风雨十余载

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  去年11月,当NVIDIA推出业界首款支持DirecX10标准的显卡——GeForce8800 GTX之时,就预示着显卡开始从DirectX 9向DirectX 10的过渡。而迟到半年之久的ATI,终于在2007年5月推出了首款支持DirectX 10标准的RadeonHD 2900XT。至此,N与A两大显卡的对立新阵营形成,这也意味着显卡从DirectX9时代全面地过渡到DirectX10时代。此时,传说中的DX10游戏也终于浮出水面,与大家期待所不同,首先登场的DX10游戏并不是呼声一片的《孤岛危机》(Crysis),而是经过引擎升级的《狂野西部》(Call ofJuarez)和移植自×BOX300的百万大作《失落星球》(Lost Planet)。那么,在经历漫长等待之后,DX10显卡邂逅DX10会擦出怎样的火花?
  《失落星球》描述未来求生的人类,移民到了一个遥远的被冰雪所疆盖的荒芜星球EDN-3ra,这个星球生活着一种奇特而恐怖的原著异型生物Akrid和人类对抗,但Akrid体内蕴藏着新的能源T-ENG(ThermalEnergy)也正是人类梦魅以求的。因此为了自身的安全和获取能源,人类与生物Akrid展开了一场激烈的大战。玩家在游戏中将扮演名为Wayne的人类战士。这是个战事中幸存的孤儿,但他已经部分失忆,只有无情的战斗技能,肩负着为父亲报仇、搭谢救命恩人Yuri和寻找新能源的多重使命,踏上征途。
  由于《失落星球》在不同时间段场景中的特效对于GPU的Pixel Shader、Vertex Shader、Geomery Shader(仅限DX10版本)有着不同的需求,因此采用统一着色架构的DX10硬件无疑是运行《失落星球》的最佳平台,考虑到要呈现给广大读者最完美的DX10游戏,我们选择了用高端的DX10显卡作为游戏的测试平台游戏Demo内置的包括SNOW和CAVE的测试场景,测试成绩会对两个场景分别给出平均帧数。
  《狂野西部》是以美国的西部开拓时代为舞台的。在19世纪末期美国西部的大批农场、工矿企业和大型牧场等兴建起来,这里的经济迅速的繁荣。但是,繁荣的背后却给贪心人群创造了淘金的大好时机。游戏的主人公一共有二人。一人名为比利坎多,是土生土长的美国人,19岁青年。另外一个人则是开拓民,作为枪手而驰名的雷麦克。比利因为要夺回失去的财宝而开始了自己的冒险,而雷则是为了偿还比利过去犯下的罪过而同出发,游戏就在两个主人公交错的情节之中开始了。玩家将投身于机智的行动、枪战,左轮手枪的拔枪决斗,骑马奔驰在平原和峡谷上,彻底投入到这部西部太片中。
  《狂野西部》是Techland于去年推出的,采用的是他们自己研发的chrome引擎,出色的DirectX9 HDR效果使得游戏画面变得相当出色。而如今加入的DX10版,令3D效果得到进一步提升。《狂野西部》DX10 Derno包含试玩和测试程序两部分,它能够支持Radeon HD 2000系列和GeForce 8系列产品,是第款正式发布的DirectX 10游戏。
  
  华硕EN8800GTX
  《失落星球》最佳搭档
  作为NVIDIA准旗舰级别的显卡(GeForce 8800 Ultra为旗舰产品),GeForce 8800 GTX一直是发烧级玩家梦寐以求的装备。而身处板卡领军地位,作为NVIDIA全球重要合作伙伴之一的华硕(ASUS),在NVID A发布G80的第 时间就推出了这款产品——EN8800GTX。华硕EN8800GTX显卡采用P355公版设计,拥有很好的电气性能,核心内建128个流处理单元(Sfeom Processor),达到了上一代GPU两倍的性能表现。支持全新的Shader Moder 4.0与DirectX 10标准。显存方面,采用了三星1.0ns GDDR3显存颗粒,12颗构成了768MB/384bit的顶级规格,默认核心/显存工作频率为575MHz/1800MHz。由于GeForce 8800 GTX的惊人功耗令显卡的供电负载几乎达到了PCIE供电能力的两倍,因此华硕EN8800GTX采用了双6Pin的外接电源方案。而采用了NVIDIA公版的大型涡轮风扇设计,巨大散热片加热管组合保证了良好的散热效果。另外,华硕EN8800GTX在采用大容量的三洋SVP电容外,还采用了来自台达的高品质电感,突显高端品质。
  既然是对比高端卡,普通的画面设置下跑出极高的帧数显得毫无意义,因此我们将《失落星球》Demo中的所有特效全部打开。Demo的测试场景基于游戏关卡,分为暴雪和洞穴两个场景,而这次测试我们只取Snow场景。由于《失落星球》是由NVIDIA同游戏界巨头CAPCOM联合推出的一款游戏,NVIDIA了解游戏架构并对其硬件做出了相应的优化。而由于驱动程序的原因,Radeon HD 2900XT在打开AA后无法进行测试,我们也希望ATI早日发布更正补丁。在超高分辨率《失落星球》中,我们很遗憾的告诉大家,只有GeForce 8800GTX能够勉强胜任,这也足以见证了DX10游戏对硬件的极度苛求。因此,如果你想在22英寸宽屏显示器下体验《失落星球》带来的视觉冲击,我们强烈推荐使用华硕EN8800GTX。
  
  华硕 EAH2900XT
  《狂野西部》更加中意
  ATI和NVIDIA对抗的大多数时期都扮演着追逐者的角色。Radeon品牌从2Dc0年到现在已经发展了6代产品,产品风格一直是趋向于在生存期内3D加速性能最大化,性价比最优,罕有太过追逐前卫技术的先例,Radeon HD 2900 xT也承袭这样的设计思路,AMD-ATI研发团队的设计目标就是把R600打造成能和DirectX 10完美配台的GDL。华硕EAH2900XT采用了AMD-ATI Radeon 2900XT图形芯片,核心代号R600,工艺制程为80nm,核心集成7亿个晶体管,并拥有320个流处理器单元,硬件支持DirectX 10、ShaderModel 4.0以及OpenGL2.0。显卡措载了1.0ns GDDR3高速显存颗粒,共同组成了512MB/512bit的显存规格,显卡的默认频率达到了740/1650MHz。华硕EAH2900XT采用了豪华的供电设计,通过一个6Pin和一个8Pin电源接口,为显卡提供出色的电流供应,保证显卡在超高频率下稳定运行。接口方面,采用了双DVI+HDTV输出接口设计,随卡还赠送DVI转HDMI接头,用户可以将高清视频输出到大屏幕显示器欣赏。
  由于GeForce 8800 GTS是HD2900 XT的主要竞争对手,因此我们在对《狂野西部》的测试中,依然加入了GeForce 8800 GTS显卡,与《失落星球》测试成绩所不同的是,在《狂野西部》中,得力于HD 2900 XT的320个流处理器,在游戏中表现相当出色,1920×1200分辨率下领先GeForce8800 GTS 27%,与GeForce 8800GTX的差距也只有7%,而价格方面却更加平易近人。新一代的HD 2900 XT采用了80rim制程,核心集成7亿个晶体管在显卡领域是史无前倒的,因此功耗高达215W也就不足为奇了。综合来看,ASUS EAH2900XT在《狂野西部》中以绝对的优势战胜了GeForce 8800GTS。如果你想获得及至的游戏画面,又要兼顾性价比的话,我们向你推荐这款华硕ASUS EAH2900XT。
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