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分析多媒体竞争情报系统运行机制及其针对虚拟产品竞争情报分析的不足,基于博弈应用于竞争情报仿真模拟的可行性,建立虚拟产品经营问题的委托代理博弈矩阵。利用系统动力学仿真分析经济、文化及政策对双方决策的影响,构建基于合作竞争博弈的SD模型。最后进行仿真拟合实验,改进了High Cut条件下的竞争策略,并提出一种面向企业虚拟产品经营问题的新型多媒体竞争情报分析方法。