论文部分内容阅读
为了解决局部图象处理容易产生边界效应的问题 ,可以区域中任意一点的深度值为基础 ,来得到权函数的数学表达式 ,然后根据权函数对图象上给定区域范围内的象素进行处理 ,使区域中离区域边界较近的象素的灰度值改正量小一些 ,而使区域中离区域边界较远的象素的灰度值改正量大一些 ,从而实现区域图象的渐变处理 .另外 ,为了克服迭代算法速度慢的缺点 ,还提出了一种快速标记多边形区域内部点的深度值算法 .实验结果表明 ,所提出的渐变处理方法 ,在克服区域图象增强处理时容易产生的边界效应方面是十分有效的 ,可以获得满