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通过学做一个装冰块的水杯,可以让我们熟悉一些基本的建模与材质编辑方法。日常生活中我们会发现一个靠墙的水杯会使墙面的花纹发生弯曲变形,这是由于光线经过不同的材质发生了折射的缘故。要模拟这一效果,在编辑材质的时候,需要用到Reflection(反射)、Flat Mirror(平面镜像)、Raylrace(光线追踪材质)等一些基本的编辑技巧。想要完成图1中的效果,的确要付出一定的脑力。