论文部分内容阅读
介绍了OpenGL的基本概念,OpenGL作为一个图形标准,具有强大的三维图形处理功能,但其建模功能较弱,而专业的三维建模软件(如3D MAX)却有着很强的建模功能。因此,将OpenGL与3D MAX相结合,将3D MAX所创建的模型导入到OpenGL环境中,重新构建三维模型,解决了OpenGL中的复杂三维建模问题。由此,实现了对钻具组合建模与OpenGL中的重新显示。