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实现一个基于Kinect体感器的教育游戏系统。利用Kinect传感器获取3D深度图像数据,通过骨骼追踪技术处理这些数据,进而得到人体骨骼信息。通过各个骨骼点的空间坐标位置的运算,实现手势识别。实验结果表明该游戏能够用手势来操作,提高了儿童的参与感,并且能够帮助儿童识别图形和颜色、提高记忆力和反应力、学习数字计算、认识空间和时间。