论文部分内容阅读
树木森林在自然场景的构成中占有很重要的地位,尤其是树在风中的摇曳更是组成了一幕幕动人的景象.但是由于树结构的高度复杂性,给这一问题的研究工作带来了极大的困难。本文首次基于动力学对树在风中的摇曳进行了计算机模拟,对这一问题进行了探索并给出了解决方案.根据树木结构的物理性质可把其分为固定枝条、可动枝条以及波动枝条.固定枝条无需处理.可动枝条的行为采用现代非线性力学理论来解决,而波动枝条的解决则是基于波动理论.同时基于OpenGL,图形库函数制作出了计算机动画实例.