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摘要:众所周知,3DSMAX软件是Discreet公司出品的一款非常专业的三维设计以及动画制作的软件,该软件随着社会发展的需求也在慢慢的升级变化中,比起以前来说现在可以被称为一款真正全能的软件,在产品动画的制作上,也体现了3DSMAX的软件特性。首先,3DSMAX软件的用户界面非常具有逻辑性,调理也很清楚,在动画制作的过程中方便调用各种功能;其次,3DSMAX软件拥有一个非常具有优势的功能:多边形工具组件和UV坐标贴图的调节能力,这可以最大限度的方便使用者,在对产品进行建模和制作时十分便捷;最后,3DSMAX软件在动画帧的调节个特效粒子的制作上也十分成熟。
关键词:3DSMAX;产品动画;制作技巧
中图分类号:J954 文献标识码:A 文章编号:2095-4115(2014)11/12-103-1
近年来,随着社会的发展,对于三维设计和动画制作的要求也越来越大,而Discreet公司为了迎合市场的需求设计出了3DSMAX这款软件。该软件以其强大的功能优势以及人性化的设计迎合了市场,赢得了的同行业的竞争。3DSMAX软件为三维制作提供了各种各样的工具,特别是在当今社会,在计算机游戏、建筑视觉和虚拟现实等领域中扮演者非常重要的角色。3DSMAX在产品动画制作的领域也有很大的市场和开发前景。在制作中,需要集布景设计、舞台灯光、摄影技术等多方面与一体,换句话说就是艺术和技术相结合的工作。所以,3DSMAX对产品动画制作技巧也是一个涉及面非常广的技术。基于3DSMAX对产品动画制作技巧则有前期制作,片段的制作,后期制作三个阶段。
一、前期制作
对于制作产品动画我们在最开始要有一个明确的主旨,因为一部优秀的动画少不了一个完美的剧情,而拥有一个完美的剧情就等于成功了一半。所以,就像是写文章一样,在最开始的时候就要确定主旨,当然,一个优秀的动画缺不了一个鲜明的突出的主旨,这也就是吸引观众眼球的地方,因此,我们在制作动画的时候要先确定好其主旨,构造一个完美的剧情,只有这样才能使之称为优秀的作品。然后就是绘制产品造型的工作了,产品造型要体现设计者对产品结构的理解和功能的介绍,不仅仅有实用性,还要有设计感。有了造型之后,就是对分镜头脚本的绘制,绘制时要配上文字辅助介绍产品的功能,并体现镜头的变化和长度等。但是要分清一般三维动画片和产品动画的区别,产品动画旨在介绍产品的功能、特性、用途,在制作的过程中要加上文字说明,所以对镜头感要求较高。
二、片段的制作
在所有前期工作准备好之后则进入片段的制作了,也就是创建各种模型的工作。模型的创建是一项非常繁琐的工作,需要制作者通过3DSMAX软件在计算机中绘制出所需要的模型,在创建模型的过程中制作者要以剧情背景为基础,发散思维,制作出富含独特灵感的作品,只有这样才会使产品动画能够清晰的体现产品的特性。接着就是对材质贴图和灯光进行设置,材质就是指材料的质地,也就是给模型赋予表面特性,具体体现在物体的颜色、透明度、反光强度等等;贴图指的是通过相关软件把二维图片贴到三维模型上面,这关系到具体的位置问题,因此,在实际操作中,要针对不同的情况分别对应不同的需要。然后就是灯光的设置,灯光的设置就是尽最大的限度模拟自然界的光线类型和人工光线类型,在3DSMAX软件中灯光一般都有泛光灯、方向灯。众所周知,灯光的作用也就是照明,其实在片段的制作中灯光起着照明场景和烘托气氛等作用。材质贴图和灯光与渲染的好坏是紧密相连的,因此,在制作过程中,我们应该具体问题具体分析,应着剧情的需要对模型进行编辑。
