论文部分内容阅读
1998年出品的《二战特种兵》是一个划时代的游戏,刚上市的时候,大家都无法将它归于已经有的任何游戏类别中。仅仅是这一点就足以让它和它的发行公司Eidos在业界留理不可磨灭的印记了。即使在对《二战特种兵:深入敌后》(COmmandos:Behind Enemy Lines)和它的资料片《使命的召唤》(Commandos:Beyond the Call of Duty)在关卡安排与剧情分布上有一些非议,