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在家玩游戏就能“拍”出绝美大片?没错!这一次,我们将教大家怎么不用相机、足不出户,让全世界最知名的景点成为我们的拍摄场景,全世界最知名的汽车成为我们的模特,并随心所欲地控制时间、光线、角度、汽车摆放,获得精彩绝伦的图片。
曾经的“游戏摄影”往往都是自由度与画质不可蒹得的状态,自由度足够高的沙盘游戏画质一般都好不到哪里去,因为游戏设计者不可能兼顾地图的庞大与丰富的细节。而那些以画面著称的游戏又正好反過来,“摄影用户”能够探索的角度、场景非常有限,即使你抓取了好的画面,它们也和游戏的原画相差无几,这种情况下你只能说你领会了游戏设计者想传达的画面,而不是像摄影那样“拍”到了独特的照片。
随着科技的发展,自由度与画质两项都得到了大幅的提升,很多游戏设计者也意识到玩家在游戏中“摄影”的需求,纷纷设计了单独的拍照模式。而接下来要介绍的游戏在其中可谓独树一帜。自由度上它提供了多达1000个场景,这些场景均采自世界各地风景名胜的实景。配合着细节丰富的模型以及合理的光线效果,可以让我们“拍”下美轮美奂的汽车照片。
布拉格是一个浪漫的地方,大众T1巴士更是众多情侣想要自驾环游欧洲的梦想汽车,第一个案例我们就假装自己驾驶着T1巴士来到了美丽的布拉格吧,看看GTS会给我们带来怎样的体验。
Stap2车辆摆放
这里的场景不是普通的照片,而是混合了路面模型、光照信息以及高动态背景图片的混合体。摆放车型时,你只能将车放在路面模型的表面、路灯的反光会合理地出现在车辆的玻璃上。通过两侧的摇杆,你可以调整车辆的位置以及车头的朝向。除了位置,你还可以调整车轮朝向,车灯状态(示宽、近光、远光、刹车灯、转向灯等)。
Stap4构图与对焦
在镜头菜单下,使用摇杆可以调整镜头朝向、镜头倾斜角度以及变焦的操作。在变焦过程中你可以看到左上角焦距数值的变化。画面中央的方框是对焦点,当按下手柄上的方块键时,你可以在画面中任意移动位置。
Stap6特殊效果
在特殊效果系列菜单中,我们可以给图片增加颗粒感、暗角、色差、眩光等等。在这里我为了让车灯与路灯的观感更一致,减少了眩光这项参数,也令车头部分看起来更加锐利。
最后,游戏提供很多现成的滤镜使用,你可以根据自己的喜好进行选择。值得一提的是,游戏设置的“遮罩”功能,它与PS中蒙版概念一致,你可以选择只针对背景进行调色或者只针对车辆进行调整。在这个例子中,我压低了背景的暗部,让建筑物的轮廓变得更加突出。与此同时又提亮了车辆的亮度和对比度,以求车辆看起来更加明显。
由于游戏内为我们提供了非常强大的互动性,每当我们改变车体位置时,周围环境对于车体的影响便会随之改变。因此我们可以尝试一些特殊的角度体现汽车的工业美学。 Stap2构图
在镜头-方向菜单打开,可以切换拍摄的角度是横拍还是竖拍。方便我们按照自己的思路去构图。
使用变焦功能推进突出腰线,同时让镜头倾斜,形成对角线式构图。
Stap4精细调整
与此前一样,调整白平衡设置,让电镀保险杠中的天空开起来更蓝,与暗金色的车身形成较鲜明的对比。此外为了突出画面中央的腰线,为照片加了暗角。另外为了减轻尾灯过亮喧宾夺主,应大幅度减少眩光的数值。最后增加车辆的饱和度和对比度。
TIPS
拍摄技巧
腔制尾灯亮度
电亮车尾灯有两种方法,除了将刹车灯设置为“开”,还可以打开“近光灯”或者“示宽灯”。使用后面方法打开的车尾灯亮度要低于前者.更适合配合夜晚场景使用
尝试了异国风情,我们来看看具有中国特色的澳门街头。这个场景非常适合我们尝试动感画面的形成,让镜头来实现摇拍追车功能。
丰田GT2000有着非常优雅的造型,产量也极小,车型堪称梦幻,所以一个梦幻的场景必不可少。沿着道路走向摆放车辆,打开近光灯。满眼各色霓虹灯是摇拍的绝佳场地。
Step2摇拍的设置
不同的快门速度会带来不同的背景拉线程度,最终快门速度的数值需要试拍来完成。
Step4调色
背景中的图片具有极高的位深,因此可以做非常大幅度的调色操作,而梦幻的效果需要梦幻的色彩来搭配。在这个例子中我想通过极端调整白平衡设置压低路灯发出的黄色,并突出红色和绿色以模拟类似电影画面的效果。下面将详细讲解简单的调整色彩过程。
1.这里非常极端地将白平衡调整为3000K,而色调项则完全拉到了绿色的一端。
2.选择遮住车辆的蒙板,对背景进行更大幅度调整。