然后重要的一步就是对动画进行调节了,动画的调节相对于前面的阶段来说是比较难的部分,我们根据前面所制作出来的草图和动作设计,运用已设计的造型在动画制作软件中制作一个个动画片段,而动作和画面的变化则是通过关键帧来实现的。3DSMAX软件将动画信息以动画曲线来表示,我们可以清楚的从动画曲线上看出动画设置的快慢急缓等。对于产品内部结构的运动,旋转等细节都要符合自然的规律,制作尽可能的要细腻、逼真,因此,制作者要专门研究动画运动规律,并在实际的操作过程中运用到动画设计中。
三、后期制作
当前面的制作阶段都完成的前提下,接下来就是在特效和动画这些方面进行制作了,特效的制作和动画的渲染主要在渲染质量和时间两者之间平衡好,在动画中特效都是在渲染之后再在合成软件中进行合成的,这样的好处就是节省时间和成本,还有这样会得到比较好的效果。然而,我们在制作动画之后最容易遗漏的就是对动画剧情的构建,为了防止遗落问题的出现导致动画的质量受到影响,我们一开始就应该直接进行角色或者场景的建模,但是如果像前面所说的在制作任何一个动画之前都要先对动画的剧情和产品造型进行详细的构思,构建出一个好的表现模式,那么在制作过程中就会省时省力,也会事半功倍,否则就会事倍功半。这就体现出前期设计的重要性,只有在前期设计时规划好,这样制作出来的产品动画才是符合商家的要求,符合市场的需要,符合观众的品味,才能成为一部成功的产品动画。
四、结语
就目前来看,在中国市场中,动画行业的发展飞速,对制作动画的技巧要求也是越来越高,而结合3DSMAX软件来进行产品动画的制作,这也是日后商家对产品进行宣传的一种模式。虚拟3D动画技术以其强大全面的功能在动画制作领域独领风骚,可以很好的将产品虚拟的动态画面展现在观众面前,使消费者能够全面、直观的了解产品,从而打破了常规的广告模式,为产品的发展提供了多元化的道路。
参考文献:
[1]董德森.3dsMAX中Matte/Shadow材质的应用[J].中国教育技术装备,2010,(03).
[2]杨成文.3dsMax粒子系统在栏目包装中的应用[J].影视制作,2010,(05).
[3]刘明.3DSMax的放样(Loft)模型优化技巧[J].农业网络信息,2010,(06).
作者简介:
王婧,太原工业学院。
关键词:3DSMAX;产品动画;制作技巧
中图分类号:J954 文献标识码:A 文章编号:2095-4115(2014)11/12-103-1
近年来,随着社会的发展,对于三维设计和动画制作的要求也越来越大,而Discreet公司为了迎合市场的需求设计出了3DSMAX这款软件。该软件以其强大的功能优势以及人性化的设计迎合了市场,赢得了的同行业的竞争。3DSMAX软件为三维制作提供了各种各样的工具,特别是在当今社会,在计算机游戏、建筑视觉和虚拟现实等领域中扮演者非常重要的角色。3DSMAX在产品动画制作的领域也有很大的市场和开发前景。在制作中,需要集布景设计、舞台灯光、摄影技术等多方面与一体,换句话说就是艺术和技术相结合的工作。所以,3DSMAX对产品动画制作技巧也是一个涉及面非常广的技术。基于3DSMAX对产品动画制作技巧则有前期制作,片段的制作,后期制作三个阶段。
一、前期制作
对于制作产品动画我们在最开始要有一个明确的主旨,因为一部优秀的动画少不了一个完美的剧情,而拥有一个完美的剧情就等于成功了一半。所以,就像是写文章一样,在最开始的时候就要确定主旨,当然,一个优秀的动画缺不了一个鲜明的突出的主旨,这也就是吸引观众眼球的地方,因此,我们在制作动画的时候要先确定好其主旨,构造一个完美的剧情,只有这样才能使之称为优秀的作品。然后就是绘制产品造型的工作了,产品造型要体现设计者对产品结构的理解和功能的介绍,不仅仅有实用性,还要有设计感。有了造型之后,就是对分镜头脚本的绘制,绘制时要配上文字辅助介绍产品的功能,并体现镜头的变化和长度等。但是要分清一般三维动画片和产品动画的区别,产品动画旨在介绍产品的功能、特性、用途,在制作的过程中要加上文字说明,所以对镜头感要求较高。
