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在移动web页面应用中,我们可以通过WebGL的上下文对象很轻松地进行3D动画的绘制工作。WebGL的上下文对象使用一个drawScene的函数来绘制图形。在制作动画时,每一次重绘都需要调用该函数,然后使用不同的方法来重绘图形。对于WebGL技术来说,一个不可回避的问题就是浏览器的支持,建议采用渐进式的支持方法。