3.对背景部分使用“交叉冲洗(绿)”滤镜让背景的绿色变成更特别的蓝绿色。
4.最后,对车辆进行单独的调整。
曾经的“游戏摄影”往往都是自由度与画质不可蒹得的状态,自由度足够高的沙盘游戏画质一般都好不到哪里去,因为游戏设计者不可能兼顾地图的庞大与丰富的细节。而那些以画面著称的游戏又正好反過来,“摄影用户”能够探索的角度、场景非常有限,即使你抓取了好的画面,它们也和游戏的原画相差无几,这种情况下你只能说你领会了游戏设计者想传达的画面,而不是像摄影那样“拍”到了独特的照片。
随着科技的发展,自由度与画质两项都得到了大幅的提升,很多游戏设计者也意识到玩家在游戏中“摄影”的需求,纷纷设计了单独的拍照模式。而接下来要介绍的游戏在其中可谓独树一帜。自由度上它提供了多达1000个场景,这些场景均采自世界各地风景名胜的实景。配合着细节丰富的模型以及合理的光线效果,可以让我们“拍”下美轮美奂的汽车照片。
小试牛刀/布拉格查理大桥上的大众T1
布拉格是一个浪漫的地方,大众T1巴士更是众多情侣想要自驾环游欧洲的梦想汽车,第一个案例我们就假装自己驾驶着T1巴士来到了美丽的布拉格吧,看看GTS会给我们带来怎样的体验。
Stap2车辆摆放
这里的场景不是普通的照片,而是混合了路面模型、光照信息以及高动态背景图片的混合体。摆放车型时,你只能将车放在路面模型的表面、路灯的反光会合理地出现在车辆的玻璃上。通过两侧的摇杆,你可以调整车辆的位置以及车头的朝向。除了位置,你还可以调整车轮朝向,车灯状态(示宽、近光、远光、刹车灯、转向灯等)。
Stap4构图与对焦
在镜头菜单下,使用摇杆可以调整镜头朝向、镜头倾斜角度以及变焦的操作。在变焦过程中你可以看到左上角焦距数值的变化。画面中央的方框是对焦点,当按下手柄上的方块键时,你可以在画面中任意移动位置。
Stap6特殊效果
在特殊效果系列菜单中,我们可以给图片增加颗粒感、暗角、色差、眩光等等。在这里我为了让车灯与路灯的观感更一致,减少了眩光这项参数,也令车头部分看起来更加锐利。
最后,游戏提供很多现成的滤镜使用,你可以根据自己的喜好进行选择。值得一提的是,游戏设置的“遮罩”功能,它与PS中蒙版概念一致,你可以选择只针对背景进行调色或者只针对车辆进行调整。在这个例子中,我压低了背景的暗部,让建筑物的轮廓变得更加突出。与此同时又提亮了车辆的亮度和对比度,以求车辆看起来更加明显。
玩转视角/展现克尔维特C3的漂亮腰线
由于游戏内为我们提供了非常强大的互动性,每当我们改变车体位置时,周围环境对于车体的影响便会随之改变。因此我们可以尝试一些特殊的角度体现汽车的工业美学。 Stap2构图
在镜头-方向菜单打开,可以切换拍摄的角度是横拍还是竖拍。方便我们按照自己的思路去构图。
使用变焦功能推进突出腰线,同时让镜头倾斜,形成对角线式构图。
Stap4精细调整
与此前一样,调整白平衡设置,让电镀保险杠中的天空开起来更蓝,与暗金色的车身形成较鲜明的对比。此外为了突出画面中央的腰线,为照片加了暗角。另外为了减轻尾灯过亮喧宾夺主,应大幅度减少眩光的数值。最后增加车辆的饱和度和对比度。
TIPS
拍摄技巧
腔制尾灯亮度
电亮车尾灯有两种方法,除了将刹车灯设置为“开”,还可以打开“近光灯”或者“示宽灯”。使用后面方法打开的车尾灯亮度要低于前者.更适合配合夜晚场景使用
完美摇拍/澳门街头的丰田GT2000
尝试了异国风情,我们来看看具有中国特色的澳门街头。这个场景非常适合我们尝试动感画面的形成,让镜头来实现摇拍追车功能。
丰田GT2000有着非常优雅的造型,产量也极小,车型堪称梦幻,所以一个梦幻的场景必不可少。沿着道路走向摆放车辆,打开近光灯。满眼各色霓虹灯是摇拍的绝佳场地。
Step2摇拍的设置
不同的快门速度会带来不同的背景拉线程度,最终快门速度的数值需要试拍来完成。
Step4调色
背景中的图片具有极高的位深,因此可以做非常大幅度的调色操作,而梦幻的效果需要梦幻的色彩来搭配。在这个例子中我想通过极端调整白平衡设置压低路灯发出的黄色,并突出红色和绿色以模拟类似电影画面的效果。下面将详细讲解简单的调整色彩过程。
1.这里非常极端地将白平衡调整为3000K,而色调项则完全拉到了绿色的一端。
2.选择遮住车辆的蒙板,对背景进行更大幅度调整。
3.对背景部分使用“交叉冲洗(绿)”滤镜让背景的绿色变成更特别的蓝绿色。
4.最后,对车辆进行单独的调整。