平面三次和四次代数曲线的射影构成

来源 :图学学报 | 被引量 : 0次 | 上传用户:jners08
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
本文在叠置场上研究平面三次和四次代数曲线的射影构成。提出在射影坐标系里二次线束单参数方程的表示法,并证明它的充分性和必要性。进而证明三个定理:①一次线束和其射影对应的二次线束,所对应直线交点的轨迹为三次平面曲线;②射影三线场对应直线交点构成平面三次曲线;③两成射影对应的二次线束,其对应直线交点的轨迹是四次平面曲线。且写出了上述定理的对偶定理,并在微机APPLE-Ⅱ上作出部分图形。
其他文献
本文讨论了随着计算机科学技术的发展,工程图学理论及工程图样表达的离散化、数值化、程序化、多维化、网络化等趋势对工程图学课程改革的深刻影响,并对计算机技术冲击下工程图学课程改革提出了若干原则。
此项目是为解决工程实际问题提出的。美国密苏里州Fasco公司的工人们每天要将大约14000个衬套安装进装配件。这是个劳动强度很大的手工操作。此夹具设计项目就是为实现装配自
本文用电子计算机解决螺栓联接强度的设计计算,并研究利用图素组合法自动绘制螺栓联接图样。该程序包设计计算部分。适用于钢制螺栓紧联接、螺钉联接与双头螺柱联接的各种受
对超曲面与超曲面相贯及其相贯形的正投影可见性问题的研究,可使四维空间中超曲面与超曲面相贯的各元素相对位置得以清晰、直观地表达。本文采取“同一法”及第二类重影点对
D-TORUS是一个在网络分布式环境下实现的体素造型系统,它充分利用网上的空闲计算资源进行并行计算,支持任务级和算法级两种并行策略,在造型的同时分别在不同窗口中显示线框图、剖面图、实体图和进行有效性分析,使得原先只能顺序执行的任务能够同时在多个机器上执行,加快了系统的运行速度,提高了用户的设计效率。
“农村人买电脑有什么用?”“用处大得很啊!”面对笔者的发问,蔡观潭不假思索地回答道。
本文论述了CAAD与建筑师思维统一的途径,在西门子CAD工作站上,研究了建筑室内设计软件系统的设计方法,并通过工程实例的设计,说明二次开发的软件是切实可行的。
本文从机械精加工中常用的外圆磨削着手,寻求圆柱形零件的尺寸误差、圆度误差、表面粗糙度之间的内在联系。同时,考虑零件的功能要求,加工成本,加工方法,建立计算机辅助确定几何参数公差的数学模型,为CAD/CAM系统及其它机械设计中合理选择零件几何参数公差提供依据。
本文的目的是探讨负高斯曲率曲面块轮廓的动态可见性的曲面几何条件。证明了下面两个命题:(1)设P_0为负高斯曲率曲面S的实廓线上的一点。在P_0的邻域内,S上P_0的渐近方向是P_0的可见轮廓的临界投影方向。(2)当P_0在S上具有对称性时,P_0的象为正常点;当P_0在S上不具有对称性时,P_0的象为尖点。
本文论述了一个在IBM PC/XT上开发成功的通用交互式计算机绘图系统。该系统采用键盘控制大十字光标在屏幕上进行交互绘图并能在绘图机上输出图形。它除了具有类似于AutoCAD的