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在原流线算法的基础上,针对其存在的问题提出了一种新的快速算法。该算法采用四面体分解的单元搜索方法,消除了原算法计算精度不高和流动特征容易丢失的缺陷。根据速度方向的变化来确定粒子跟踪法的积分步长,既保证流线的计算精度,又大大减少了流线上的点数,同时提出了一种基于PVM的并行算法,从而进一步提高了流线耙的生成速度,使流线耙的实时显示成为可能。