器人循线走
  活动二:比一比,谁的小车最快循线走。
  1.应用灰度传感器,侦测黑线
  师:大家遇到了什么问题呢?生:不知道如何用灰度传感器,怎样才能循线走?
  师:好,那我们一个一个问题,慢慢解答。首先,在侦测模块中,找到获取灰度传感器检测到的颜色灰度值的指令,黑白两色的颜色值分别为0和255,当左侧传感器侦测到黑色,应该往哪边转?如果在右侧侦测到呢?(学生思考并回答问题)
  教师分析讲解:小车有如下三种情况(如图3~5),学生讨论回答。
  图3 图4 图5
  情况一:两侧都没有侦测到黑线。(如图3)
  学生答:小车应该直行。
  情况二:左侧侦测到黑线。(如图4)
  学生答:小车应该左转。
  情况三:右侧侦测到黑线。(如图5)
  学生答:小车应该右转。
  师:综合大家的回答,当左侧侦测到黑线,则左转;当右侧侦测到黑线,则右转;两侧都没有则直行。那么大家根据分析,小组讨论,设计流程图,并尝试使用If判断来进行程序编写。
  学生学习学案并小组绘制流程图。
  教师巡视,个别辅导。
  2.利用If判断,进行机器人循线走
  学生演示流程图,并说明本组的设计思路。教师引导分析,强调几个问题:(1)灰度传感器的侦测数值设置为多少最合适?(2)如何设置电机,让小车左右转?
  教师个别辅导,学生按照流程图(如图6),进行程序编写。
  图6
  3.利用While永久循环,完成任务
  师:我发现有的小组讨论得很激烈,遇到什么问题了吗?生:小车走一点就不动了,原地转圈。师:那你们都采取了什么方法?生:添加延时,但是不能完成任务。师:大家看一下,控制模块中的哪个指令可以帮助你们?学生查找,并回答:永久循环。教师讲解While循环的作用和操作过程。(如图7)
  图7
  学生操作,并完成任务。
  4.查看代码界面,分析代码
  教师打开代码界面,为学生讲解代码中的If判断结构和While循环结构(如图8)。
  学生讨论,回答问题。
  图8
  四、课程小结
  学生演示最终任务完成情况。教师:本节课我们学习了灰度传感器的使用方法,同时对循环和判断语句的概念进行了了解。While循环和If判断是编程中的重点内容,那么这两者之间如何更好地运用,简化我们的程序?我们下节课继续学习。
  教学反思
  本节课以循迹足球为主线,开展教学内容,将传感器和If、While语句等理论知识融入到学生讨论、小组比赛的环节中,提高了学生的兴趣和热情,加深学生对基础知识的理解和应用。教学过程比较流畅,学生讨论激烈、参与度高。从传感器的分析到机器人的搭建,学生自主完成,在编写程序的过程中,遇到问题可以通过小组合作,讨论优化,使学生深刻体会到编程带给机器人的变化,从而增强对编程的信心和兴趣。
  教学评价
  本课程所选用的是萝卜圈网络教学平台,功能强大,操作简单,更是图形化编程,这些特点非常适合初中生学习。本节课教学活动设计合理,思路清晰,环节紧紧相扣,学生在体验机器人循迹踢球的过程中展开学习活动,理论知识扎实,讨论深入,团队协作更是让学生体会到了合作的优势。在整个过程中,学生从需求分析到流程设计,从安装传感器到编程实现任务,体验了虚拟机器人项目的整个流程步骤,帮助建立良好的知识体系结构,培养了计算思维,体验编程的无限乐趣。(点评人:程建娜,天津市滨海新区塘沽教育中心信息技术学科教研员)
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