二、片段的制作
在所有前期工作准备好之后则进入片段的制作了,也就是创建各种模型的工作。模型的创建是一项非常繁琐的工作,需要制作者通过3DSMAX软件在计算机中绘制出所需要的模型,在创建模型的过程中制作者要以剧情背景为基础,发散思维,制作出富含独特灵感的作品,只有这样才会使产品动画能够清晰的体现产品的特性。接着就是对材质贴图和灯光进行设置,材质就是指材料的质地,也就是给模型赋予表面特性,具体体现在物体的颜色、透明度、反光强度等等;贴图指的是通过相关软件把二维图片贴到三维模型上面,这关系到具体的位置问题,因此,在实际操作中,要针对不同的情况分别对应不同的需要。然后就是灯光的设置,灯光的设置就是尽最大的限度模拟自然界的光线类型和人工光线类型,在3DSMAX软件中灯光一般都有泛光灯、方向灯。众所周知,灯光的作用也就是照明,其实在片段的制作中灯光起着照明场景和烘托气氛等作用。材质贴图和灯光与渲染的好坏是紧密相连的,因此,在制作过程中,我们应该具体问题具体分析,应着剧情的需要对模型进行编辑。
然后重要的一步就是对动画进行调节了,动画的调节相对于前面的阶段来说是比较难的部分,我们根据前面所制作出来的草图和动作设计,运用已设计的造型在动画制作软件中制作一个个动画片段,而动作和画面的变化则是通过关键帧来实现的。3DSMAX软件将动画信息以动画曲线来表示,我们可以清楚的从动画曲线上看出动画设置的快慢急缓等。对于产品内部结构的运动,旋转等细节都要符合自然的规律,制作尽可能的要细腻、逼真,因此,制作者要专门研究动画运动规律,并在实际的操作过程中运用到动画设计中。
三、后期制作
当前面的制作阶段都完成的前提下,接下来就是在特效和动画这些方面进行制作了,特效的制作和动画的渲染主要在渲染质量和时间两者之间平衡好,在动画中特效都是在渲染之后再在合成软件中进行合成的,这样的好处就是节省时间和成本,还有这样会得到比较好的效果。然而,我们在制作动画之后最容易遗漏的就是对动画剧情的构建,为了防止遗落问题的出现导致动画的质量受到影响,我们一开始就应该直接进行角色或者场景的建模,但是如果像前面所说的在制作任何一个动画之前都要先对动画的剧情和产品造型进行详细的构思,构建出一个好的表现模式,那么在制作过程中就会省时省力,也会事半功倍,否则就会事倍功半。这就体现出前期设计的重要性,只有在前期设计时规划好,这样制作出来的产品动画才是符合商家的要求,符合市场的需要,符合观众的品味,才能成为一部成功的产品动画。
四、结语
就目前来看,在中国市场中,动画行业的发展飞速,对制作动画的技巧要求也是越来越高,而结合3DSMAX软件来进行产品动画的制作,这也是日后商家对产品进行宣传的一种模式。虚拟3D动画技术以其强大全面的功能在动画制作领域独领风骚,可以很好的将产品虚拟的动态画面展现在观众面前,使消费者能够全面、直观的了解产品,从而打破了常规的广告模式,为产品的发展提供了多元化的道路。
参考文献:
[1]董德森.3dsMAX中Matte/Shadow材质的应用[J].中国教育技术装备,2010,(03).
[2]杨成文.3dsMax粒子系统在栏目包装中的应用[J].影视制作,2010,(05).
[3]刘明.3DSMax的放样(Loft)模型优化技巧[J].农业网络信息,2010,(06).
作者简介:
王婧,太原工业学院。