论文部分内容阅读
从大学生电子设计竞赛的内容出发,结合本校电子专业学生特点,提出电子类课程的改革方案及在教培模式方面的一些创新措施。通过一个具体的实例——航拍多轴飞行器为载体,以趣味性提高学生学习的积极性和主动性,引导学生完成设计,使学生在学习过程中玩乐,在玩乐中学习。并与传统培养模式对比,分析两者培养差异。